Pokémon Masters EX
Duos Dex
Dianthéa (Look Spécial/EX) et Keldeo
Dianthéa (Look Spécial), Maître de la Ligue de Kalos
Potentiel 5★ | Potentiel 6★ EX |
---|---|
![]() | ![]() |
Vêtue de son Look Spécial, Dianthéa est de retour pour motiver son équipe grâce à ses talents d'actrice. Avec Keldeo à ses côtés, elle vise de nouveaux sommets.
Rôle | Potentiel (Base) | |
---|---|---|
![]() | Tacticien | ★★★★★ |
Origine | Tenue |
---|---|
Pokémon X et Y (Maître de la Ligue) | Pokémon Masters EX |
Pokémon Partenaire(s)
Caractéristiques
Keldeo Type Faiblesse Stats max 5★ 5+★ PV 694 794 Attaque 224 264 Défense 187 227 Atq. Spé. 390 430 Déf. Spé. 137 177 Vitesse 268 308
Talents Passifs | |
---|---|
Nom | Effet |
Capa. Off. Drain Défense 9 | Réduit la Défense de la cible de 1 rang et augmente la Défense du lanceur de la même proportion quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre une cible. |
Capa. Off. Drain Défense Spé. 9 | Réduit la Déf. Spé de la cible de 1 rang et augmente la Déf. Spé du lanceur de la même proportion quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre une cible. |
Capa. Off. Drain Vitesse 9 | Réduit la Vitesse de la cible de 1 rang et augmente la Vitesse du lanceur de la même proportion quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre une cible. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | ||
---|---|---|
Nom | Condition | Effet |
Tacticien Combat | Créez une équipe avec au moins deux Duos de même type. | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Combat. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 de tous les alliés. |
Kalos | Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé. | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. |
Milieu artistique | Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé. | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Jeunes femmes | Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé. | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Looks Spéciaux | Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé. | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Attaques
Capacités Pokémon | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puissance | Précis. | Jauge | Cible | Effet |
Lame Ointe | ![]() | ![]() | 160-192 | 100 | ![]() | 1 ennemi | Inflige des dégâts en fonction de la Défense de la cible plutôt que la Déf. Spé. |
Aurasphère | ![]() | ![]() | 45-54 | - | ![]() | 1 ennemi | N'échoue jamais. |
Capacités Dresseur | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Jauge Capacité ↑ | ![]() | Lanceur | Remplit 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur. | 2 fois par combat | ||||
Esprit noble ! | ![]() | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 4 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. | 1 fois par combat |
Capacité Duo | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puissance | Effet | Effet (EX) | ||
Avenir glorieux ! Laser Combat ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Inflige des dégâts en fonction de la Défense de la cible plutôt que la Déf. Spé. Plus la Défense du lanceur augmente, plus cette capacité est puissante. | Puissance x 1.5 |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau de Capacité Duo requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Défense +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité | ||||
Lame Ointe : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Lame Ointe : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Lame Ointe : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Lame Ointe : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Aurasphère : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Aurasphère : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Aurasphère : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Aurasphère : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Lame Ointe : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Lame Ointe : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Aurasphère : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Aurasphère : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Aurasphère : Récup'Jauge 2 | 30% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Esprit noble ! : Récup'PPC 2 | 30% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Lame Ointe : Récup'Jauge 3 | 40% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Jauge Capacité ↑ : Récup'PPC 1 | 20% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Jauge Capacité ↑ : Récup'Jauge 9 | Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Esprit noble ! : Capacité Atq. Spé. ↑ 1 | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Aurasphère : Capacité Offensive Peur 2 | 30% de chances d'apeurer la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Jauge Capacité ↑ : Récup'PPC 2 | 30% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Aurasphère : Récup'Jauge 2 | 30% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité ↓Déf. Spé. | Protège des baisses de Défense Spéciale. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Immunité ↓Défense | Protège des baisses de Défense. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Déf. ↑ Pui. ↑ 1 | Plus la Défense du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Vit. ↑ Pui. C. D. ↑ | Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités Duo sont puissantes. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Arrivée Atq. Spé. ↑ 1 | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ | Plus la Déf. Spé. du lanceur est augmentée, plus ses capacités Duo sont puissantes. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Avenir glorieux ! Laser Combat ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Avenir glorieux ! Laser Combat ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
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