Pokémon Masters EX
Duos Dex
Tarak (Ultime) & Éthernatos
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Tarak (Ultime) | Éthernatos | ||||
---|---|---|---|---|---|
Tenue 6★ EX | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
Attaquant (Spécial) | ★★★★★ | Pokémon Épée et Bouclier (Maître de la Ligue) | Pokémon Masters EX | ||
Descriptions | |||||
Tarak est extrêmement intrigant dans son Look Ultime. Aux côtés du puissant Éthernatos, il s'embarque dans une nouvelle aventure en quête de puissance et d'un avenir plein de possibilités. | |||||
Il se trouvait dans une météorite qui s'est écrasée il y a 20 000 ans. Il semble y avoir un lien entre ce Pokémon et le phénomène Dynamax. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Éthernatos Stats max 5★ 5+★ PV 773 873 Attaque 256 296 Défense 138 178 Atq. Spé. 364 404 Déf. Spé. 138 178 Vitesse 410 450
Talents
Éthernatos
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Capa. Off. 7 Stats ↓ 4 | 50 % de chances de baisser l'Attaque, la Défense, l'Atq. Spé., la Déf. Spé., la Vitesse, la Précision et l'Esquive de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. |
Capa. D D. Suivant Garde | Applique l'effet Prochain Garde au lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax. (S'il est touché par une attaque quand cet effet est appliqué, l'attaque ne lui inflige aucun dégât, tandis que les dégâts de certaines attaques comme les capacités Duo sont réduits de moitié. L'effet est retiré après activation.) |
Vitesse ↑ ⇒ Puissance ↑ | Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Attaquant) |
Dragon | Augmente de XNiveau 1 : 15 Niveau 2 : 20 Niveau 3 : 25 Niveau 4 : 30 l'Attaque et l'Attaque Spéciale des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Dragon. |
Galar | Augmente de XNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. |
Looks Ultimes | Augmente de XNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. |
Combattants aguerris | Augmente de XNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. |
Électrons libres | Augmente de XNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. |
Capacités
Éthernatos
Capacités | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Canon Dynamax | 144-172 | 100 | 1 ennemi | Augmente la puissance de l'attaque de 50 % quand la détermination de la cible est au maximum. | – | |||
Muscle ++ | – | – | – | – | Lanceur | Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Vitesse ++ | – | – | – | – | Lanceur | Augmente la Vitesse du lanceur de 3 rangs. | 2 fois par combat | |
C'est éternel ! | – | – | – | – | Lanceur | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur. Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 3 rangs. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur. Baisse la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat |
Capacités Duo Dynamax | |||||
---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Cible | Effet |
Laser Infinimax | 400-480 | 1 ennemi | Remplit la Jauge Capacité du lanceur de 3 segments pour chaque Duo allié sur le terrain. En combat en coop, remplit à la place 3 segments de la Jauge Capacité de tous les joueurs alliés. |
Capacité Duo | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | |
Vers l'éternité ! Laser Dragon ! | 250-300 | Aucun effet additionnel. | Cible tous les ennemis. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | – | – | 5 | |
Atq. Spé. +5 | – | – | 5 | |
Défense +5 | – | – | 5 | |
Atq. Spé. +5 | – | – | 5 | |
Déf. Spé. +5 | – | – | 5 | |
Vitesse +5 | – | – | 5 | |
Défense +5 | – | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 | |
PV +10 | – | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 | |
Défense +5 | – | 2 | 24 | |
Atq. Spé. +5 | – | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 | |
PV +20 | – | 4 | 48 | |
Atq. Spé. +5 | – | 2 | 24 | |
Vitesse +10 | – | 4 | 48 | |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 | |
PV +10 | – | 2 | 24 | |
Atq. Spé. +5 | – | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 | |
Défense +10 | – | 4 | 48 | |
Vitesse +10 | – | 4 | 48 | |
Déf. Spé. +10 | – | 4 | 48 | |
Amélioration de Talent | ||||
Vitesse Enn. ↓ ⇒ Puissance ↑ | Plus la Vitesse de la cible est baissée, plus les capacités du lanceur sont puissantes. | 7 | 84 | |
Immunité Peur | Protège le lanceur de la peur. | 5 | 60 | |
Coriacité | Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur quand il arrive au combat avec tous ses PV. | 8 | 96 | |
Immunité ↓Déf. Spé. | Protège des baisses de Défense Spéciale. | 5 | 60 | |
Immu. Empoisonnement | Protège le lanceur de l'empoisonnement et l'empoisonnement grave. | 5 | 60 | |
Immunité Brûlure | Protège le lanceur des brûlures. | 5 | 60 | |
Capa. D D. Tyran Vitesse 1 | Baisse la Vitesse de tous les Duos ennemis de 1 rang après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax par le lanceur. | 10 | 120 | |
Vit. ↑ ⇒ Pui. C. D. ↑ | Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus sa capacité Duo est puissante. | 8 | 96 | |
Capa. D D. Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax par le lanceur. | 8 | 96 | |
Condensateur 3 | Plus la Jauge Capacité est remplie lors du choix des capacités, plus ces capacités sont puissantes. | 10 | 120 | |
Arrivée Critiques ↑ 1 | Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. | 10 | 120 | |
Capacité Dresseur Boost Spé. +1 9 | Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 1 rang quand son Dresseur utilise une capacité. | 10 | 120 | |
Capa. D D. Compteur ↓ 2 | Réduit de 2 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax par le lanceur. | 10 | 120 | |
Capacité Duo Dynamax Ennemi 7 Stats ↓ 9 | Baisse l'Attaque, la Défense, l'Atq. Spé., la Déf. Spé., la Vitesse, la Précision et l'Esquive de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité Duo Dynamax qui vise un ennemi. | 10 | 120 | |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
C'est éternel ! : Récup'Jauge 4 | 50 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 5 | 60 | |
Muscle ++ : Récup'Jauge 4 | 50 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 5 | 60 | |
Vitesse ++ : Récup'Jauge 4 | 50 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 5 | 60 | |
C'est éternel ! : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 5 | 60 | |
Canon Dynamax : Récup'Jauge 4 | 50 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 5 | 60 | |
Muscle ++ : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Vitesse ++ : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
C'est éternel ! : Capacité Suivant Conso. 0 9 | Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand il utilise avec succès une capacité. | 9 | 108 | |
Amélioration de Capacité | ||||
Canon Dynamax : Puissance +2 | – | 4 | 48 | |
Canon Dynamax : Puissance +2 | – | 4 | 48 | |
Canon Dynamax : Puissance +2 | – | 4 | 48 | |
Canon Dynamax : Puissance +2 | – | 4 | 48 | |
Canon Dynamax : Puissance +2 | – | 4 | 48 | |
Laser Infinimax : Puissance +100 | – | 8 | 96 | |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Vers l'éternité ! Laser Dragon ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 | |
Vers l'éternité ! Laser Dragon ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 |
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