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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Flo et Roserade


  • Flo, Championne d'Arène de Sinnoh


    Toujours de bonne humeur mais très peureuse, cette Championne de type Plante serait terrifiée à la vue d'un Pokémon Spectre.

    RôlePotentiel (Base)
    Attaquant ★★★★

    OrigineTenue
    Pokémon Diamant et Perle
    (Championne d'Arène)
    Pokémon Diamant et Perle


Pokémon Partenaire(s)

Caractéristiques

  • Roserade
    Pokémon #407 MX
    TypeFaiblesse
    Type plante MXType vol MX
  • Stats max4★5★5+★
    PV460500540
    Attaque132152172
    Défense113133153
    Atq. Spé.386406426
    Déf. Spé.233253273
    Vitesse339359379

Talent Passif
NomEffet
Turbo Soleil 2La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le soleil brille.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
NomConditionEffet
Attaquant PlanteCréez une équipe avec au moins deux Duos de même type.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Plante.
SinnohCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
ChampionsCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Amis de la natureCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.
Café CombatsCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.

Attaques

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.PuissancePrécis.JaugeCibleEffet
Vol-Vie Type plante MX Type speciale MX 19-22 100 1 ennemi Plus la cible subit de dégâts, plus cette capacité restaure les PV du lanceur.
Tempête Verte Type plante MX Type speciale MX 136-163 90 1 ennemi Baisse l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs.

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Muscle ++ Type statut MX Lanceur Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
La puissance des plantes ! Type statut MX Lanceur Remplit 2 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Transforme les baisses de stats du lanceur en augmentations de stats. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.PuissanceEffet
La force de la main verte ! Tempête Verte ! Type plante MX Type speciale MX 250-300 -

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau de Capacité Duo requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Déf. Spé. +10 - 4 48
Déf. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Atq. Spé. +20 - 7 84
Vitesse +10 - 4 48
Amélioration de Capacité
Tempête Verte : Puissance +3 - 3 36
Tempête Verte : Puissance +3 - 3 36
Tempête Verte : Puissance +3 - 3 36
Tempête Verte : Précision +10 - 5 60
Vol-Vie : Puissance +2 - 3 36
Vol-Vie : Puissance +2 - 3 36
Vol-Vie : Puissance +2 - 3 36
Tempête Verte : Puissance +3 - 3 36
Tempête Verte : Puissance +3 - 3 36
Vol-Vie : Puissance +2 - 3 36
Vol-Vie : Puissance +2 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Muscle ++ : Récup'PPC 2 30% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Tempête Verte : Récup'Jauge 3 40% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
La puissance des plantes ! : Récup'PPC 2 30% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Tempête Verte : Puissance Soleil 3 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand le soleil brille. 10 120
Vol-Vie : Récup'Jauge 3 40% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Tempête Verte : Ultra-Efficace 2 Augmente la puissance des capacités super efficaces. 9 108
La puissance des plantes ! : Capacité Suivant Conso. 0 9 Applique l'effet Conso. 0 assurée quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 10 120
Amélioration de Talent
Résist. ↓Atq. Spé. 5 Réduit les baisses d'Atq. Spé. quand l'Atq. Spé. du lanceur est baissée. 6 72
Immu. Empoisonnement Protège le lanceur de l'empoisonnement et l'empoisonnement grave. 6 72
Soleil C. D. Puis ↑ 3 Augmente la puissance des capacités Duo du lanceur quand le soleil brille. 8 96
Capa. Duo Ultra-Efficace 5 Augmente la puissance des capacités Duo super efficaces. 8 96
Pleine Forme Régénération Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur s'il a tous ses PV quand il arrive au combat. 9 108
Arrivée Atq. Spé. ↑ 2 Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. 8 96
Soleil Immunité ↓Stats Les stats ne peuvent pas être réduites quand le soleil brille. 9 108
Tubo Soleil 1 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le soleil brille. 7 84
Amélioration de Capacité Duo
La force de la main verte ! Tempête Verte ! : Puissance +25 - 5 60
La force de la main verte ! Tempête Verte ! : Puissance +25 - 5 60


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