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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Sam et Scarabrute



  • Sam, Chef d'Usine de Hoenn


    Un Meneur de la Zone de Combat dont l'aspect rustre cache un vaste savoir et une grande passion pour les Pokémon et leurs Dresseurs.

    RôlePotentiel (Base)
    Attaquant ★★★★

    OrigineTenue
    Pokémon Émeraude
    (Chef de l'Usine de Combat)
    Pokémon Émeraude


Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques

  • Scarabrute
    Pokémon #127 MX
    TypeFaiblesse
    Type insecte MXType vol MX
  • Stats max4★5★5+★
    PV622662702
    Attaque411431451
    Défense157177197
    Atq. Spé.91111131
    Déf. Spé.157177197
    Vitesse338358378
  • Méga-Scarabrute
    Pokémon #127m MX
    TypeFaiblesse
    Type insecte MXType vol MX
  • Stats max4★5★5+★
    PV622662702
    Attaque493513541
    Défense188208236
    Atq. Spé.91111131
    Déf. Spé.157177197
    Vitesse338358378

Talents passifs
NomEffet
Immunité ↓AttaqueProtège des baisses d'Attaque.
Méga-Scarabrute uniquement
TransperceurQuand le lanceur utilise une attaque, il n'est pas affecté par les effets du camp ciblé qui réduisent les dégâts.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Attaquant)
InsecteAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Insecte.
HoennAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Combattants aguerrisAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
ÉruditsAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.

Capacités

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
Taillade Type insecte MX Type physique MX 8-9 95 1 ennemi Utilisée plusieurs fois d'affilée, cette capacité augmente en puissance.
Plaie-Croix Type insecte MX Type physique MX 50-60 100 1 ennemi -

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Attaque + Type statut MX Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
Je veux savoir ce que tu vaux ! Type statut MX Lanceur Le lanceur regagne environ 40 % de ses PV maximums. Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.Effet
Le secret, c'est la pratique ! Plaie-Croix ! Type insecte MX Type physique MX 160-192 Permet à Scarabrute de devenir Méga-Scarabrute jusqu'à la fin du combat.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Attaque +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Attaque +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Attaque +20 - 7 84
Vitesse +20 - 7 84
PV +10 - 2 24
Amélioration de Capacité
Taillade : Puissance +1 - 3 36
Taillade : Puissance +1 - 3 36
Taillade : Puissance +1 - 3 36
Taillade : Puissance +1 - 3 36
Plaie-Croix : Puissance +4 - 3 36
Plaie-Croix : Puissance +4 - 3 36
Plaie-Croix : Puissance +4 - 3 36
Taillade : Puissance +1 - 3 36
Taillade : Précision +5 - 3 36
Plaie-Croix : Puissance +4 - 3 36
Plaie-Croix : Puissance +4 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Je veux savoir ce que tu vaux ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Attaque + : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Plaie-Croix : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Taillade : Récup'Jauge 9 Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. 10 120
Je veux savoir ce que tu vaux ! : Capacité Critiques ↑ 1 Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. 10 120
Attaque + : Capacité Attaque ↑ 1 Augmente l'Attaque du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. 10 120
Amélioration de Talent
Immunité Peur Protège le lanceur de la peur. 5 60
Action Vitesse ↑ 2 30 % de chances d'augmenter la Vitesse du lanceur de 1 rang après l'utilisation d'une capacité par son Pokémon. 7 84
Coup de Grâce Attaque ↑ 2 Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs quand il met un ennemi K.O. avec une capacité. 8 96
Déstabilisateur 2 30 % de chances de baisser la Défense de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. 10 120
Capacité Offensive Peur 1 20 % de chances d'apeurer la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. 10 120
Attaque ↑ ⇒ Puissance ↑ Plus l'Attaque du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. 10 120
Première C. D. Compteur ↓ 1 Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Vit. ↑ ⇒ Pui. C. D. ↑ Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus sa capacité Duo est puissante. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Le secret, c'est la pratique ! Plaie-Croix ! : Puissance +25 - 5 60
Le secret, c'est la pratique ! Plaie-Croix ! : Puissance +25 - 5 60


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