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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Travis (Ultime) & Garde-de-Fer



Travis (Ultime)Garde-de-Fer
Pokémon #1006 MX
Tenue 6★ EX
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Accélérateur
★★★★★ Type combat MX Type poison MX Pokémon Épée et Bouclier (Rival) Pokémon Masters EX
Descriptions
Travis porte un Look Ultime. Il se forge un nouveau futur aux côtés d'un Garde-de-Fer apparu de nulle part, avec lequel il forme désormais un Duo.
Il ressemble un peu à l'invention d'un cerveau dément mentionnée dans une revue consacrée aux phénomènes paranormaux.

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques


  • Garde-de-Fer
    Stats max5★5+★
    PV680780
    Attaque272312
    Défense198238
    Atq. Spé.272312
    Déf. Spé.169209
    Vitesse397437
  • Rôle EXType attaquant-physique-ex MX
    PV+60
    Attaque+40
    Défense
    Atq. Spé.+40
    Déf.Spé.
    Vitesse


Talents

Garde-de-Fer

Talents passifs
NomEffet
Lames d'acier futuristesAugmente l'effet Prochain boost capacité physique et l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 3 rangs quand il utilise Énergie Booster ou qu'un allié transforme le champ en un Champ Électrifié.
Infrangible psyché de l'éliteLes stats du lanceur ne peuvent pas être baissées. Quand le Pokémon du lanceur utilise avec succès une capacité offensive qui le cible lui ou un allié, la cible de cette attaque devient tous les Duos alliés. Quand le Pokémon du lanceur utilise avec succès une capacité offensive qui cible un ennemi, la cible de cette attaque devient tous les Duos ennemis. La puissance et les chances d'appliquer les effets supplémentaires des capacités concernées par ce talent passif ne sont pas baissées même s'il y a plusieurs cibles. Augmente l'effet Prochain boost capacité physique et l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 1 rang quand sa capacité offensive atteint sa cible.
Un nom à graver dans l'Histoire !Réduit de 3 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur la première fois que son effet Prochain boost capacité physique est de rang 6 ou plus à chaque combat. Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 3 rangs la première fois que son effet Prochain boost capacité spéciale est de rang 6 ou plus à chaque combat.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Accélérateur)
CombatAugmente de XNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
l'Attaque et l'Attaque Spéciale des alliés uniquement s'ils
utilisent des attaques de type Combat. Augmente de XNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
la Vitesse de tous les alliés.
GalarAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.
RivauxAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.
Looks UltimesAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.
Lunettes de soleilAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.

Capacités

Garde-de-Fer

Capacités
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCible EffetLimite
Close Combat Type combat MX Type physique MX 124-148 100 1 ennemi Baisse la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang.
Énergie Booster Type statut MX Lanceur Augmente l'effet Prochain boost capacité physique et l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat
Exploforce du raffinement Type combat MX Type speciale MX 150-180 100 1 ennemi Condition d'activation :
Quand le lanceur utilise Énergie Booster.
Condition de désactivation :
Impossible de désactiver.

Baisse la Déf. Spé. de la cible de 1 rang.
La victoire ne peut plus m'échapper ! Type statut MX Lanceur Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 4 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. 1 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)Rôle EX
Le futur repose sur l'élite !
Exploforce !
Type combat MX Type speciale MX 200-240 Plus l'Atq. Spé. du lanceur a été augmentée, plus cette attaque est puissante. La première fois que le lanceur utilise une capacité Duo, le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de trois. Cible tous les ennemis.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 5
Attaque +5 5
Défense +5 5
Atq. Spé. +5 5
Déf. Spé. +5 5
Vitesse +5 5
Défense +5 2 24
Vitesse +5 2 24
Atq. Spé. +5 2 24
Attaque +5 2 24
PV +10 2 24
Attaque +5 2 24
Défense +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Atq. Spé. +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
PV +10 2 24
Vitesse +5 2 24
Vitesse +5 2 24
Attaque +20 7 84
Atq. Spé. +20 7 84
Amélioration de Talent
Résistance Dragon Réduit les dégâts lorsque le lanceur est attaqué par des capacités de type Dragon. 8 96
Immunité Peur Protège le lanceur de la peur. 5 60
Turbo Champ Électrifié 2 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le
terrain est un Champ Électrifié.
9 108
Champ Élec. Régénération 1 Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue quand le champ est un Champ Électrifié. 8 96
Pleine Forme Régénération Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur s'il a tous ses PV quand il arrive au combat. 7 84
1 Ennemi Capacité Offensive Boost Phy. Spé. +1 9 Augmente l'effet Prochain boost capacité physique et l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité offensive alors que 1 seul Pokémon se trouve du côté ennemi. 10 120
Attaque ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ Plus l'Attaque du lanceur est augmentée, plus sa capacité Duo est puissante. 10 120
Déf. Spé. Enn. ↓ C. Duo ↑ 9 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand la Déf. Spé. de la cible est baissé(e). 10 120
Attaque Spéciale ↑ Puissance ↑ 5 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand son Atq. Spé. est augmentée. 10 120
Capacité Dresseur Atq. Atq. Spé. ↑ 9 Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang quand son Dresseur utilise une capacité. 10 120
Capacité Dr. Boost Phys. Spé. +1 9 Augmente l'effet Prochain boost capacité physique et l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 1 rang quand son Dresseur utilise une capacité. 10 120
1 Ennemi Capacité Offensive Consommation 0 9 Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand il utilise avec succès une capacité offensive alors que 1 seul Pokémon se trouve du côté ennemi. 10 120
Capacité Offensive Déf. Déf. Spé. ↓ 9 Baisse la Défense et la Déf. Spé. de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive. 10 120
Première Capa. Duo Récup'PPC 1 Le lanceur regagne 1 PPC la première fois qu'il utilise sa capacité Duo à chaque combat. 10 120
Capacité Duo Boost Physique Spécial +2 9 Augmente l'effet Prochain boost capacité physique et l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 2 rangs après l'utilisation d'une capacité Duo. 10 120
Amélioration d'Effet de Capacité
Close Combat : Récup'Jauge 3 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Énergie Booster : Récup'PPC 2 30 % de chances que la capacité du lanceur regagne 1 PPC quand il utilise cette capacité avec succès. 8 96
La victoire ne peut plus m'échapper ! : Récup'PPC 2 30 % de chances que la capacité du lanceur regagne 1 PPC quand il utilise cette capacité avec succès. 7 84
Exploforce du raffinement : Récup'Jauge 3 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Énergie Booster : Capacité Suivant Conso. 0 9 Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand il utilise avec succès une capacité. 10 120
Amélioration de Capacité
Close Combat : Puissance +3 3 36
Close Combat : Puissance +3 3 36
Close Combat : Puissance +3 3 36
Exploforce du raffinement : Puissance +3 3 36
Exploforce du raffinement : Puissance +3 3 36
Exploforce du raffinement : Puissance +3 3 36
Exploforce du raffinement : Puissance +3 3 36
Close Combat : Puissance +3 3 36
Close Combat : Puissance +3 3 36
Exploforce du raffinement : Puissance +3 3 36
Amélioration de Capacité Duo
Le futur repose sur l'élite ! Exploforce ! : Puissance +50 8 96
Le futur repose sur l'élite ! Exploforce ! : Puissance +25 5 60
Le futur repose sur l'élite ! Exploforce ! : Puissance +25 5 60
Capacité supplémentaire


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