Pokémon Masters EX
Duos Dex
Sam et Scarabrute
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Sam, Chef d'Usine de Hoenn
Un Meneur de la Zone de Combat dont l'aspect rustre cache un vaste savoir et une grande passion pour les Pokémon et leurs Dresseurs.Rôle Potentiel (Base) Attaquant ★★★★ Origine Tenue Pokémon Émeraude
(Chef de l'Usine de Combat)Pokémon Émeraude
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Scarabrute Type Faiblesse Stats max 4★ 5★ 5+★ PV 622 662 702 Attaque 411 431 451 Défense 157 177 197 Atq. Spé. 91 111 131 Déf. Spé. 157 177 197 Vitesse 338 358 378 Méga-Scarabrute Type Faiblesse Stats max 4★ 5★ 5+★ PV 622 662 702 Attaque 493 513 541 Défense 188 208 236 Atq. Spé. 91 111 131 Déf. Spé. 157 177 197 Vitesse 338 358 378
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Immunité ↓Attaque | Protège des baisses d'Attaque. |
Méga-Scarabrute uniquement | |
Transperceur | Quand le lanceur utilise une attaque, il n'est pas affecté par les effets du camp ciblé qui réduisent les dégâts. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Attaquant) |
Insecte | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15 Niveau 2 : 20 Niveau 3 : 25 Niveau 4 : 30 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Insecte. |
Hoenn | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Combattants aguerris | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Érudits | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Capacités
Capacités Pokémon | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Taillade | ![]() | ![]() | 8-9 | 95 | ![]() | 1 ennemi | Utilisée plusieurs fois d'affilée, cette capacité augmente en puissance. | |
Plaie-Croix | ![]() | ![]() | 50-60 | 100 | ![]() | 1 ennemi | - |
Capacités Dresseur | ||||||||
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Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Attaque + | ![]() | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | ||||
Je veux savoir ce que tu vaux ! | ![]() | Lanceur | Le lanceur regagne environ 40 % de ses PV maximums. Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs | 2 fois par combat |
![]() | |||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | |||
Le secret, c'est la pratique ! Plaie-Croix ! | ![]() | ![]() | 160-192 | Permet à Scarabrute de devenir Méga-Scarabrute jusqu'à la fin du combat. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +20 | - | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Vitesse +20 | - | 7 | 84 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité | ||||
Taillade : Puissance +1 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Taillade : Puissance +1 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Taillade : Puissance +1 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Taillade : Puissance +1 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Plaie-Croix : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Plaie-Croix : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Plaie-Croix : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Taillade : Puissance +1 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Taillade : Précision +5 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Plaie-Croix : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Plaie-Croix : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Je veux savoir ce que tu vaux ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Attaque + : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Plaie-Croix : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Taillade : Récup'Jauge 9 | Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Je veux savoir ce que tu vaux ! : Capacité Critiques ↑ 1 | Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Attaque + : Capacité Attaque ↑ 1 | Augmente l'Attaque du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité Peur | Protège le lanceur de la peur. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Action Vitesse ↑ 2 | 30 % de chances d'augmenter la Vitesse du lanceur de 1 rang après l'utilisation d'une capacité par son Pokémon. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Coup de Grâce Attaque ↑ 2 | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs quand il met un ennemi K.O. avec une capacité. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Déstabilisateur 2 | 30 % de chances de baisser la Défense de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Capacité Offensive Peur 1 | 20 % de chances d'apeurer la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Attaque ↑ ⇒ Puissance ↑ | Plus l'Attaque du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Première C. D. Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Vit. ↑ ⇒ Pui. C. D. ↑ | Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus sa capacité Duo est puissante. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Le secret, c'est la pratique ! Plaie-Croix ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Le secret, c'est la pratique ! Plaie-Croix ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
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