Pokémon Masters EX
Duos Dex
Louka et Pyroli
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Louka | Pyroli | ||||
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Pose 6★ EX | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
Tacticien | ★★★★★ | Pokémon Diamant et Perle (Protagoniste) | Pokémon Diamant et Perle | ||
Descriptions | |||||
Un Dresseur originaire de Littorella, dans la région de Sinnoh. Il est l'assistant du Professeur Sorbier, expert reconnu en évolution. Il a bon coeur et un grand sens de la justice. | |||||
Si vous le voyez inspirer profondément, sauvez-vous, car c'est le signe qu'il va attaquer en soufflant une flamme à 1 700 °C ! |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Stats max 5★ 5+★ PV 663 763 Attaque 333 373 Défense 174 214 Atq. Spé. 364 404 Déf. Spé. 188 228 Vitesse 299 339
Talents
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Frappe Soleil 1 | Fait briller le soleil après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur. |
Sol. Coach Immu. Alt. Tour. | Les altérations de statut ne peuvent pas être appliquées aux Duos alliés quand le soleil brille. Protège tous les alliés de la peur, de la confusion et du ligotage. |
Action Capa. Duo Enn. Atq. ↓ 9 | Baisse l'Attaque de la cible de 1 rang quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité qui vise cet ennemi. Baisse l'Attaque de la cible de 1 rang après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur qui vise cet ennemi. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Tacticien) |
Feu | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Feu. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 de tous les alliés. |
Sinnoh | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. |
Protagonistes | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. |
Écharpes | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. |
Érudits | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. |
Capacités
Capacités Pokémon | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Flammèche | 17-20 | 100 | 1 ennemi | 10 % de chances de brûler la cible. | Aucune | |||
Feu Follet | - | 90 | 1 ennemi | Brûle l'ennemi. | Aucune | |||
Canicule | 109-130 | 90 | Tous les ennemis | 10 % de chances de brûler la cible. | Aucune |
Capacités Dresseur | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Je vais te montrer ! | Tous les alliés | Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat |
Capacité Duo | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
La flamme du savoir ! Laser Feu ! | 200-240 | Augmente la puissance de l'attaque quand la cible est brûlée. | Puissance x 1.5 |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | - | - | 5 | |
Atq. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Défense +5 | - | - | 5 | |
Atq. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Vitesse +5 | - | - | 5 | |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +10 | - | 4 | 48 | |
PV +20 | - | 4 | 48 | |
Amélioration de Capacité | ||||
Canicule : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Canicule : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Flammèche : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Flammèche : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Flammèche : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Canicule : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Canicule : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Canicule : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Canicule : Précision +10 | - | 5 | 60 | |
Flammèche : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Feu Follet : Précision +10 | - | 5 | 60 | |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Flammèche : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Feu Follet : Récup'Jauge 2 | 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Canicule : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Je vais te montrer ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité Brûlure | Protège le lanceur des brûlures. | 5 | 60 | |
Capacité Duo Coach Déf. Spé. 2 | Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur. | 10 | 120 | |
Puissance Brûlure 5 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la cible est brûlée. | 8 | 96 | |
Puissance Soleil 5 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand le soleil brille. | 8 | 96 | |
Soleil Régénération 1 | Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue quand le soleil brille. | 8 | 96 | |
Action C. D. Enn. Déf. Spé. ↓ 9 | Baisse la Déf. Spé. de la cible de 1 rang quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité qui vise cet ennemi. Baisse la Déf. Spé. de la cible de 1 rang après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur qui vise cet ennemi. | 10 | 120 | |
C. D. Récup'Jauge 6 | Remplit 6 segments de la Jauge Capacité du lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo. | 8 | 96 | |
Coach Réconfort 1 | Restaure environ 20 % des PV maximums de tous les Duos alliés après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur. | 10 | 120 | |
Première C. D. Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. | 10 | 120 | |
Brûlure Enn. Puis. Capa. Duo ↑ 5 | Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand la cible est brûlée. | 10 | 120 | |
Atq. Spé. ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ | Plus l'Atq. Spé. du lanceur est augmentée, plus ses capacités Duo sont puissantes. | 10 | 120 | |
Turbo Soleil 3 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le soleil brille. | 8 | 96 | |
Soleil C. D. Puis. ↑ 5 | Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand le soleil brille. | 10 | 120 | |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
La flamme du savoir ! Laser Feu ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 | |
La flamme du savoir ! Laser Feu ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 |
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