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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Ludvina (Spécial) et Diancie



Ludvina (Spécial)Diancie, Méga-Diancie
Pokémon #719 MXPokémon #719m MX
Tenue 6★ EX
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Attaquant
★★★★★Type roche MXType acier MXPokémon Noir et Blanc
(Personnage principal)
Pokémon Masters EX
Descriptions
Vêtue de son Look Spécial, Ludvina est de retour et vise la victoire même lors des défis les plus difficiles afin de faire gagner son équipe. Sa tenue, assortie à Diancie, lui donne toute la motivation nécessaire.
Ce Pokémon est une mutation spontanée de Strassie. Son corps rose et luisant est d'une beauté incomparable.

Analyse du Duo

Publiée le 17 septembre 2022
Rédigée par Flarelda


Ludvina (Look Spécial) a assorti sa robe à Diancie à l’occasion du “Tournois des 5 pépites”, évènement de Novembre 2021. Ce fut la première fois que des dresseurs revêtirent des “Looks Spéciaux”. Ce Duo est un Attaquant physique de type Roche, faible au type Acier et ayant accès à la Méga-Évolution.

Que penser de Ludvina et Diancie ?
Avec sa capacité Orage Adamantin et ses multiplicateurs de dégâts, ce Duo est un excellent Attaquant de type Roche. Il a pour grande qualité d’augmenter son Critique au maximum en un seul tour tout en s'octroyant des rangs supplémentaires en Attaque, Défense et Vitesse. Nous pouvons néanmoins dénombrer deux défauts majeurs à notre princesse des joyaux. Le premier étant que la puissance de base de sa Capacité Duo n’est pas très élevée puisque c’est celle d’une Méga-Évolution. Le second est la contrepartie des capacités ciblant plusieurs ennemis, la puissance est divisée en fonction du nombre d’adversaires restants. 50 % pour chaque opposant s’il en reste 3, 66 % s’il n’y en a plus que 2 et 100 % pour une cible unique. Heureusement, Orage Adamantin possède une très bonne puissance de base, ce qui compense la répartition des dégâts.

Malgré tout, Ludvina et Diancie restent un Duo très simple à utiliser et qui s’accompagne très facilement. Parmi ses meilleurs amis, nous pouvons compter sur Carolina et Lakmécygne. Les boosts de Vitesse et de Défense apportés s’accordent parfaitement à Diancie pour rapidement la monter au maximum de sa puissance. Ce soutien peut même augmenter l’Attaque de toute l’équipe de 2 rangs via la CD et a accès une très bonne Potion. Sinon, n’importe quel Duo élevant la Vitesse et l’Attaque comme Ludvig et Clamiral sont les bienvenus.

Est-ce que Diancie est indispensable pour votre boîte ?
Si vous n’avez aucun Attaquant de type Roche, ce Duo est idéal pour vous. Cependant, des alternatives existent. Parmi ses plus grands concurrents, il y a Blue et Ptéra ainsi que Chammal et Aéroptéryx. Un peu plus accessibles et parmi les premières unités du jeu, nous avons Alyxia et Lougaroc Nocturne qui restent tout à fait viables malgré leur ancienneté.

Voir l'analyse détaillée
Si nous regardons les stats de base de Diancie, nous remarquons qu’elles sont dans la globalités très correctes, que ce soit son Attaque ou sa Vitesse. Ses bons PV compensent ses défenses moyennes, ce qui lui offre une capacité à encaisser les coups assez respectable pour un Attaquant. Après avoir méga-évolué, l’Attaque et la Vitesse vont largement être renforcées rendant ce Pokémon beaucoup plus agressif.

Diancie possède deux capacités offensives. Nous avons d’abord Lame de Roc, d'une puissance de base de 100 avec 80 % de précision ainsi qu'Orage Adamantin, 163 de puissance et 95 % de précision. Cette dernière capacité cible tous les ennemis en plus d'avoir 50 % de chance d'augmenter la Défense de Diancie de 2 rangs. Pour compléter le tout, nous avons l’Attaque + et ses 2 PPC et puis la capacité dresseur "Je brille de mille feux !". Celle-ci lui procure 2 rangs en Vitesse, en Précision ainsi que 3 rangs en Critique pour un seul PPC utilisable. Comme la plupart des Méga-Évolutions du jeu, la Capacité Duo (CD) de Diancie ne possède pas une puissance très élevée, seulement 160. C’est cependant grâce à elle qu’a lieu le changement de forme.

Continuons avec les talents passifs. Nous avons d’abord "Intro Compteur ↓ 1" qui réduit de 1 le nombre de coups pour lancer la CD. Baraka 1 augmente la probabilité de monter les statistiques via des capacités, ici grâce à Orage Adamantin. Enfin, nous avons un coefficient multiplicateur pour les capacités en fonction des hausses de Défense. En méga-évoluant, “Intro Compteur ↓ 1” est remplacé par “Action Consommation ↓ 1”. Avec ce passif, les capacités de Méga-Diancie consomment un segment de Jauge en moins pour être exécutées.

Pour le Plateau Duo-Gemme de ce Duo, je vous conseille de débloquer au moins le deuxième niveau. Deux cases irisées pour renforcer la puissance de la CD vont déjà être disponibles ainsi que la case améliorant la puissance de la CD si elle est super efficace. Le troisième niveau de Capacité Duo débloque les deux autres cases arc-en-ciel en plus de deux coefficients multiplicateurs. L’un est destiné à renforcer Orage Adamantin en fonction des hausses de Vitesse, l’autre s’applique sur la CD et prend en compte les augmentations de Défense. Une autre case accorde à Diancie un boost de 1 rang en Vitesse à chaque coup porté. Le Pokémon a également la faculté d'accélérer le lancement de la CD d’encore un tour en méga-évoluant. Enfin, quelques options plus anecdotiques sont envisageables comme une immunité aux baisses de stats, une régénération lente ou bien un effet Prochain super efficace ↑ au lancement de la première CD.

Statistiques

  • Diancie
    Stats max5★5+★
    PV626726
    Attaque374414
    Défense158198
    Atq. Spé.256296
    Déf. Spé.158198
    Vitesse323363
  • Méga-Diancie
    Stats max5★5+★
    PV626726
    Attaque448496
    Défense158198
    Atq. Spé.256296
    Déf. Spé.158198
    Vitesse387435


Talents

Talents passifs
NomEffet
Défense ↑ ⇒ Puissance ↑ 1Plus la Défense du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes.
Baraka 1Augmente les chances de provoquer des hausses de stats avec une capacité.
Diancie uniquement
Intro Compteur ↓ 1Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le Duo entre sur le terrain.
Méga-Diancie uniquement
Action Consommation ↓ 1Baisse de 1 le nombre de segments de Jauge Capacité requis par le Pokémon du lanceur pour utiliser des capacités.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Attaquant)
RocheAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
de tous les alliés.
UnysAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
ProtagonistesAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Coeurs ardentsAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.
Looks SpéciauxAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.

Capacités

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
Lame de Roc Type roche MX Type physique MX 100-120 80 1 ennemi Taux de critiques élevé. Aucune
Orage Adamantin Type roche MX Type physique MX 163-195 95 Tous les ennemis 50 % de chances d'augmenter la Défense du lanceur de 2 rangs. Aucune

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Attaque + Type statut MX Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
Je brille de mille feux ! Type statut MX Lanceur Augmente la Vitesse et la Précision du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. 1 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)
Princesse enthousiaste ! Impact Roche !Type roche MXType physique MX160-192Permet à Diancie de devenir Méga-Diancie jusqu'à la fin du combat.Cible tous les ennemis.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Attaque +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Vitesse +10 - 4 48
Vitesse +5 - 2 24
Déf. Spé. +10 - 4 48
Vitesse +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
PV +20 - 4 48
Défense +5 - 2 24
Amélioration de Capacité
Orage Adamantin : Puissance +2 - 3 36
Orage Adamantin : Puissance +2 - 3 36
Orage Adamantin : Puissance +2 - 3 36
Orage Adamantin : Puissance +2 - 3 36
Orage Adamantin : Précision +5 - 3 36
Lame de Roc : Puissance +3 - 3 36
Lame de Roc : Puissance +3 - 3 36
Orage Adamantin : Puissance +2 - 3 36
Orage Adamantin : Puissance +2 - 3 36
Lame de Roc : Puissance +3 - 3 36
Lame de Roc : Puissance +3 - 3 36
Lame de Roc : Puissance +3 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Je brille de mille feux ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Lame de Roc : Puissance Critique 1 Augmente la puissance des attaques qui sont des coups critiques. 9 108
Lame de Roc : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Attaque + : Récup'PPC 3 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Orage Adamantin : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Orage Adamantin : Vitesse ↑ Pui. ↑ Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. 10 120
Amélioration de Talent
Immunité Sable Protège le lanceur des dégâts infligés par les tempêtes de sable. 5 60
Capa. Duo Ultra-Efficace 5 Augmente la puissance des capacités Duo super efficaces. 8 96
Action Vitesse ↑ 9 Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité. 8 96
Prem. C. D. C. Suiv. Ultra-Eff. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. 9 108
Capacité Duo Régénération Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo. 10 120
Immunité ↓Stats Empêche les baisses de stats. 10 120
Défense ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ Plus la Défense du lanceur est augmentée, plus ses capacités Duo sont puissantes. 10 120
Première C. D. Compteur ↓ 1 Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Princesse enthousiaste ! Impact Roche ! : Puissance +25 - 5 60
Princesse enthousiaste ! Impact Roche ! : Puissance +25 - 5 60
Princesse enthousiaste ! Impact Roche ! : Puissance +25 - 5 60
Princesse enthousiaste ! Impact Roche ! : Puissance +25 - 5 60


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