Pokémon Masters EX
Duos Dex
Tarak (Ultime) et Éthernatos
Tarak (Ultime), Maître de Galar
Potentiel 5★ | Potentiel 6★ EX |
---|---|
![]() | ![]() |
Tarak est extrêmement intrigant dans son Look Ultime. Aux côtés du puissant Éthernatos, il s'embarque dans une nouvelle aventure en quête de puissance et d'un avenir plein de possibilités.
Rôle | Potentiel (Base) | |
---|---|---|
![]() | Attaquant | ★★★★★ |
Origine | Tenue |
---|---|
Pokémon Épée et Bouclier (Maître de Galar) | Pokémon Masters EX |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Éthernatos Type Faiblesse Stats max 5★ 5+★ PV 737 837 Attaque 244 284 Défense 132 172 Atq. Spé. 346 386 Déf. Spé. 132 172 Vitesse 390 430
Talents passifs | |
---|---|
Nom | Effet |
Capa. Off. 7 Stats ↓ 4 | 50 % de chances de réduire l'Attaque, la Défense, l'Atq. Spé., la Déf. Spé., la Vitesse, la Précision et l'Esquive de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise contre celle-ci et avec succès une capacité offensive. |
Capa. D D. Suivant Garde | Applique l'effet Prochain Garde au lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax. (S'il est touché par une attaque quand cet effet est appliqué, l'attaque ne lui inflige aucun dégât, tandis que les dégâts de certaines attaques comme les capacités Duo sont réduits de moitié. L'effet est retiré après activation.) |
Vitesse ↑ Pui. ↑ | Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
---|---|
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet |
Dragon | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15 Niveau 2 : 20 Niveau 3 : 25 Niveau 4 : 30 des allés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Dragon. |
Galar | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Look Ultime | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Combattants aguerris | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Électrons libres | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Capacités
Capacité Pokémon | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Canon Dynamax | ![]() | ![]() | 144-172 | 100 | ![]() | 1 ennemi | Augmente la puissance de la capacité de 50 % quand la détermination de la cible est au maximum. |
Capacités Dresseur | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Muscle ++ | ![]() | Lanceur | Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | ||||
Vitesse ++ | ![]() | Lanceur | Augmente la Vitesse du lanceur de 3 rangs. | 2 fois par combat | ||||
C'est éternel ! | ![]() | Lanceur | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo. Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 3 rangs. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur. Baisse la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat |
![]() | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puissance | Effet | Effet (EX) | ||
Vers l'éternité ! Laser Dragon ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | Cible tous les ennemis. |
![]() | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | |||
Laser Infinimax | ![]() | ![]() | 400-480 | Remplit la Jauge Capacité du lanceur de 3 segments pour chaque Duo allié sur le terrain. En combat Multi en équipe, remplit à la place 3 segments de la Jauge Capacité de tous les joueurs alliés. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +20 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Vitesse +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité | ||||
Canon Dynamax : Puissance +2 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Canon Dynamax : Puissance +2 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Canon Dynamax : Puissance +2 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Canon Dynamax : Puissance +2 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Canon Dynamax : Puissance +2 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Laser Infinimax : Puissance +100 | - | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
C'est éternel ! : Récup'Jauge 4 | 50 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Muscle ++ : Récup'Jauge 4 | 50 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Vitesse + : Récup'Jauge 4 | 50 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
C'est éternel ! : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Muscle ++ : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Canon Dynamax : Récup'Jauge 4 | 50 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Vitesse + : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité ↓Déf. Spé. | Protège des baisses de Défense Spéciale. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Vitesse ↓ ⇒ Puissance ↑ | Plus la Vitesse de la cible est baissée, plus les capacités du lanceur sont puissantes. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Immunité Peur | Protège le lanceur de la peur. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Coriacité | Quand le lanceur arrive au combat avec tous ses PV, l'effet Prêt à encaisser est activé. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Arrivée Critiques ↑ 1 | Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Capa. D D. Tyran Vitesse 1 | Réduit la Vitesse de tous les Duos ennemis de 1 rang quand le lanceur utilise une capacité Duo Dynamax. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Capa. D D. Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo quand le lanceur utilise une capacité Duo Dynamax. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Condensateur 3 | Plus la Jauge Capacité est remplie lors du choix des capacités, plus ces capacités sont puissantes. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Vit. ↑ ⇒ Pui. C. D. ↑ | Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités Duo sont puissantes. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Vers l'éternité ! Laser Dragon ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Vers l'éternité ! Laser Dragon ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
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