Pokémon Masters EX
Duos Dex
Tili (EX) et Raichu d'Alola
Tili, Dresseur d'Alola
Potentiel 5★ | Potentiel 6★ EX |
---|---|
![]() | ![]() |
Un garçon joyeux et toujours souriant. Il aime les malasadas et les combats qui rapprochent les Dresseurs et leurs Pokémon.
Rôle | Potentiel (Base) | |
---|---|---|
![]() | Attaquant | ★★★★ |
Origine | Tenue |
---|---|
Pokémon Soleil et Lune (Rival) | Pokémon Soleil et Lune |
Pokémon Partenaire(s)
Caractéristiques
Raichu d'Alola Type Faiblesse Stats max 4★ 5★ 5+★ PV 458 498 538 Attaque 94 114 134 Défense 159 179 199 Atq. Spé. 359 379 399 Déf. Spé. 188 208 228 Vitesse 276 296 316
Talent Passif | |
---|---|
Nom | Effet |
Prem. Désesp. Premiers Soins 4 | Le lanceur regagne à chaque combat environ 40% de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | ||
---|---|---|
Nom | Condition | Effet |
Attaquant Électrik | Créez une équipe avec au moins deux Duos de même type. | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15 Niveau 2 : 20 Niveau 3 : 25 Niveau 4 : 30 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Électrik. |
Alola | Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé. | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Rivaux | Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé. | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Électrons libres | Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé. | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Famille de Mele-Mele | Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé. | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Attaques
Capacités Pokémon | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puissance | Précis. | Jauge | Cible | Effet |
Éclair | ![]() | ![]() | 17-20 | 100 | ![]() | 1 ennemi | 10% de chances de paralyser la cible. |
Coup d'Jus | ![]() | ![]() | 92-110 | 100 | ![]() | Tous les ennemis | 30% de chances de paralyser la cible. |
Capacités Dresseur | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Atq. Spé. + | ![]() | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | ||||
Le vent d'Alola me porte ! | ![]() | Lanceur | Augmente la Vitesse du lanceur de 3 rangs. Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat |
Capacités Duo | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puissance | Effet | Effet (EX) | ||
Trooop bien ! Fulguro-Lance Gigavolt ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | Cible tous les ennemis. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau de Capacité Duo requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +10 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +10 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Défense +10 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +20 | - | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité | ||||
Éclair : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Éclair : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Éclair : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Coup d'Jus : Puissance +4 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Coup d'Jus : Puissance +4 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Éclair : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Éclair : Puissance +4 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Coup d'Jus : Puissance +4 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Coup d'Jus : Puissance +4 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Éclair : Puissance +4 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Coup d'Jus : Puissance +4 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Éclair : Récup'Jauge 2 | 30% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. : Récup'PPC 3 | 40% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Le vent d'Alola me porte ! : Récup'PPC 3 | 40% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Éclair : Récup'Jauge 2 | 30% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Coup d'Jus : Récup'Jauge 3 | 40% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Éclair : Vitesse ↑ Pui. ↑ | Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Amélioration de Talent | ||||
Vit. ↑ Puis. C. D. ↑ | Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités Duo sont puissantes. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Arrivée Vitesse ↑ 1 | Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Arrivée Esquive ↑ 2 | Augmente l'Esquive du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Désespoir Vitesse ↑ 6 | Augmente la Vitesse du lanceur de 6 rangs quand il est en mauvaise posture pour la première fois à chaque combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Première Désespoir Jauge ↑ 6 | Remplit 6 segments de la Jauge Capacité du lanceur quand il est en mauvaise posture pour la première fois. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Trooop bien ! Fulguro-Lance Gigavolt ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Trooop bien ! Fulguro-Lance Gigavolt ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
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