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Pokémon Masters EX
Défis dégâts


Cette fonctionnalité est disponible depuis le 28 juin 2024 : les dégâts infligés à l'adversaire dans le temps imparti déterminent votre score. Ce score vous permet d'obtenir des récompenses.

Comment obtenir un score

Votre score équivaut à la quantité de dégâts que vous infligez à votre adversaire pendant le combat. Choisissez des Duos capables d'exploiter les faiblesses de votre adversaire, puis utilisez des capacités puissantes et infligez des altérations de statut afin d'infliger le plus de dégâts possible !

Remarque : En raison de Non Super Efficace 0 Dégât, les attaques autres que les attaques super efficaces infligent zéro dégât.
Remarque : Non Super Efficace 0 Dégât ne peut pas être ignoré par les capacités ou les talents passifs qui bénéficient de l'effet « Ignore les talents passifs de la cible qui réduisent les dégâts reçus ».
Remarque : Les dégâts infligés par des sources autres que les attaques, telles que l'empoisonnement, ne sont pas réduits à zéro (sauf dans certains cas).

Rang

Vous recevrez un Rang en fonction de votre score. Votre Rang est divisé en 15 rangs énumérés ci-dessous. Formez une équipe pour maximiser votre efficacité au combat et obtenir le meilleur Rang possible !

1★ Gamin : 0-99 999
2★ Gamin : 100 000-199 999
3★ Gamin : 200 000-299 999
1★ Topdresseur : 300 000-399 999
2★ Topdresseur : 400 000-499 999
3★ Topdresseur : 500 000-599 999
1★ Pierre : 600 000-649 999
2★ Pierre : 650 000-699 999
3★ Pierre : 700 000-749 999
1★ Cayenn : 750 000-799 999
2★ Cayenn : 800 000-849 999
3★ Cayenn : 850 000-899 999
1★ Tarak : 900 000-949 999
2★ Tarak : 950 000-999 999
3★ Tarak : 1 000 000 et plus

Échange de Bon Entraînement


Les Bons Entraînement pouvant être obtenus en récompenses d'évènement sont utilisables dans l'Échange de Bon Entraînement. Il comprend des Duos spéciaux qui ne peuvent être obtenus que dans l'Échange de Bon Entraînement, ainsi que des Duo-Sphères Coop.

Depuis le 28 juin 2024

ImageNomQuantitéObtentionRequis
Duo-Sphère Coop 10 000 10 fois maximum 200
Menzi et Lougaroc (+ Puissance et Cap. Duo) 1 5 fois maximum 300
Timmy et Altaria (+ Puissance et Cap. Duo) 1 5 fois maximum 300
Matis et Déflaisan (+ Puissance et Cap. Duo) 1 5 fois maximum 300
Gladio et Dimoret (+ Puissance et Cap. Duo) 1 5 fois maximum 300
Rosemary et Baggaid (+ Puissance et Cap. Duo) 1 5 fois maximum 300

À propos du temps imparti

Les combats défi dégâts ont un temps imparti. Continuez à vous battre jusqu'à la fin du temps imparti afin de remporter le combat et d'obtenir un score en fonction de votre performance. En cas d'élimination avant la fin du temps imparti, vous perdrez le combat et n'obtiendrez pas de score.

À propos du classement

Une fois le combat terminé, votre Meilleur score sera enregistré. La fonctionnalité de classement sera débloquée quand vous aurez enregistré votre Meilleur score. Le classement vous permet de comparer votre Meilleur score actuel à celui des autres joueurs participant à l'évènement. Votre rang évolue en fonction de votre place dans le classement. Si vous finissez dans le top 10 000, vous atteindrez le rang Master.

Remarque : Aucune récompense n'est prévue lorsque vous gagnez une place au classement.
Remarque : Vous ne pouvez pas consulter le classement après la fin de la période de l'évènement.
Remarque : Si votre score total après avoir terminé tous les combats dépasse votre Meilleur score actuel, votre Meilleur score sera mis à jour.

Roulement des combats

Le contenu des combats pour les défi dégâts, tels que les adversaires et leurs faiblesses, évoluera et les récompenses qui en découlent seront réinitialisées comme suit :

Tous les mardis à 7h00 ou 8h00 (selon le fuseau horaire)
Tous les vendredis à 7h00 ou 8h00 (selon le fuseau horaire)

Combats

Entraînement avec Matis (du 06/09/24 au 10/09/24)

  • Dresseurs

    Pokémon Ranger

    Matis

    Gamin
    Pokémon
    Pokémon #581 MX
    Lakmécygne
    Pokémon #521 MX
    Déflaisan
    Pokémon #516 MX
    Flotoutan
    Faiblesses
    Type electrik MX Type electrik MX Type electrik MX
  • Combat : Matis
    Niveau conseillé : 120
    Aucune règle spécifique
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)

Entraînement avec Bianca (du 03/09/24 au 06/09/24)

  • Dresseurs

    Bianca
    Pokémon
    Pokémon #609 MX
    Lugulabre
    Faiblesses
    Type tenebres MX
  • Combat : Bianca
    Niveau conseillé : 120
    Aucune règle spécifique
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)

Entraînement avec Timmy (du 30/08/24 au 03/09/24)

  • Dresseurs

    Dresseuse en Herbe

    Sannah

    Montagnard
    Pokémon
    Pokémon #514 MX
    Flamoutan
    Pokémon #526 MX
    Gigalithe
    Pokémon #530 MX
    Minotaupe
    Faiblesses
    Type eau MX Type eau MX Type eau MX
  • Combat : Tcheren
    Niveau conseillé : 120
    Aucune règle spécifique
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)

Entraînement avec Sannah (du 27/08/24 au 30/08/24)

  • Dresseurs

    Sannah
    Pokémon
    Pokémon #706 MX
    Muplodocus
    Faiblesses
    Type dragon MX
  • Combat : Sannah
    Niveau conseillé : 120
    Aucune règle spécifique
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)

Entraînement avec Nabil (du 23/08/24 au 27/08/24)

  • Dresseurs

    Scientifique

    Nabil

    Fan de Camping
    Pokémon
    Pokémon #879 MX
    Pachyradjah
    Pokémon #823 MX
    Corvaillus
    Pokémon #812 MX
    Gorythmic
    Faiblesses
    Type feu MX Type feu MX Type feu MX
  • Combat : Nabil
    Niveau conseillé : 120
    Aucune règle spécifique
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)

Entraînement avec Silver (du 20/08/24 au 23/08/24)

  • Dresseurs

    Silver
    Pokémon
    Pokémon #94 MX
    Ectoplasma
    Faiblesses
    Type spectre MX
  • Combat : Silver
    Niveau conseillé : 120
    Aucune règle spécifique
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)

Entraînement avec Rosemary (du 16/08/24 au 20/08/24)

  • Dresseurs

    Topdresseur

    Rosemary

    Terreur
    Pokémon
    Pokémon #887 MX
    Lanssorien
    Pokémon #560 MX
    Baggaid
    Pokémon #862 MX
    Ixon
    Faiblesses
    Type fee MX Type fee MX Type fee MX
  • Combat : Rosemary
    Niveau conseillé : 120
    Aucune règle spécifique
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)

Entraînement avec René (du 13/08/24 au 16/08/24)

  • Dresseurs

    René
    Pokémon
    Pokémon #398 MX
    Étouraptor
    Faiblesses
    Type roche MX
  • Combat : René
    Niveau conseillé : 120
    Aucune règle spécifique
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)

Entraînement avec Timmy (du 09/08/24 au 13/08/24)

  • Dresseurs

    Montagnard

    Sannah

    Fan de Camping
    Pokémon
    Pokémon #699 MX
    Dragmara
    Pokémon #700 MX
    Nymphali
    Pokémon #713 MX
    Séracrawl
    Faiblesses
    Type acier MX Type acier MX Type acier MX
  • Combat : Sannah
    Niveau conseillé : 120
    Aucune règle spécifique
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)

Entraînement avec Tcheren (du 06/08/24 au 09/08/24)

  • Dresseurs

    Tcheren
    Pokémon
    Pokémon #510 MX
    Léopardus
    Faiblesses
    Type insecte MX
  • Combat : Tcheren
    Niveau conseillé : 120
    Aucune règle spécifique
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)

Entraînement avec Blue (du 02/08/24 au 06/08/24)

  • Dresseurs

    Canon

    Blue

    Vaurienne
    Pokémon
    Pokémon #79 MX
    Flagadoss
    Pokémon #65 MX
    Alakazam
    Pokémon #94 MX
    Ectoplasma
    Faiblesses
    Type tenebres MX Type tenebres MX Type tenebres MX
  • Combat : Blue
    Niveau conseillé : 120
    Aucune règle spécifique
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)

Entraînement avec Gladio (du 30/07/24 au 02/08/24)

  • Dresseurs

    Gladio
    Pokémon
    Pokémon #169 MX
    Nostenfer
    Faiblesses
    Type psy MX
  • Combat : Gladio
    Niveau conseillé : 120
    Aucune règle spécifique
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)

Entraînement avec Timmy (du 26/07/24 au 30/07/24)

  • Dresseurs

    Terreur

    Timmy

    Pokéfan
    Pokémon
    Pokémon #373 MX
    Drattak
    Pokémon #334 MX
    Altaria
    Pokémon #330 MX
    Libégon
    Faiblesses
    Type dragon MX Type dragon MX Type dragon MX
  • Combat : Timmy
    Niveau conseillé : 120
    Aucune règle spécifique
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)

Entraînement avec René (du 23/07/24 au 26/07/24)

  • Dresseurs

    René
    Pokémon
    Pokémon #407 MX
    Roserade
    Faiblesses
    Type vol MX
  • Combat : René
    Niveau conseillé : 120
    Aucune règle spécifique
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)

Entraînement avec Tili (du 19/07/24 au 23/07/24)

  • Dresseurs

    Gamin

    Tili

    Fillette
    Pokémon
    Pokémon #724 MX
    Archéduc
    Pokémon #26al MX
    Racihu d'Alola
    Pokémon #770 MX
    Trépassable
    Faiblesses
    Type spectre MX Type spectre MX Type spectre MX
  • Combat : Tili
    Niveau conseillé : 120
    Aucune règle spécifique
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)

Entraînement avec Matis (du 16/07/24 au 19/07/24)

  • Dresseurs

    Matis
    Pokémon
    Pokémon #604 MX
    Ohmassacre
    Faiblesses
    Type sol MX
  • Combat : Matis
    Niveau conseillé : 120
    Aucune règle spécifique
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)

Entraînement avec Gladio (du 12/07/24 au 16/07/24)

  • Dresseurs

    Petite

    Gladio

    Dresseuse en Herbe
    Pokémon
    Pokémon #743 MX
    Rubombelle
    Pokémon #461 MX
    Dimoret
    Pokémon #752 MX
    Tarenbulle
    Faiblesses
    Type roche MX Type roche MX Type roche MX
  • Combat : Gladio
    Niveau conseillé : 120
    Aucune règle spécifique
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)

Entraînement avec Rosemary (du 09/07/24 au 12/07/24)

  • Dresseurs

    Rosemary
    Pokémon
    Pokémon #861 MX
    Angoliath
    Faiblesses
    Type poison MX
  • Combat : Rosemary
    Niveau conseillé : 120
    Aucune règle spécifique
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)

Entraînement avec N (du 05/07/24 au 09/07/24)

  • Dresseurs

    Topdresseuse

    N

    Collectionneur
    Pokémon
    Pokémon #579 MX
    Symbios
    Pokémon #571 MX
    Zoroark
    Pokémon #510 MX
    Léopardus
    Faiblesses
    Type insecte MX Type insecte MX Type insecte MX
  • Combat : N
    Niveau conseillé : 120
    Aucune règle spécifique
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)

Entraînement avec Nabil (du 02/07/24 au 05/07/24)

  • Dresseurs

    Nabil
    Pokémon
    Pokémon #832 MX
    Moumouflon
    Faiblesses
    Type combat MX
  • Combat : Nabil
    Niveau conseillé : 120
    Aucune règle spécifique
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)

Entraînement avec Menzi (du 28/06/24 au 02/07/24)

  • Dresseurs

    Pokémon Ranger

    Menzi

    Canon
    Pokémon
    Pokémon #980 MX
    Terraiste
    Pokémon #923 MX
    Pohmarmotte
    Pokémon #970 MX
    Floréclat
    Faiblesses
    Type psy MX Type psy MX Type psy MX
  • Combat : Menzi
    Niveau conseillé : 120
    Aucune règle spécifique
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)

Récompenses

  • Infligez beaucoup de dégâts pendant 180 secondes !
    Récompenses selon les points obtenus
    ObjetQuantité
    Bon Entraînement 1 obtenu tous les 10 000 pts (jusqu'à 1 000 000 de points)
    Au-delà des 1 000 000 points, c'est 1 obtenu tous les 50 000 pts


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