Pokémon Masters EX
Duos Dex
Blue (Ultime) et Tortank
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Blue (Ultime) | Tortank, Méga-Tortank | ||||
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Tenue 6★ EX | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
Soutien | ★★★★★ | Pokémon, Rouge, Vert et Bleu (Rival) | Pokémon Masters EX | ||
Descriptions | |||||
Blue a revêtu son Look Ultime et vise les sommets avec son Tortank. Ensemble, ils ont vaincu des adversaires parmi les plus coriaces ! | |||||
Tortank dispose de canons à eau émergeant de sa carapace. Ils sont très précis et peuvent envoyer des balles d'eau capables de faire mouche sur une cible située à plus de 50 m. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment.Statistiques (N.150)
Tortank Stats max 5★ 5+★ PV 684 784 Attaque 166 206 Défense 298 338 Atq. Spé. 190 230 Déf. Spé. 298 338 Vitesse 166 206 Méga-Tortank Stats max 5★ 5+★ PV 684 784 Attaque 166 206 Défense 357 405 Atq. Spé. 190 230 Déf. Spé. 357 405 Vitesse 166 206
Talents
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Coach Déf. Spé. 4 | 50 % de chances d'augmenter la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité. |
Réflexe Coach Atq. Atq. Spé. 9 | Augmente l'Attaque, l'Atq. Spé. ou les deux de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur subit une capacité offensive. |
Prem. C. D. Coach Encaissement | Applique l'effet Prêt à encaisser à tous les Duos alliés la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet |
Eau | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30 Niveau 2 : 40 Niveau 3 : 50 Niveau 4 : 60 de tous les alliés. |
Kanto | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
Rivaux | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
Look Ultime | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6 Niveau 2 : 9 Niveau 3 : 12 Niveau 4 : 15 de tous les alliés. |
Bourg Palette | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6 Niveau 2 : 9 Niveau 3 : 12 Niveau 4 : 15 de tous les alliés. |
Capacités
Capacités Pokémon | |||||||
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Nom | Type | Catég. | Puissance | Précis. | Jauge | Cible | Effet |
Vibraqua | 47-56 | 100 | 1 ennemi | 20 % de chances de rendre la cible confuse. | |||
Hydroblast | 178-213 | 90 | 1 ennemi | - |
Capacités Dresseur | ||||||||
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Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Omni-Défense + | Tous les alliés | Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | |||||
Je serai le meilleur ! | Côté allié | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. | 2 fois par combat |
Capacité Duo | |||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
Le top du top ! Hydroblast ! | 160-192 | Permet à Tortank de devenir Méga-Tortank jusqu'à la fin du combat. Plus la Défense du lanceur augmente, plus cette capacité est puissante. | Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | - | - | 5 | |
Atq. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Défense +5 | - | - | 5 | |
Atq. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Vitesse +5 | - | - | 5 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
Atq. Spé. +10 | - | 4 | 48 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Atq. Spé. +10 | - | 4 | 48 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +10 | - | 4 | 48 | |
Amélioration de Capacité | ||||
Vibraqua : Puissance +5 | - | 3 | 36 | |
Vibraqua : Puissance +5 | - | 3 | 36 | |
Vibraqua : Puissance +5 | - | 3 | 36 | |
Hydroblast : Puissance +3 | - | 4 | 48 | |
Hydroblast : Puissance +3 | - | 4 | 48 | |
Hydroblast : Précision +10 | - | 7 | 84 | |
Hydroblast : Puissance +3 | - | 4 | 48 | |
Vibraqua : Puissance +5 | - | 3 | 36 | |
Vibraqua : Puissance +5 | - | 3 | 36 | |
Hydroblast : Puissance +3 | - | 4 | 48 | |
Hydroblast : Puissance +3 | - | 4 | 48 | |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Vibraqua : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 | |
Omni-Défense + : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Je serai le meilleur ! : Capa. Vitesse ↑ Al. 1 | Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 | |
Je serai le meilleur ! : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Hydroblast : Récup'Jauge 4 | 50 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 | |
Je serai le meilleur ! : Récup'Jauge 9 | Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Hydroblast : Capacité Compteur ↓ 2 | 30 % de chances de réduire de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo quand le lanceur utilise avec succès une capacité. | 15 | 180 | |
Vibraqua : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 | |
Amélioration de Talent | ||||
Réaction Traitement | Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. | 5 | 60 | |
Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 5 | 60 | |
Turbo Pluie 2 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand il pleut. | 8 | 96 | |
Défense Spéciale ↑ ⇒ Puissance ↑ | Plus la Déf. Spé. du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 7 | 84 | |
Première C. D. Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. | 10 | 120 | |
Capacité Offensive Coach Soin | 30 % de chances de restaurer les PV de tous les Duos alliés quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive. | 8 | 96 | |
Arrivée Coach Attaque 1 | Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. | 7 | 84 | |
Arrivée Coach Atq. Spé. 1 | Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. | 7 | 84 | |
Intro Coach Visée | Applique l'effet Coup critique assuré à tous les Duos alliés la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. | 15 | 180 | |
Coriacité | Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur quand il arrive au combat avec tous ses PV. | 10 | 120 | |
Puissance Pluie 3 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand il pleut. | 8 | 96 | |
Pluie Régénération 1 | Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue alors qu'il pleut. | 8 | 96 | |
Arrivée Déf. Spé. ↑ 2 | Augmente la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. | 10 | 120 | |
Immunité ↓Stats | Les stats du lanceur ne peuvent pas être baissées. | 10 | 120 | |
Réflexe Coach Soin 2 | 30 % de chances de restaurer les PV de tous les Duos alliés quand le lanceur subit une capacité offensive. | 8 | 96 | |
Prem. Désesp. Premiers Soins 4 | Le lanceur regagne à chaque combat environ 40 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. | 10 | 120 | |
Immunité Altérations | Les altérations de statut ne peuvent pas être appliquées au lanceur. | 10 | 120 | |
Réflexe Consommation 0 4 | 50 % de chances d'appliquer l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand il subit une capacité offensive. | 10 | 120 | |
Pluie Coach Immunité Critiques | Protège tous les Duos alliés des coups critiques quand il pleut. | 9 | 108 | |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Le top du top ! Hydroblast ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 | |
Le top du top ! Hydroblast ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 |
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