Pokémon Masters EX
Duos Dex
Ludvina (Spécial) et Diancie
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Ludvina (Spécial) | Diancie, Méga-Diancie | ||||
---|---|---|---|---|---|
Tenue 6★ EX | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
Attaquant | ★★★★★ | Pokémon Noir et Blanc (Personnage principal) | Pokémon Masters EX | ||
Descriptions | |||||
Vêtue de son Look Spécial, Ludvina est de retour et vise la victoire même lors des défis les plus difficiles afin de faire gagner son équipe. Sa tenue, assortie à Diancie, lui donne toute la motivation nécessaire. | |||||
Ce Pokémon est une mutation spontanée de Strassie. Son corps rose et luisant est d'une beauté incomparable. |
Analyse du Duo
Publiée le 17 septembre 2022Rédigée par Flarelda
Ludvina (Look Spécial) a assorti sa robe à Diancie à l’occasion du “Tournois des 5 pépites”, évènement de Novembre 2021. Ce fut la première fois que des dresseurs revêtirent des “Looks Spéciaux”. Ce Duo est un Attaquant physique de type Roche, faible au type Acier et ayant accès à la Méga-Évolution.
Que penser de Ludvina et Diancie ?
Avec sa capacité Orage Adamantin et ses multiplicateurs de dégâts, ce Duo est un excellent Attaquant de type Roche. Il a pour grande qualité d’augmenter son Critique au maximum en un seul tour tout en s'octroyant des rangs supplémentaires en Attaque, Défense et Vitesse. Nous pouvons néanmoins dénombrer deux défauts majeurs à notre princesse des joyaux. Le premier étant que la puissance de base de sa Capacité Duo n’est pas très élevée puisque c’est celle d’une Méga-Évolution. Le second est la contrepartie des capacités ciblant plusieurs ennemis, la puissance est divisée en fonction du nombre d’adversaires restants. 50 % pour chaque opposant s’il en reste 3, 66 % s’il n’y en a plus que 2 et 100 % pour une cible unique. Heureusement, Orage Adamantin possède une très bonne puissance de base, ce qui compense la répartition des dégâts.
Malgré tout, Ludvina et Diancie restent un Duo très simple à utiliser et qui s’accompagne très facilement. Parmi ses meilleurs amis, nous pouvons compter sur Carolina et Lakmécygne. Les boosts de Vitesse et de Défense apportés s’accordent parfaitement à Diancie pour rapidement la monter au maximum de sa puissance. Ce soutien peut même augmenter l’Attaque de toute l’équipe de 2 rangs via la CD et a accès une très bonne Potion. Sinon, n’importe quel Duo élevant la Vitesse et l’Attaque comme Ludvig et Clamiral sont les bienvenus.
Est-ce que Diancie est indispensable pour votre boîte ?
Si vous n’avez aucun Attaquant de type Roche, ce Duo est idéal pour vous. Cependant, des alternatives existent. Parmi ses plus grands concurrents, il y a Blue et Ptéra ainsi que Chammal et Aéroptéryx. Un peu plus accessibles et parmi les premières unités du jeu, nous avons Alyxia et Lougaroc Nocturne qui restent tout à fait viables malgré leur ancienneté.
Voir l'analyse détaillée
Si nous regardons les stats de base de Diancie, nous remarquons qu’elles sont dans la globalités très correctes, que ce soit son Attaque ou sa Vitesse. Ses bons PV compensent ses défenses moyennes, ce qui lui offre une capacité à encaisser les coups assez respectable pour un Attaquant. Après avoir méga-évolué, l’Attaque et la Vitesse vont largement être renforcées rendant ce Pokémon beaucoup plus agressif.
Diancie possède deux capacités offensives. Nous avons d’abord Lame de Roc, d'une puissance de base de 100 avec 80 % de précision ainsi qu'Orage Adamantin, 163 de puissance et 95 % de précision. Cette dernière capacité cible tous les ennemis en plus d'avoir 50 % de chance d'augmenter la Défense de Diancie de 2 rangs. Pour compléter le tout, nous avons l’Attaque + et ses 2 PPC et puis la capacité dresseur "Je brille de mille feux !". Celle-ci lui procure 2 rangs en Vitesse, en Précision ainsi que 3 rangs en Critique pour un seul PPC utilisable. Comme la plupart des Méga-Évolutions du jeu, la Capacité Duo (CD) de Diancie ne possède pas une puissance très élevée, seulement 160. C’est cependant grâce à elle qu’a lieu le changement de forme.
Continuons avec les talents passifs. Nous avons d’abord "Intro Compteur ↓ 1" qui réduit de 1 le nombre de coups pour lancer la CD. Baraka 1 augmente la probabilité de monter les statistiques via des capacités, ici grâce à Orage Adamantin. Enfin, nous avons un coefficient multiplicateur pour les capacités en fonction des hausses de Défense. En méga-évoluant, “Intro Compteur ↓ 1” est remplacé par “Action Consommation ↓ 1”. Avec ce passif, les capacités de Méga-Diancie consomment un segment de Jauge en moins pour être exécutées.
Pour le Plateau Duo-Gemme de ce Duo, je vous conseille de débloquer au moins le deuxième niveau. Deux cases irisées pour renforcer la puissance de la CD vont déjà être disponibles ainsi que la case améliorant la puissance de la CD si elle est super efficace. Le troisième niveau de Capacité Duo débloque les deux autres cases arc-en-ciel en plus de deux coefficients multiplicateurs. L’un est destiné à renforcer Orage Adamantin en fonction des hausses de Vitesse, l’autre s’applique sur la CD et prend en compte les augmentations de Défense. Une autre case accorde à Diancie un boost de 1 rang en Vitesse à chaque coup porté. Le Pokémon a également la faculté d'accélérer le lancement de la CD d’encore un tour en méga-évoluant. Enfin, quelques options plus anecdotiques sont envisageables comme une immunité aux baisses de stats, une régénération lente ou bien un effet Prochain super efficace ↑ au lancement de la première CD.
Diancie possède deux capacités offensives. Nous avons d’abord Lame de Roc, d'une puissance de base de 100 avec 80 % de précision ainsi qu'Orage Adamantin, 163 de puissance et 95 % de précision. Cette dernière capacité cible tous les ennemis en plus d'avoir 50 % de chance d'augmenter la Défense de Diancie de 2 rangs. Pour compléter le tout, nous avons l’Attaque + et ses 2 PPC et puis la capacité dresseur "Je brille de mille feux !". Celle-ci lui procure 2 rangs en Vitesse, en Précision ainsi que 3 rangs en Critique pour un seul PPC utilisable. Comme la plupart des Méga-Évolutions du jeu, la Capacité Duo (CD) de Diancie ne possède pas une puissance très élevée, seulement 160. C’est cependant grâce à elle qu’a lieu le changement de forme.
Continuons avec les talents passifs. Nous avons d’abord "Intro Compteur ↓ 1" qui réduit de 1 le nombre de coups pour lancer la CD. Baraka 1 augmente la probabilité de monter les statistiques via des capacités, ici grâce à Orage Adamantin. Enfin, nous avons un coefficient multiplicateur pour les capacités en fonction des hausses de Défense. En méga-évoluant, “Intro Compteur ↓ 1” est remplacé par “Action Consommation ↓ 1”. Avec ce passif, les capacités de Méga-Diancie consomment un segment de Jauge en moins pour être exécutées.
Pour le Plateau Duo-Gemme de ce Duo, je vous conseille de débloquer au moins le deuxième niveau. Deux cases irisées pour renforcer la puissance de la CD vont déjà être disponibles ainsi que la case améliorant la puissance de la CD si elle est super efficace. Le troisième niveau de Capacité Duo débloque les deux autres cases arc-en-ciel en plus de deux coefficients multiplicateurs. L’un est destiné à renforcer Orage Adamantin en fonction des hausses de Vitesse, l’autre s’applique sur la CD et prend en compte les augmentations de Défense. Une autre case accorde à Diancie un boost de 1 rang en Vitesse à chaque coup porté. Le Pokémon a également la faculté d'accélérer le lancement de la CD d’encore un tour en méga-évoluant. Enfin, quelques options plus anecdotiques sont envisageables comme une immunité aux baisses de stats, une régénération lente ou bien un effet Prochain super efficace ↑ au lancement de la première CD.
Statistiques
Diancie Stats max 5★ 5+★ PV 626 726 Attaque 374 414 Défense 158 198 Atq. Spé. 256 296 Déf. Spé. 158 198 Vitesse 323 363 Méga-Diancie Stats max 5★ 5+★ PV 626 726 Attaque 448 496 Défense 158 198 Atq. Spé. 256 296 Déf. Spé. 158 198 Vitesse 387 435
Talents
Talents passifs | |
---|---|
Nom | Effet |
Défense ↑ ⇒ Puissance ↑ 1 | Plus la Défense du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. |
Baraka 1 | Augmente les chances de provoquer des hausses de stats avec une capacité. |
Diancie uniquement | |
Intro Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le Duo entre sur le terrain. |
Méga-Diancie uniquement | |
Action Consommation ↓ 1 | Baisse de 1 le nombre de segments de Jauge Capacité requis par le Pokémon du lanceur pour utiliser des capacités. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
---|---|
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Attaquant) |
Roche | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15 Niveau 2 : 20 Niveau 3 : 25 Niveau 4 : 30 de tous les alliés. |
Unys | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Protagonistes | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Coeurs ardents | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Looks Spéciaux | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Capacités
Capacités Pokémon | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Lame de Roc | 100-120 | 80 | 1 ennemi | Taux de critiques élevé. | Aucune | |||
Orage Adamantin | 163-195 | 95 | Tous les ennemis | 50 % de chances d'augmenter la Défense du lanceur de 2 rangs. | Aucune |
Capacités Dresseur | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Attaque + | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |||||
Je brille de mille feux ! | Lanceur | Augmente la Vitesse et la Précision du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. | 1 fois par combat |
Capacité Duo | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
Princesse enthousiaste ! Impact Roche ! | 160-192 | Permet à Diancie de devenir Méga-Diancie jusqu'à la fin du combat. | Cible tous les ennemis. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
Vitesse +5 | - | - | 5 | |
PV +10 | - | - | 5 | |
Attaque +5 | - | - | 5 | |
Défense +5 | - | - | 5 | |
Attaque +5 | - | - | 5 | |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Attaque +5 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +10 | - | 4 | 48 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +10 | - | 4 | 48 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
Attaque +5 | - | 2 | 24 | |
Attaque +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
PV +20 | - | 4 | 48 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
Amélioration de Capacité | ||||
Orage Adamantin : Puissance +2 | - | 3 | 36 | |
Orage Adamantin : Puissance +2 | - | 3 | 36 | |
Orage Adamantin : Puissance +2 | - | 3 | 36 | |
Orage Adamantin : Puissance +2 | - | 3 | 36 | |
Orage Adamantin : Précision +5 | - | 3 | 36 | |
Lame de Roc : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Lame de Roc : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Orage Adamantin : Puissance +2 | - | 3 | 36 | |
Orage Adamantin : Puissance +2 | - | 3 | 36 | |
Lame de Roc : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Lame de Roc : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Lame de Roc : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Je brille de mille feux ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Lame de Roc : Puissance Critique 1 | Augmente la puissance des attaques qui sont des coups critiques. | 9 | 108 | |
Lame de Roc : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Attaque + : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Orage Adamantin : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Orage Adamantin : Vitesse ↑ Pui. ↑ | Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 10 | 120 | |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité Sable | Protège le lanceur des dégâts infligés par les tempêtes de sable. | 5 | 60 | |
Capa. Duo Ultra-Efficace 5 | Augmente la puissance des capacités Duo super efficaces. | 8 | 96 | |
Action Vitesse ↑ 9 | Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité. | 8 | 96 | |
Prem. C. D. C. Suiv. Ultra-Eff. | Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. | 9 | 108 | |
Capacité Duo Régénération | Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo. | 10 | 120 | |
Immunité ↓Stats | Empêche les baisses de stats. | 10 | 120 | |
Défense ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ | Plus la Défense du lanceur est augmentée, plus ses capacités Duo sont puissantes. | 10 | 120 | |
Première C. D. Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. | 10 | 120 | |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Princesse enthousiaste ! Impact Roche ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 | |
Princesse enthousiaste ! Impact Roche ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 | |
Princesse enthousiaste ! Impact Roche ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 | |
Princesse enthousiaste ! Impact Roche ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 |
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