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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Ondine (Maillot/EX) et Psykokwak


Ondine (Maillot), Championne d'Arène de Kanto

Potentiel 5★Potentiel 6★ EX


Ondine se sent libre dans sa tenue de Championne d'Arène de Kanto. Elle est en plein entraînement intensif avec son Pokémon, à la plage.

RôlePotentiel (Base)
Soutien ★★★★


OrigineTenue
Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
(Championne d'Arène)
Pokémon Masters EX

Pokémon Partenaire(s)

Caractéristiques

  • Psykokwak
    Pokémon #54 MX
    TypeFaiblesse
    Type eau MXType plante MX
  • Stats max4★5★5+★
    PV532572612
    Attaque202222242
    Défense230250270
    Atq. Spé.271291311
    Déf. Spé.232252272
    Vitesse272292312

Talents Passifs
NomEffet
Turbo Pluie 1La Jauge Capacité se remplit plus vite quand il pleut.
Réflexe Esquive ↑ 120% de chances d'augmenter l'Esquive du lanceur de 1 rang quand il subit une capacité offensive.
Prem. Désesp. Premiers Soins 4Le lanceur regagne à chaque combat environ 40 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
NomConditionEffet
Soutien EauCréez une équipe avec au moins deux Duos de même type.Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
de tous les alliés.
KantoCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 12
de tous les alliés.
ChampionsCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 12
de tous les alliés.
Coeurs ardentsCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.

Attaques

Capacité Pokémon
NomTypeCatég.PuissancePrécis.JaugeCibleEffet
Pistolet à O Type eau MX Type speciale MX 20-24 100 1 ennemi -

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Potion Type statut MX Allié Un allié regagne environ 40% de ses PV maximums. 2 fois par combat
Total Soin Type statut MX Allié Soigne les altérations de statut d'un allié. 2 fois par combat
Je tiendrai bon ! Type statut MX Tous les alliés Augmente la Défense et la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés. 1 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.PuissanceEffetEffet (EX)
Ma tactique ? Laser Eau ! Type eau MX Type speciale MX 250-300 - Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau de Capacité Duo requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Déf. Spé. +10 - 4 48
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Déf. Spé. +10 - 4 48
Vitesse +20 - 7 84
Défense +20 - 7 84
Amélioration de Capacité
Pistolet à O : Puissance +2 - 3 36
Pistolet à O : Puissance +2 - 3 36
Pistolet à O : Puissance +2 - 3 36
Pistolet à O : Puissance +2 - 3 36
Pistolet à O : Puissance +2 - 3 36
Pistolet à O : Puissance +2 - 3 36
Pistolet à O : Puissance +2 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Pistolet à O : Puissance Pluie 2 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand il pleut. 8 96
Total Soin : Récup'Jauge 3 40% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 6 72
Potion : Récup'Jauge 3 40% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 6 72
Je tiendrai bon ! : Récup'Jauge 3 40% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 6 72
Pistolet à O : Récup'Jauge 9 Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. 10 120
Total Soin : Récup'PPC 3 40% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Potion : Soins Augmentés 1 Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. 10 120
Potion : Récup'PPC 3 40% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Je tiendrai bon ! : Récup'PPC 3 40% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Amélioration de Talent
Première Désespoir Esquive ↑ 1 Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang quand il est en mauvaise posture pour la première fois à chaque combat. 7 84
Pluie Puissance Capa. Duo 5 Augmente la puissance des capacités Duo du lanceur quand il pleut. 7 84
Immunité ↓Esquive Protège des baisses d'Esquive. 5 60
Pluie Immunité Tourment Protège le lanceur de la peur, de la confusion et du ligotage quand il pleut. 8 96
Coach Réconfort 1 Restaure environ 20% des PV maximums de tous les Duos alliés quand le lanceur utilise une capacité Duo. 10 120
Arrivée Esquive ↑ 1 Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. 9 108
Capacité Duo Encaissement Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. 9 108
Amélioration de Capacité Duo
Ma tactique ? Laser Eau ! : Puissance +25 - 5 60
Ma tactique ? Laser Eau ! : Puissance +25 - 5 60


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