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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Christy (Ultime) et Suicune



Christy (Ultime)Suicune
Pokémon #245 MX
Tenue 6★ EX
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Soutien
★★★★★ Type eau MX Type plante MX Pokémon Cristal
(Personnage principal)
Pokémon Masters EX
Descriptions
Christy a revêtu son Look Ultime, qui honore la puissance de l'eau. Elle parcourt Passio aux côtés de son partenaire Pokémon, Suicune, tout en se remémorant l'époque où elle le poursuivait à Johto.
Suicune incarne la tranquillité d'une source d'eau pure. Il parcourt les plaines avec grâce. Ce Pokémon a le pouvoir de purifier l'eau.

Analyse du Duo

Publiée le 28 mai 2022
Rédigée par Flarelda


Christy et Suicune forment un Duo Soutien très complet qui pourra aussi bien être joué pour poser la pluie qu’en tant que simple support pour l’équipe. Il a la capacité d’augmenter toutes les statistiques de ses coéquipiers, exceptée l’attaque physique. Il fera donc un très bon allié à tous les attaquants/tacticiens frappant sur le spécial, surtout ceux de type Eau. N’oublions pas que c’est un Master Fest, son talent offre un boost offensif et défensif naturel à tous les alliés.

Faut-il donc invoquer sur Suicune ? Si vous manquez cruellement de poseurs de pluie ou de support spéciaux, ce duo vous sera très utile. Surtout qu’à l’heure actuelle, aucun Master Fest n’est revenu dans un portail. Rappelez-vous cependant que le taux d’obtention pour ce type de Portail n’est que de 1% et qu’aucun duo n’est vraiment indispensable pour l’avancée du joueur. A vous de faire le bon choix !

Voir l'analyse détaillée du Duo
Suicune et Christy (Look Ultime) forment un Duo Soutien 5* de type Eau et qui sera faible au type Plante. Il est le premier Duo Soutien à apparaître en Master Festival (mais Vesper et Entei sont également un Master Duo Soutien).

Tout d’abord, nous pouvons remarquer de très bonnes statistiques défensives, Suicune pourra encaisser aussi bien sur le plan physique que spécial. Sa Vitesse n'est vraiment pas mauvaise pour son Rôle et son Attaque Spéciale est correcte.

Nous pouvons ensuite constater, au niveau de ses capacités, Saumure avec 45 de puissance mais qui inflige 2x plus de dégâts à partir du moment où la cible atteint la deuxième moitié de ses PV. Il peut également poser la pluie via ses 2 PPC de Danse Pluie. Pour ses Capacités Dresseur, nous avons la Mini-Potion G restaurant 20% des PVs de tous les duos ainsi que “Les fruits des études !” qui augmente l’Attaque Spéciale de tous les Duos de 2 rang, leur taux de critiques de 1 rang et lorsque la pluie est activée, 1 rang de l’effet “Prochain boost capacité spéciale” leur est attribué. Sa Capacité Duo (CD) est de 300 de puissance sans effet additionnel.

Son Master talent passif “Inspiration de Johto” augmentera la puissance offensive et défensive de l’équipe en fonction du nombre de Duos avec le talent d’équipe “Johto”. Suicune aura également la possibilité de regagner 1 PPC pour ses capacités lors de sa première utilisation de CD. De plus, à la première utilisation d’une capacité de statut du Pokémon, ici Danse Pluie, la Défense Spéciale de tous les alliés sera augmentée de 4 rangs. Enfin, lorsque Suicune sera en mauvaise posture, 40% de ses PV lui seront restaurés une fois.

Sur son plateau, 3 cases sont dédiées à la récupération de PPC sur Danse-Pluie et ses deux Capacités Dresseur, 2 autres permettent d’augmenter la régénération de PV sur la Mini-Potion G. Parmi les autres cases intéressantes, nous avons une régénération sous la pluie, une Coriacité ou une Réaction Traitement qui lui soigne le premier statut subi. Suicune peut également apeurer un ennemi via Saumure avec 30% de chance. L’effet “Prochain boost capacité spéciale” peut être accordé à l’équipe de diverses manières. Enfin, Suicune a la capacité d’augmenter la Vitesse, la Défense ou la Défense Spéciale de l’équipe grâce à différentes cases du plateau.

Statistiques

  • Stats max5★5+★
    PV708808
    Attaque158198
    Défense248288
    Atq. Spé.224264
    Déf. Spé.273313
    Vitesse294334


Talents

Talents Passifs
NomEffet
Première Capa. Duo Récup'PPC 1Restaure 1 PPC au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat.
Prem. A. St. Util. Coach Déf. Spé. 4Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 4 rangs la première fois que le Pokémon du lanceur utilise une capacité de statut à chaque combat.
Prem. Désesp. Premiers Soins 4Le lanceur regagne à chaque combat environ 40 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois.
Inspiration de JohtoAugmente de 10% la puissance des capacités offensives et de 20% la résistance aux capacités offensives de tous les Duos alliés. Plus il y a de Duos avec le mot-clé Johto dans votre équipe, plus cet effet est puissant. (Chaque Duo supplémentaire augmente de 10% la puissance des capacités et de 3% la résistance. L'augmentation maximum est de 30 % pour la puissance des capacités et 26% pour la résistance aux dégâts.)

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
NomConditionEffet
Soutien EauCréez une équipe avec au moins deux Duos de même type.Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
de tous les alliés.
JohtoCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 12
de tous les alliés.
ProtagonistesCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 12
de tous les alliés.
Look UltimeCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.
ÉruditsCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.

Capacités

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.PuissancePrécis.JaugeCibleEffetLimite
Saumure Type eau MX Type speciale MX 38-45 100 1 ennemi Quand les PV restants de la cible sont au maximum à 50%, cette capacité est deux fois plus puissante. Aucune
Danse Pluie Type eau MX Type statut MX - 100 Champ de bataille Invoque la pluie. 2 fois par combat

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Mini-Potion G Type statut MX Tous les alliés Restaure environ 20% des PV maximums de tous les Duos alliés. 2 fois par combat
Les fruits des études ! Type statut MX Tous les alliés Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. Augmente également l'effet Prochain boost capacité spéciale de tous les Duos alliés de 1 rang quand il pleut. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.PuissanceEffetEffet (EX)
L'incarnation du savoir ! Surf ! Type eau MX Type speciale MX 250-300 - Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau de Capacité Duo requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Déf. Spé. +20 - 7 84
PV +20 - 4 48
Amélioration de Capacité
Saumure : Puissance +4 - 3 36
Saumure : Puissance +4 - 3 36
Saumure : Puissance +4 - 3 36
Saumure : Puissance +4 - 3 36
Saumure : Puissance +4 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Saumure : Récup'Jauge 3 40% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Les fruits des études ! : Récup'PPC 2 30% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Mini-Potion G : Soins Augmentés 1 Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. 10 120
Mini-Potion G : Capacité Coach Jauge ↑ 9 Remplit la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment pour chaque Duo allié sur le terrain quand il utilise avec succès une capacité. En combat Multi en équipe, 20% de chances de remplir à la place la Jauge Capacité de tous les joueurs alliés de 1 segment quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 8 96
Les fruits des études ! : Capacité Coach Déf. Spé. 1 Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 10 120
Saumure : Action Coach Défense 4 50% de chances d'augmenter la Défense de tous les Duos alliés de 1 rang quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité. 10 120
Danse Pluie : Récup'PPC 2 30% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Danse Pluie : Action St. Util. Turbo Équipe Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité de statut. 9 108
Mini-Potion G : Récup'PPC 3 40% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Mini-Potion G : Soins Augmentés 1 Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. 10 120
Amélioration de Talent
Immunité Brûlure Protège le lanceur des brûlures. 5 60
Immunité Peur Protège le lanceur de la peur. 5 60
Turbo Pluie 1 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand il pleut. 8 96
Pluie Régénération 1 Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue alors qu'il pleut. 8 96
Coriacité Quand le lanceur arrive au combat avec tous ses PV, l'effet Prêt à encaisser est activé. 9 108
Réaction Traitement Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. 7 84
Capacité Offensive Peur 2 30% de chances d'apeurer la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. 8 96
Réflexe Coach Vitesse 4 50% de chances d'augmenter la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur subit une capacité offensive. 8 96
Capa. PPC Util. Coach Boost Spé. +1 2 30% de chances d'augmenter l'effet Prochain boost capacité spéciale de 1 rang de tous les Duos alliés quand le lanceur utilise une capacité à usage limité. 10 120
1× Capa. Duo Coach Boost Spé. +1 9 Une fois par combat, augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale de 1 rang de tous les Duos alliés après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
L'incarnation du savoir ! Surf ! : Puissance +25 - 5 60
L'incarnation du savoir ! Surf ! : Puissance +25 - 5 60


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