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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Roy (Anniversaire 2022/EX) et Libégon


Roy (Anniversaire 2022), Champion d'Arène de Galar

Potentiel 5★Potentiel 6★ EX


Roy revient dans un costume élégant pour célébrer l'anniversaire de l'amitié entre Alexis et Hoopa. À cette occasion, son partenaire Libégon et lui exécutent leur spécialité : des tempêtes de sable à faire s'envoler le stade !

RôlePotentiel (Base)
Tacticien ★★★★★


OrigineTenue
Pokémon Épée et Bouclier
(Champion d'Arène)
Pokémon Masters EX


Pokémon Partenaire(s)

Caractéristiques

  • Libégon
    Pokémon #330 MX
    TypeFaiblesse
    Type dragon MXType fee MX
  • Stats max5★5+★
    PV677777
    Attaque336376
    Défense162202
    Atq. Spé.336376
    Déf. Spé.162202
    Vitesse376416

Talents Passifs
NomEffet
Météo 5 Stats ↑L'Attaque, la Défense, l'Atq. Spé., la Déf. Spé. et la Vitesse du lanceur augmentent de 30% lorsque les conditions météo sont actives.
Turbo Météo 2La Jauge Capacité se remplit plus vite lorsque les conditions météo sont actives.
Act. Sta. Util. Coach Boost Phy. Spé. +1 9Augmente l'effet Prochain boost capacité physique et Prochain boost capacité spéciale de 1 rang de tous les Duos alliés quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité de statut.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
NomConditionEffet
Tacticien DragonCréez une équipe avec au moins deux Duos de même type.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Dragon. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
GalarCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.
Looks saisonniersCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Lunettes de soleilCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Férus de technologieCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.

Attaques

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.PuissancePrécis.JaugeCibleEffetLimite
Ouragan Type dragon MX Type speciale MX 45-54 100 Tous les ennemis 20% de chances d'apeurer la cible. Aucune
Danse Flamme Type feu MX Type speciale MX 38-45 85 1 ennemi Ligote l'ennemi. Aucune
Tempête de Sable Type roche MX Type statut MX - - Champ de bataille Provoque une tempête de sable. 2 fois par combat

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Reconnaissez ma puissance ! Type statut MX Lanceur Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 4 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ à tous les Duos alliés lorsque les conditions météo sont actives. 1 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.PuissanceEffetEffet (EX)
Esprit du désert ! Laser Dragon ! Type dragon MX Type speciale MX 200-240 Augmente la puissance de la capacité lorsque les conditions météo sont actives. Puissance x 1.5

Capacités Duo Dynamax
NomTypeCatég.PuissanceEffet
Dracomax Type dragon MX Type speciale MX 400-480 Baisse l'Attaque de tous les Duos ennemis de 2 rangs.
Pyromax Type feu MX Type speciale MX 400-480 Fait briller le soleil.
Gardomax Type normal MX Type statut MX - Applique l'effet Prochain Garde à un allié.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau de Capacité Duo requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Atq. Spé. +10 - 4 48
Amélioration de Capacité
Danse Flamme : Puissance +4 - 3 36
Danse Flamme : Puissance +4 - 3 36
Danse Flamme : Puissance +4 - 3 36
Danse Flamme : Précision +5 - 3 36
Ouragan : Puissance +4 - 3 36
Ouragan : Puissance +4 - 3 36
Ouragan : Puissance +4 - 3 36
Ouragan : Puissance +4 - 3 36
Danse Flamme : Puissance +4 - 3 36
Danse Flamme : Précision +10 - 5 60
Amélioration d'Effet de Capacité
Danse Flamme : Récup'Jauge 3 40% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Ouragan : Récup'Jauge 3 40% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Reconnaissez ma puissance ! : Récup'PPC 3 40% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Ouragan : Tourmenteur 2 Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. 10 120
Tempête de Sable : Récup'PPC 3 40% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Tempête de Sable : Capacité Coach Esquive 1 Augmente l'Esquive de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 8 96
Tempête de Sable : Capacité Compteur ↓ 9 Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 10 120
Amélioration de Talent
Immunité Sable Protège le lanceur des dégâts infligés par les tempêtes de sable. 5 60
Noeud Serré 3 Augmente les dégâts de ligotage subis par les ennemis. 8 96
Tour. Enn. C. Off. Déf. Spé. ↓ 9 Baisse la Déf. Spé. de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre un ennemi apeuré, confus ou ligoté. 10 120
Arrivée Critiques ↑ 1 Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. 8 96
Arrivée Coach Précision 1 Augmente la Précision de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. 8 96
Sable Prolongé 5 La tempête de sable dure plus longtemps si une tempête de sable est invoquée lorsque le lanceur est sur le terrain. 10 120
Première Capacité Duo Soleil Fait briller le soleil la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. 9 108
Capa. D. D. Coach Boost Spé. +1 9 Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale de 1 rang de tous les Duos alliés après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax par le lanceur. 10 120
Puissance Duo Météo 5 Augmente la puissance des capacités Duo lorsqu'une condition météo a été activée. 8 96
Tourment Ennemi Capacité Duo ↑ 5 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand la cible est apeurée, confuse ou ligotée. 8 96
Amélioration de Capacité Duo
Esprit du désert ! Laser Dragon ! : Puissance +25 - 5 60
Esprit du désert ! Laser Dragon ! : Puissance +25 - 5 60
Amélioration de Capacité Duo Dynamax
Pyromax : Puissance +100 - 8 96
Dracomax : Puissance +100 - 8 96


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