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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Lucia et Clamiral (Forme de Hisui)




LuciaClamiral (Forme de Hisui)
Pokémon #503hi MX
Pose 6★ EX
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Régisseur
★★★★★ Type tenebres MX Type fee MX Légendes Pokémon : Arceus
(Protagoniste)
Légendes Pokémon : Arceus
Descriptions
Cette Dresseuse est membre du Corps des Chercheurs du Groupe Galaxie de Hisui. Elle veut être une adversaire à la hauteur de son collègue, Aurel. Elle est aussi douée pour bricoler avec des matériaux naturels.
Cette fine lame au tempérament impitoyable est une évolution rare qui ne se produit qu'à Hisui. Ses attaques sont aussi ravageuses que les vagues déferlantes.

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques (N.150)

  • Stats max5★5+★
    PV697797
    Attaque379419
    Défense379227
    Atq. Spé.256296
    Déf. Spé.175215
    Vitesse286326
  • Rôle EXType attaquant-physique-ex MX
    PV+60
    Attaque+40
    Défense
    Atq. Spé.+40
    Déf.Spé.
    Vitesse


Talents

Talents passifs
NomEffet
Lumières du Corps des ChercheursTous les effets suivants s'appliquent la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat : Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo. Augmente l'Attaque du lanceur de 4 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs.
Intro Turbo Équipe Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat.
Puissance Critique 2Augmente la puissance des attaques qui sont des coups critiques.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Régisseur)
TénèbresAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés. Augmente de X la VitesseNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
SinnohAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés. Augmente de X la VitesseNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.
ProtagonistesAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés. Augmente de X la VitesseNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.
ÉcharpesAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés. Augmente de X la VitesseNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.

Capacités

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
Vagues à Lames Type tenebres MX Type physique MX 160-192 90 1 ennemi Taux de critiques élevé. Applique l'Aire Dégâts Ténèbres au côté ennemi. (Aire Dégâts Ténèbres : Les Duos subiront des dégâts de type Ténèbres à chacune de leurs actions.) Aucune

Capacités Synchro
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
Vagues à Lames d'une collègue aguerrie Type tenebres MX Type physique MX 200-240 - 1 ennemi Condition d'activation : Quand l'Aire Dégâts Ténèbres s'applique au côté ennemi. Condition de désactivation : Quand le côté ennemi n'est plus une Aire Dégâts Ténèbres. N'échoue jamais. Inflige un coup critique si l'attaque atteint sa cible (sauf dans certains cas). Utilisée plusieurs fois d'affilée avec succès, cette capacité augmente en puissance. (À chaque utilisation, la puissance de cette capacité augmente de 20 %.) (L'augmentation maximum est de 60 % pour la puissance des capacités.) Si une autre capacité est utilisée par le Pokémon du lanceur, la puissance de cette capacité revient à la normale Aucune

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Potion Type statut MX 1 allié Un allié regagne environ 40 % de ses PV maximums. 2 fois par combat
Nos liens sont forts ! Type statut MX 1 allié Transforme la zone en une Zone Ténèbres. (Une Zone Ténèbres renforce les attaques de type Ténèbres.) Augmente la Vitesse d'un allié de 4 rangs. Augmente l'effet Prochain boost capacité physique et l'effet Prochain boost capacité spéciale d'un allié de 2 rangs. 1 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)Rôle EX
Tout mon savoir-faire ! Vagues à Lames !Type tenebres MXType physique MX250-300-Implémente l'effet de terrain suivant juste avant la première utilisation de la capacité Duo, et rallonge la durée de l'effet cette fois seulement : Zone Ténèbres Cible tous les ennemis.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Attaque +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
Attaque +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Attaque +10 - 4 48
Amélioration de Capacité
Vagues à Lames : Puissance +3 - 3 36
Vagues à Lames : Puissance +3 - 3 36
Vagues à Lames : Puissance +3 - 3 36
Vagues à Lames : Puissance +3 - 3 36
Vagues à Lames d'une collègue aguerrie : Puissance +3 - 3 36
Vagues à Lames d'une collègue aguerrie : Puissance +3 - 3 36
Vagues à Lames d'une collègue aguerrie : Puissance +3 - 3 36
Vagues à Lames : Puissance +3 - 3 36
Vagues à Lames : Précision +10 - 5 60
Vagues à Lames d'une collègue aguerrie : Puissance +3 - 3 36
Vagues à Lames d'une collègue aguerrie : Puissance +3 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Vagues à Lames : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Potion : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Potion : Soins Augmentés 1 Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. 10 120
Nos liens sont forts ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Amélioration de Talent
Immunité ↓Attaque Protège des baisses d'Attaque. 5 60
Réaction Traitement Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. 7 84
Aire Dég. Ténèbres Enn. C. Off. Vitesse ↑ 9 Augmente Aire Dégâts Ténèbres du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité offensive alors que l'la Vitesse s'applique au côté ennemi. 7 84
Turbo Zone Ténèbres 2 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand la zone est une zone Ténèbres. 9 108
Immunité Peur Protège le lanceur de la peur. 5 60
Capacité Offensive Confusion 4 50 % de chances d'appliquer l'effet Confusion à la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. 8 96
Zone Ténèbres Stoïcisme Capacité Offensive 2 Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité offensive et que la zone est une Zone Ténèbres. 7 84
Aire Dégâts Ténèbres Ennemie Prolongée 3 L'Aire Dégâts Ténèbres dure plus longtemps quand l'Aire Dégâts Ténèbres s'applique au côté ennemi. 10 120
Zone Ténèbres Puissance Capacité Duo ↑ 5 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand la zone est une Zone Ténèbres. 10 120
Première Capa. Duo Récup'PPC 1 Restaure 1 PPC au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Arrivée Attaque ↑ 2 Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. 10 120
Aire Dégâts Ténèbres Enn. C. Off. Conso. 0 4 50 % de chances d'appliquer l'Aire Dégâts Ténèbres au lanceur quand il utilise avec succès une capacité offensive alors que l'effet Conso. 0 assurée s'applique au côté ennemi. 10 120
Aire Dég. Ténèbres Enn. Puissance ↑ 3 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand l'Aire Dégâts Ténèbres s'applique au côté ennemi. 8 96
Attaque ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ Plus l'Attaque du lanceur est augmentée, plus sa capacité Duo est puissante. 10 120
Arrivée Consommation 0 Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand il arrive au combat. 10 120
Capacité Duo Critiques ↑ 1 Le taux de critiques est plus élevé quand le lanceur attaque avec une capacité Duo. 10 120
Capa. Duo Boost Phys. +1 9 Augmente l'effet Prochain boost capacité physique de 1 rang après l'utilisation d'une capacité Duo. 10 120
Aire Dég. Ténèbres Enn. C. Off. Déf. Déf. Spé. ↓ 9 Baisse la Défense et la Déf. Spé. de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive alors que l'Aire Dégâts Ténèbres s'applique au côté ennemi. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Tout mon savoir-faire ! Vagues à Lames ! : Puissance +25 - 5 60
Tout mon savoir-faire ! Vagues à Lames ! : Puissance +25 - 5 60


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