Pokémon Masters EX
Duos Dex
Kyrill et Lougaroc (Forme Crépusculaire)
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Kyrill | Lougaroc (Forme Crépusculaire) | ||||
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Tenue 6★ EX | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
Accélérateur | ★★★★★ | Pokémon Masters (Rival) | Pokémon Masters | ||
Descriptions | |||||
Ce Dresseur est venu à Passio depuis une autre région. À cause de son passé, il a horreur de tout ce qui est malfaisant, et a autrefois emprunté la mauvaise voie en quête de force. Il combat désormais le mal avec une puissance qui lui vient du cœur. | |||||
Ce Lougaroc a subi une évolution spéciale en étant irradié par les rayons du soleil couchant. Son calme cache une combativité hors norme. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques (N.150)
Stats max 5★ 5+★ PV 680 780 Attaque 446 486 Défense 200 240 Atq. Spé. 282 322 Déf. Spé. 282 240 Vitesse 487 527 Rôle EX PV +60 Attaque Défense +40 Atq. Spé. Déf.Spé. +40 Vitesse
Talents
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Décision de Kyrill | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax par le lanceur. La tempête de sable dure plus longtemps si une tempête de sable est invoquée lorsque le lanceur est sur le terrain. Protège tous les Duos alliés des dégâts infligés par les tempêtes de sable. |
Attaque PPC Compteur ↓ 9 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo quand le lanceur utilise une capacité qui possède l'effet Attaque PPC. |
Attaque PPC Boost Physique +1 9 | Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 1 rang quand il utilise une capacité qui possède l'effet Attaque PPC. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Accélérateur) |
Roche | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Roche. Augmente de X la VitesseNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 de tous les alliés. |
Rivaux | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 de tous les alliés. Augmente de X la VitesseNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. |
Érudits | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 de tous les alliés. Augmente de X la VitesseNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. |
Capacités
Capacités Pokémon | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Lame de Roc | 100-120 | 80 | 1 ennemi | Taux de critiques élevé. | Aucune | |||
Vif Roc | 75-90 | 100 | 1 ennemi | - | 3 fois par combat |
Capacités Synchro | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Grondement de la résolution | - | - | - | Tous les alliés | Condition d'activation : Quand le lanceur utilise 1 fois une capacité Duo. Condition de désactivation : Impossible de désactiver. Consomme jusqu'à 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Plus il y a de segments consommés, plus l'Attaque, la Défense, la Déf. Spé. et la Vitesse de tous les Duos alliés augmentent (jusqu'à 4 rangs). Augmente l'effet Prochain boost capacité physique de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 1 fois par combat |
Capacité Dresseur | ||||||||
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Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Voici ma théorie ! | Lanceur | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur. Augmente l'Attaque du lanceur de 4 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. | 1 fois par combat |
Capacité Duo | |||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | Rôle EX | Ensemble sur le droit chemin ! Impact Roche ! | 200-240 | Augmente la puissance de l'attaque pendant une tempête de sable. | Le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de trois (première fois seulement). | Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux. |
Capacités Duo Dynamax | |||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | |||
Lithomax | 400-480 | Provoque une tempête de sable. | |||||
Lithomax | 400-480 | Provoque une tempête de sable. | |||||
Gardomax | - | Applique l'effet Prochain Garde à un allié. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | - | - | 5 | |
Attaque +5 | - | - | 5 | |
Défense +5 | - | - | 5 | |
Attaque +5 | - | - | 5 | |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Vitesse +5 | - | - | 5 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
Attaque +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Attaque +5 | - | 2 | 24 | |
Attaque +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
Attaque +5 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Attaque +10 | - | 4 | 48 | |
Amélioration de Capacité | ||||
Lame de Roc : Précision +10 | - | 5 | 60 | |
Lame de Roc : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Lame de Roc : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Vif Roc : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Vif Roc : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Lame de Roc : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Lame de Roc : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Lame de Roc : Précision +10 | - | 5 | 60 | |
Vif Roc : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Vif Roc : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Vif Roc : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Lame de Roc : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Lithomax : Puissance +100 | - | 8 | 96 | |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Voici ma théorie ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Lame de Roc : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Voici ma théorie ! : Capa. Vitesse ↑ Al. 2 | Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 2 rangs quand le lanceur utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 | |
Vif Roc : Capacité Suivant Conso. 0 9 | Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 | |
Vif Roc : Capacité Offensive Défense 2↓ 9 | Baisse la Défense de la cible de 2 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre une cible. | 10 | 120 | |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité Peur | Protège le lanceur de la peur. | 5 | 60 | |
Pouvoir Sable 2 | Augmente la puissance des capacités du lanceur pendant les tempêtes de sable. | 8 | 96 | |
Immunité ↓Attaque | Protège des baisses d'Attaque. | 5 | 60 | |
Sable Régénération 1 | Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue pendant les tempêtes de sable. | 8 | 96 | |
Turbo Sable 2 | Pendant les tempêtes de sable, la Jauge Capacité se remplit plus vite. | 9 | 108 | |
Réaction Traitement | Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. | 7 | 84 | |
Première Capa. D. Turbo Équipe | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. | 10 | 120 | |
Pouvoir Sable 5 | Augmente la puissance des capacités du lanceur pendant les tempêtes de sable. | 10 | 120 | |
Arrivée Critiques ↑ 1 | Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. | 10 | 120 | |
Arrivée Attaque ↑ 2 | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. | 10 | 120 | |
Attaque ↑ Puis. Capa. Duo ↑ 5 | Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand son Attaque est augmenté(e). | 10 | 120 | |
Première C. Duo Attaque PPC Récup'PPC 1 | Les capacités du lanceur qui ont l'effet Attaque PPC regagnent 1 PPC la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. | 10 | 120 | |
Sable Puissance Capa. Duo 9 | Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur pendant les tempêtes de sable. | 10 | 120 | |
Intro Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. | 10 | 120 | |
Capacité Duo D. Coach Conso. 0 | Applique l'effet Conso. 0 assurée à tous les Duos alliés après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax par le lanceur. | 10 | 120 | |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Ensemble sur le droit chemin ! Impact Roche ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 | |
Ensemble sur le droit chemin ! Impact Roche ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 |
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