Pokémon Masters EX
Duos Dex
Chrys et Togedemaru
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Chrys, Capitaine d'Épreuve d'Alola
Ce Capitaine d'Alola est un génie de la mécanique ainsi qu'un ingénieur hors pair.Rôle Potentiel (Base) Tacticien ★★★★ Origine Tenue Pokémon Soleil et Lune
(Capitaine d'Épreuve)Pokémon Soleil et Lune
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Togedemaru Type Faiblesse Stats max 4★ 5★ 5+★ PV 546 586 626 Attaque 243 263 283 Défense 156 176 196 Atq. Spé. 158 178 198 Déf. Spé. 182 202 222 Vitesse 409 429 449
Talents
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Coriacité | Quand le lanceur arrive au combat avec tous ses PV, l'effet Prêt à encaisser est activé. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Tacticien) |
Électrik | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Électrik. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 de tous les alliés. |
Alola | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 de tous les alliés. |
Capitaines et Doyens | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 de tous les alliés. |
Cousins de l'observatoire | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Férus de technologie | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Capacités
Capacités Pokémon | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Électrikipik | ![]() | ![]() | 42-50 | 100 | ![]() | 1 ennemi | 30 % de chances d'apeurer la cible. | |
Frotte-Frimousse | ![]() | ![]() | 20-24 | 100 | ![]() | 1 ennemi | Paralyse l'ennemi. |
Capacités Dresseur | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Déf. Spé. + | ![]() | Lanceur | Augmente la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | ||||
GG la science ! | ![]() | Lanceur | Augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur de 3 rangs. Baisse la Défense du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat |
![]() | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | |||
Epic win ! Fulguro-Lance Gigavolt ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Augmente la puissance de la capacité quand la cible est apeurée. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Vitesse +20 | - | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité | ||||
Électrikipik : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Électrikipik : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Électrikipik : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Électrikipik : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Électrikipik : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Frotte-Frimousse : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Frotte-Frimousse : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Frotte-Frimousse : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Frotte-Frimousse : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Électrikipik : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Frotte-Frimousse : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Électrikipik : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
GG la science : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Électrikipik : Capa. Offensive Vitesse Enn. ↓ 2 | 30 % de chances de baisser la Vitesse de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. + : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Frotte-Frimousse : Récup'Jauge 9 | Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Frotte-Frimousse : Puissance Paralysie 2 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la cible est paralysée. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Électrikipik : Tourmenteur 1 | Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Électrikipik : Capa. Offensive Vitesse Enn. ↓ 4 | 50 % de chances de baisser la Vitesse de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité Sable | Protège le lanceur des dégâts infligés par les tempêtes de sable. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Immunité Paralysie | Protège le lanceur de la paralysie. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Désespoir Résil. Spé. 2 | Réduit les dégâts des capacités spéciales subies par le lanceur quand il est en mauvaise posture. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Puissance Paralysie 3 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la cible est paralysée. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Vitesse Enn. ↓ ⇒ Pui. C. D. ↑ | Plus la Vitesse de la cible est baissée, plus les capacités Duo du lanceur sont puissantes. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Double Coriacité 2 | 30 % de chance d'appliquer une nouvelle fois l'effet Prêt à encaisser au lanceur lorsque cet effet s'active et qu'il n'a plus que 1 PV. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Puis. Capa. Duo Paralysie 5 | Augmente la puissance des capacités Duo du lanceur quand la cible est paralysée. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Immunité ↓Défense | Protège des baisses de Défense. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Ultra-Efficace 5 | Augmente la puissance des capacités super efficaces. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Epic win ! Fulguro-Lance Gigavolt ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Epic win ! Fulguro-Lance Gigavolt ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
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