Pokémon Masters EX
Duos Dex
Silver et Aligatueur
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Silver | Aligatueur | ||||
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Pose 6★ EX | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
Tacticien | ★★★★ | Pokémon Or et Argent (Rival) | Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver | ||
Descriptions | |||||
Un jeune Dresseur qui rêve devenir le plus fort du monde. Au fil de son aventure, il a appris que la gentillesse était au moins aussi importante que la force. | |||||
Aligatueur impressionne ses ennemis en ouvrant son énorme gueule. Pendant les combats, il piétine le sol de ses puissantes pattes arrière avant de charger ses adversaires à pleine vitesse. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Stats max 4★ 5★ 5+★ PV 614 654 694 Attaque 328 348 368 Défense 166 186 206 Atq. Spé. 251 271 291 Déf. Spé. 168 188 208 Vitesse 298 318 338
Talents
Talents passifs | |
---|---|
Nom | Effet |
Tourmenteur 1 | Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. |
Air Nocif 2 | Augmente les chances d'infliger des altérations de statut avec une capacité. |
Accablement 3 | Augmente les chances d'infliger des baisses de stats avec une capacité. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Tacticien) |
Eau | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Eau. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 de tous les alliés. |
Johto | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 de tous les alliés. |
Rivaux | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 de tous les alliés. |
Combat en équipe | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Capacités
Capacités Pokémon | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Cascade | 45-54 | 100 | 1 ennemi | 20 % de chances d'apeurer la cible. | Aucune | |||
Aqua-Brèche | 99-118 | 100 | 1 ennemi | 20 % chances de baisser la Défense de la cible de 1 rang. | Aucune | |||
Poing-Glace | 46-55 | 100 | 1 ennemi | 10 % de chances de geler la cible. | Aucune |
Capacités Dresseur | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Tu ne me laisses pas le choix. | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 4 rangs. Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. | 1 fois par combat |
Capacité Duo | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
Âme solitaire ! Impact Eau ! | 200-240 | Plus la Défense de la cible a été baissée, plus cette attaque est puissante. | Puissance x 1.5 |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
Vitesse +5 | - | - | 5 | |
PV +10 | - | - | 5 | |
Attaque +5 | - | - | 5 | |
Défense +5 | - | - | 5 | |
Atq. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Attaque +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
Attaque +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
Attaque +5 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Attaque +5 | - | 2 | 24 | |
Attaque +5 | - | 2 | 24 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Amélioration de Capacité | ||||
Cascade : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Cascade : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Poing-Glace : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Poing-Glace : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Aqua-Brèche : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Aqua-Brèche : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Aqua-Brèche : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Cascade : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Poing-Glace : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Aqua-Brèche : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Cascade : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Poing Glace : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Tu ne me laisses pas le choix. : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Aqua-Brèche : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Tu ne me laisses pas le choix. : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité ↓Attaque | Protège des baisses d'Attaque. | 5 | 60 | |
Liens Profonds 2 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand il est en mauvaise posture. | 8 | 96 | |
Altération E. Pui. ↑ 2 | Augmente la puissance des capacités du lanceur contre les cibles qui souffrent d'une altération de statut. | 9 | 108 | |
Capa. Duo Ultra-Efficace 3 | Augmente la puissance des capacités Duo super efficaces. | 9 | 108 | |
Accablement 1 | Augmente les chances d'infliger des baisses de stats avec une capacité. | 8 | 96 | |
Tourment Ennemi Capacité Duo ↑ 5 | Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur contre les cibles qui sont apeurées, confuses ou ligotées. | 10 | 120 | |
Air Nocif 1 | Augmente les chances d'infliger des altérations de statut avec une capacité. | 8 | 96 | |
Première Capa D. Encaissement | Applique l'effet prêt à encaisser au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. | 9 | 108 | |
Vitesse ↑ Pui. ↑ | Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 10 | 120 | |
Arrivée Tyran Défense 1 | Réduit la Défense de tous les Duos ennemis de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. | 10 | 120 | |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Âme solitaire ! Impact Eau ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 | |
Âme solitaire ! Impact Eau ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 | |
Âme solitaire ! Impact Eau ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 | |
Âme solitaire ! Impact Eau ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 |
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