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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Dianthéa et Gardevoir


Dianthéa, Maître de la Ligue de Kalos

Potentiel 5★Potentiel 6★ EX


Dianthéa est le Maître de Kalos et une actrice de cinéma célèbre. Elle est d'une nature amicale et aime discuter avec les Dresseurs talentueux. On raconte qu'elle fréquente les cafés.

RôlePotentiel (Base)
Attaquant ★★★★★


OrigineTenue
Pokémon X et Y
(Maître de la Ligue)
Pokémon X et Y

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques

  • Gardevoir
    Pokémon #282 MX
    TypeFaiblesse
    Type fee MXType spectre MX
  • Stats max5★5+★
    PV694794
    Attaque224264
    Défense187227
    Atq. Spé.390430
    Déf. Spé.137177
    Vitesse268308
  • Méga-Gardevoir
    Pokémon #282m MX
    TypeFaiblesse
    Type fee MXType spectre MX
  • Stats max5★5+★
    PV694794
    Attaque224264
    Défense187227
    Atq. Spé.467515
    Déf. Spé.164208
    Vitesse268308

Talents passifs
NomEffet
Conso. Jauge ↑ Puissance ↑ 5Augmente de 1 le nombre de segments de Jauge Capacité requis pour utiliser des capacités offensives et renforce les capacités.
Capacité Compteur ↓ 120 % de chances de réduire de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo quand le Duo utilise avec succès une capacité.
Gardevoir uniquement
Pois. Brûl. Para. PartagésSi le Pokémon a été empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé par une capacité ennemie, il inflige la même altération de statut à l'ennemi qui l'a infligée.
Méga-Gardevoir uniquement
Puissance Fée 5Augmente la puissance des capacités du lanceur de type Fée.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet
FéeAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Fée.
KalosAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
MaîtresAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Jeunes femmesAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.
Milieu artistiqueAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.

Capacités

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
Éclat Magique Type fee MX Type speciale MX 50-60 100 Tous les ennemis -
Pouvoir Lunaire Type fee MX Type speciale MX 98-117 100 1 ennemi 30 % de chances de baisser l'Atq. Spé. de la cible de 1 rang.

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Muscle ++ Type statut MX Lanceur Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
L'éclat des stars ! Type statut MX Lanceur Augmente l'Atq. Spé. et la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. Quand lancée par Méga-Gardevoir, remplit 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)
Un nouveau rôle ! Pouvoir Lunaire ! Type fee MX Type speciale MX 160-192 Permet à Gardevoir de devenir Méga-Gardevoir jusqu'à la fin du combat. Cible tous les ennemis.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
PV +20 - 4 48
Vitesse +10 - 4 48
Amélioration de Capacité
Pouvoir Lunaire : Puissance +3 - 4 48
Pouvoir Lunaire : Puissance +3 - 4 48
Éclat Magique : Puissance +3 - 4 48
Éclat Magique : Puissance +3 - 4 48
Pouvoir Lunaire : Puissance +3 - 4 48
Éclat Magique : Puissance +3 - 4 48
Éclat Magique : Puissance +3 - 4 48
Éclat Magique : Puissance +3 - 4 48
Pouvoir Lunaire : Puissance +3 - 4 48
Amélioration d'Effet de Capacité
Muscle ++ : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Pouvoir Lunaire : Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Éclat Magique : Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
L'éclat des stars ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Pouvoir Lunaire : Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Éclat Magique : Ultra-Efficace 1 Augmente la puissance des capacités
super efficaces.
10 120
L'éclat des stars ! : Capacité Vitesse ↑ 1 Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. 8 96
L'éclat des stars ! : Capacité Compteur ↓ 9 Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 10 120
Amélioration de Talent
Immunité ↓Atq. Spé. Protège des baisses d'Attaque Spéciale. 5 60
Tourment Restaur. Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. 7 84
Accablement 1 Augmente les chances d'infliger des baisses de stats avec une capacité. 8 96
Arrivée Vitesse ↑ 1 Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. 7 84
Atq. Spé. E. ↓ ⇒ Pui. C. D. ↑ Plus l'Atq. Spé. de la cible est baissée, plus la capacité Duo du lanceur est puissante. 10 120
Capa. Duo Ultra-Efficace 2 Augmente la puissance des capacités Duo super efficaces du lanceur. 8 96
Intro Compteur ↓ 1 Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le Duo entre sur le terrain. 10 120
Capacité Offensive Atq. Spé. ↓ 9 Baisse l'Atq. Spé. de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre une cible. 10 120
Capa. Off. Touche Jauge ↑ 9 Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand sa capacité offensive atteint sa cible. Si la capacité possède l'effet Enchaînement, remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur de à chaque coup. 10 120
Première Capa. Duo Coach Soin 1 Restaure environ 20 % des PV maximums de tous les Duos alliés la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Un nouveau rôle ! Pouvoir Lunaire ! : Puissance +25 - 5 60
Un nouveau rôle ! Pouvoir Lunaire ! : Puissance +25 - 5 60
Un nouveau rôle ! Pouvoir Lunaire ! : Puissance +25 - 5 60
Un nouveau rôle ! Pouvoir Lunaire ! : Puissance +25 - 5 60
Un nouveau rôle ! Pouvoir Lunaire ! : Puissance +25 - 5 60
Un nouveau rôle ! Pouvoir Lunaire ! : Puissance +25 - 5 60


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