Pokémon Masters EX
Duos Dex
Roy (EX) et Duralugon
Roy, Champion d'Arène de Galar
Potentiel 5★ | Potentiel 6★ EX |
---|---|
![]() | ![]() |
Le Champion d'Arène le plus puissant de Galar. D'ordinaire amical, il est impitoyable en combat.
Rôle | Potentiel (Base) | |
---|---|---|
![]() | Attaquant | ★★★★★ |
Origine | Tenue |
---|---|
Pokémon Épée et Bouclier (Champion d'Arène) | Pokémon Épée et Bouclier |
Pokémon Partenaire(s)
Caractéristiques
Duralugon Type Faiblesse Stats max 5★ 5+★ PV 798 898 Attaque 390 430 Défense 137 177 Atq. Spé. 400 440 Déf. Spé. 111 151 Vitesse 176 216
Talents Passifs | |
---|---|
Nom | Effet |
Atténuation 9 | Quand le Duo utilise une capacité qui a l'effet Contrecoup, réduit les dégâts du contrecoup. |
Arrivée Atq. Atq. Spé. ↑ 4 | Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 4 rangs quand il arrive au combat. |
Intro Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le Duo entre sur le terrain. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | ||
---|---|---|
Nom | Condition | Effet |
Attaquant Acier | Créez une équipe avec au moins deux Duos de même type. | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15 Niveau 2 : 20 Niveau 3 : 25 Niveau 4 : 30 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Acier. |
Galar | Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé. | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Champions | Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé. | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Férus de technologie | Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé. | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Coeurs ardents | Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé. | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Attaques
Capacités Pokémon | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puissance | Précis. | Jauge | Cible | Effet |
Draco-Choc | ![]() | ![]() | 100-120 | 100 | ![]() | 1 ennemi | - |
Éboulement | ![]() | ![]() | 105-126 | 90 | ![]() | Tous les ennemis | 30% de chances d'apeurer la cible. |
Métalaser | ![]() | ![]() | 199-238 | 95 | ![]() | 1 ennemi | Le lanceur subit des dégâts équivalents à 50% de ses PV maximums. Il subira ces dégâts même quand l'attaque échoue. |
Capacité Dresseur | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Dites adieu à la victoire ! | ![]() | Lanceur | Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur. Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. Baisse la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. | 1 fois par combat |
Capacité Duo | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puissance | Effet | Effet (EX) | ||
On va tout balayer ! Métalaser ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | Cible tous les ennemis. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau de Capacité Duo requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité | ||||
Métalaser : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Métalaser : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Métalaser : Précision +5 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Draco-Choc : Puissance +4 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Draco-Choc : Puissance +4 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Éboulement : Puissance +4 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Éboulement : Puissance +4 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Éboulement : Puissance +4 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Éboulement : Précision +5 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Métalaser : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Métalaser : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Draco-Choc : Puissance +4 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Éboulement : Précision +5 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Draco-Choc : Récup'Jauge 3 | 40% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Métalaser : Récup'Jauge 3 | 40% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Draco-Choc : Récup'Jauge 3 | 40% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Éboulement : Récup'Jauge 3 | 40% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Dites adieu à la victoire ! : Récup'PPC 2 | 30% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité Sable | Protège le lanceur des dégâts infligés par les tempêtes de sable. | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Immunité Peur | Protège le lanceur de la peur. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Action Défense ↑ 2 | 30 % de chances d'augmenter la Défense du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
Turbo Sable 3 | Pendant les tempêtes de sable, la Jauge Capacité se remplit plus vite. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Arrivée Visée | Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur quand il arrive au combat. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Arrivée Précision ↑ 1 | Augmente la Précision du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
Immunité Contrecoup | Annule les dégâts causés par le Contrecoup quand une capacité qui a l'effet Contrecoup est utilisée. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
Arrivée Atq. Spé. ↑ 2 | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. | 12 | 144 ![]() | ![]() |
Déf. ↑ Pui. ↑ 1 | Plus la Défense du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Capa. Duo Critiques ↑ 1 | Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang après l'utilisation d'une capacité Duo. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Sable Puissance Capa. Duo 5 | Augmente la puissance des capacités Duo pendant les tempêtes de sable. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Pouvoir Sable 3 | Augmente la puissance des capacités pendant les tempêtes de sable. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Arrivée Consommation 0 | Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand il arrive au combat. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
Arrivée Capa. Suiv. Ultra-Eff. | Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur quand il arrive au combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
On va tout balayer ! Métalaser ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
On va tout balayer ! Métalaser ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
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