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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Dresseur (Scottie/Bettie) & Raikou



Dresseur (Scottie/Bettie)Raikou
Pokémon #243 MX
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Soutien
★★★★★ Type electrik MX Type sol MX Pokémon Mosters EX Pokémon Masters EX
Descriptions
Raikou incarne la vitesse de l'éclair. Les rugissements de ce Pokémon libèrent des ondes de choc provenant du ciel et frappant le sol avec la puissance de la foudre.

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques


  • Raikou
    Stats max5★5+★
    PV711811
    Attaque184224
    Défense261301
    Atq. Spé.184224
    Déf. Spé.272312
    Vitesse313353


Talents

Raikou

Talents passifs
NomEffet
Charisme ÉlectrikAugmente de 10 % la puissance des capacités de tous les Duos alliés et de 10 % la résistance aux dégâts des capacités offensives de tous les Duos alliés. Plus il y a de Duos avec le mot-clé Électrik dans votre équipe, plus cet effet est puissant. (Chaque Duo supplémentaire augmente de 5 % la puissance des capacités et de 2 % la résistance. L'augmentation maximum est de 20 % pour la puissance des capacités et 14 % pour la résistance aux dégâts.)
Réflexe Atq. Atq. Spé. Ennemi ↓ 9Baisse l'Attaque et l'Atq. Spé. d'un ennemi ayant attaqué le lanceur de 1 rang quand le lanceur subit une capacité offensive.
Chances Altér. Tourment ↑ 2Augmente les chances d'infliger des altérations de statut à l'ennemi, de l'apeurer, de le rendre confus ou de le ligoter avec les effets additionnels des capacités du lanceur.
Immunité CritiqueProtège le lanceur des coups critiques.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Soutien)
ÉlectrikAugmente de XNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
les PV maximums de tous les alliés.
ProtagonistesAugmente de XNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
les PV maximums de tous les alliés.
PassioAugmente de XNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
les PV maximums de tous les alliés.

Capacités

Raikou

Capacités
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCible EffetLimite
Éclair Type electrik MX Type speciale MX 17-20 100 1 ennemi 10 % de chances de paralyser la cible.
Mini-Potion G Type statut MX Tous les alliés Restaure environ 20 % des PV maximums de tous les Duos alliés. 2 fois par combat
Crocs Éclair Type electrik MX Type physique MX 47-56 95 1 ennemi 10 % de chances d'apeurer la cible. 10 % de chances de paralyser la cible.
Rapides comme l'éclair ! Type statut MX Tous les alliés Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 3 rangs. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.Effet
Un tonnerre à faire trembler la terre !
Impact Électrik !
Type electrik MX Type physique MX 250-300 Aucun effet additionnel.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 5
Attaque +5 5
Défense +5 5
Atq. Spé. +5 5
Déf. Spé. +5 5
Vitesse +5 5
Attaque +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Défense +5 2 24
Vitesse +5 2 24
PV +10 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Défense +5 2 24
Vitesse +5 2 24
PV +10 2 24
Vitesse +5 2 24
PV +20 4 48
Vitesse +10 4 48
Amélioration de Talent
Immunité Paralysie Protège le lanceur de la paralysie. 5 60
Immunité Peur Protège le lanceur de la peur. 5 60
Pleine Forme Régénération Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur s'il a tous ses PV quand il arrive au combat. 9 108
Réflexe Déf. Spé. ↑ 3 40 % de chances d'augmenter la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang quand il subit une capacité offensive. 10 120
Intro Turbo Équipe Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. 10 120
Réflexe Défense ↑ 3 40 % de chances d'augmenter la Défense du lanceur de 1 rang quand il subit une capacité offensive. 10 120
Air Nocif 3 Augmente les chances d'infliger des altérations
de statut avec une capacité.
10 120
Capacité Off. Coach Attaque 9 Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive. 10 120
Première Capa. Duo Récup'PPC 1 Restaure 1 PPC au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Tourmenteur 1 Augmente les chances d'apeurer l'ennemi,
de le rendre confus, ou de le ligoter
avec une capacité.
10 120
Première Capa. D. Encaissement Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Réflexe Soin 4 50 % de chances de restaurer les PV du lanceur quand il subit une capacité offensive. 10 120
Amélioration d'Effet de Capacité
Éclair : Récup'Jauge 3 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Crocs Éclair : Récup'Jauge 3 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Rapides comme l'éclair ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Mini-Potion G : Soins Augmentés 1 Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. 10 120
Rapides comme l'éclair ! : Capacité Coach Esquive 1 Augmente l'Esquive de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 10 120
Amélioration de Capacité
Éclair : Puissance +4 3 36
Éclair : Puissance +4 3 36
Éclair : Puissance +4 3 36
Crocs Éclair : Puissance +4 3 36
Crocs Éclair : Puissance +4 3 36
Crocs Éclair : Puissance +4 3 36
Crocs Éclair : Puissance +4 3 36
Éclair : Puissance +4 3 36
Crocs Éclair : Précision +5 3 36
Crocs Éclair : Puissance +4 3 36
Éclair : Puissance +4 3 36
Amélioration de Capacité Duo
Un tonnerre à faire trembler la terre ! Impact Électrik ! : Puissance +25 5 60
Un tonnerre à faire trembler la terre ! Impact Électrik ! : Puissance +25 5 60


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