Pokémon Masters EX
Duos Dex
Kiawe et Ossatueur d'Alola
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Kiawe, Capitaine d'Épreuve d'Alola
Potentiel 5★ | Potentiel 6★ EX |
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![]() | ![]() |
Ce Capitaine d'Akala est passionné de danse et veut un jour en faire son métier. Accompagné de son Ossatueur, il étudie les danses traditionnelles d'Alola transmises de génération en génération.
Rôle | Potentiel (Base) | |
---|---|---|
![]() | Soutien | ★★★★★ |
Origine | Tenue |
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Pokémon Soleil et Lune (Capitaine d'Épreuve) | Pokémon Soleil et Lune |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Ossatueur d'Alola Type Faiblesse Stats max 5★ 5+★ PV 603 703 Attaque 273 313 Attaque 273 313 Atq. Spé. 185 225 Déf. Spé. 229 269 Vitesse 227 267
Talents
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Capa. Offensive Coach Vitesse 5 | 60 % de chances d'augmenter la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive. |
Pleine Forme 4 | Augmente les chances d'infliger des baisses de stats avec une capacité. |
Intro Turbo Équipe | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
---|---|
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet |
Feu | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30 Niveau 2 : 40 Niveau 3 : 50 Niveau 4 : 60 de tous les alliés. |
Alola | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
Capitaines et Doyens | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
Corps athlétiques | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6 Niveau 2 : 9 Niveau 3 : 12 Niveau 4 : 15 de tous les alliés. |
Milieu artistique | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6 Niveau 2 : 9 Niveau 3 : 12 Niveau 4 : 15 de tous les alliés. |
Capacités
Capacités Pokémon | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puissance | Précis. | Jauge | Cible | Effet |
Nitrocharge | ![]() | ![]() | 30-36 | 100 | ![]() | 1 ennemi | Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang. |
Os'Ombre | ![]() | ![]() | 49-58 | 100 | ![]() | 1 ennemi | 20 % de chances de baisser la Défense de la cible de 1 rang. |
Capacités Dresseur | ||||||||
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Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Potion | ![]() | Allié | Un allié regagne environ 40 % de ses PV maximums. | 2 fois par combat | ||||
Je vais vous faire valser ! | ![]() | Tous les alliés | Augmente l'Attaque, l'Atq. Spé. et le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. | 2 fois par combat |
![]() | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
Danseur du feu ! Pyro-Explosion ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +20 | - | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité | ||||
Nitrocharge : Puissance +3 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Nitrocharge : Puissance +3 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Nitrocharge : Puissance +3 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Os'Ombre : Puissance +4 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Os'Ombre : Puissance +4 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Os'Ombre : Puissance +4 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Os'Ombre : Puissance +4 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Potion : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Nitrocharge : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Os'Ombre : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Je vais vous faire valser ! : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Potion : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Amélioration de Talent | ||||
Soins Augmentés 1 | Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Soins Augmentés 1 | Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Puissance Critique 3 | Augmente la puissance des attaques qui sont des coups critiques. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Déf. Enn. ↓ ⇒ Puissance ↑ | Plus la Défense de la cible est baissée, plus les capacités du lanceur sont puissantes. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Capa. Off. Stat Hasard Enn. ↓ 4 | 50 % de chances de réduire une des stats de la cible au hasard (Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive) de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Capacité Critique Soin 1 | 20 % de chances de restaurer les PV du lanceur quand sa capacité est un coup critique. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Coach Critiques 2 | 30 % de chances d'augmenter le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Arrivée Déf. Spé. ↑ 2 | Augmente la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Coriacité | Quand le lanceur arrive au combat avec tous ses PV, l'effet Prêt à encaisser est activé. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Danseur du feu ! Pyro-Explosion ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Danseur du feu ! Pyro-Explosion ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
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