Pokémon Masters EX
Duos Dex
Blue et Arcanin
Blue, Dresseur Légendaire de Kanto
Potentiel 5★ | Potentiel 6★ EX |
---|---|
Un des plus puissants Dresseurs de Kanto, petit-fils du célèbre Professeur Chen et meilleur ami et éternel rival de Red.
Rôle | Potentiel (Base) | |
---|---|---|
Attaquant | ★★★★ |
Origine | Tenue |
---|---|
Pokémon Rouge et Bleu (Maître de la Ligue) | Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Arcanin Type Faiblesse Stats max 4★ 5★ 5+★ PV 537 577 617 Attaque 200 220 240 Défense 121 141 161 Atq. Spé. 200 220 240 Déf. Spé. 121 141 161 Vitesse 318 338 358
Talents passifs | |
---|---|
Nom | Effet |
Conversion Feu | Change les capacités de type Normal en type Feu. |
Arrivée Tyran Attaque 1 | Baisse l'Attaque de tous les Duos ennemis de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. |
Action Capa. Duo Ultra-Eff. 3 | Augmente la puissance des capacités et de la Capacité Duo super efficaces du lanceur. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
---|---|
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet |
Feu | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15 Niveau 2 : 20 Niveau 3 : 25 Niveau 4 : 30 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Feu. |
Kanto | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Maîtres | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Rivaux | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Bourg Palette | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Capacités
Capacités Pokémon | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Météores | 57-68 | - | Tous les ennemis | N'échoue jamais. | ||||
Ultralaser | 223-267 | 90 | 1 ennemi | - |
Capacités Dresseur | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Atq. Spé. + | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |||||
Parfait ! Je gagne ! | Lanceur | Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat |
Capacité Duo | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
Le plus puissant du monde ! Laser Feu ! | 250-300 | - | Cible tous les ennemis. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
Vitesse +5 | - | - | 5 | |
PV +10 | - | - | 5 | |
Atq. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Défense +5 | - | - | 5 | |
Atq. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé +5 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Amélioration de Capacité | ||||
Météores : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Météores : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Météores : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Ultralaser : Puissance +2 | - | 4 | 48 | |
Ultralaser : Puissance +2 | - | 4 | 48 | |
Ultralaser : Puissance +2 | - | 4 | 48 | |
Ultralaser : Précision +10 | - | 5 | 60 | |
Météores : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Météores : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Ultralaser : Puissance +2 | - | 4 | 48 | |
Ultralaser : Puissance +2 | - | 4 | 48 | |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Météores : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Atq. Spé. + : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Ultralaser : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Météores : Puissance Critique 2 | Augmente la puissance des attaques qui sont des coups critiques. | 7 | 84 | |
Météores : Capa. Off. Attaque Ennemi ↓ 2 | 30 % de chances de baisser l'Attaque de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 10 | 120 | |
Atq. Spé. + : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Parfait ! Je gagne ! : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Météores : Attaque Ennemi ↓ ⇒ Puissance ↑ | Plus l'Attaque de la cible est baissée, plus les capacités du lanceur sont puissantes. | 10 | 120 | |
Amélioration de Talent | ||||
Soleil C. D. Puis. ↑ 3 | Augmente la puissance des capacités Duo du lanceur quand le soleil brille. | 10 | 120 | |
Arrivée Coach Vitesse 1 | Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. | 10 | 120 | |
Capa. Duo Ultra-Efficace 5 | Augmente la puissance des capacités Duo super efficaces. | 10 | 120 | |
Turbo Soleil 2 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le soleil brille. | 10 | 120 | |
Capacité Duo Consommation 0 | Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo. | 10 | 120 | |
Prem. C. D. C. Suiv. Ultra-Eff. | Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. | 10 | 120 | |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Le plus puissant du monde ! Laser Feu ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 | |
Le plus puissant du monde ! Laser Feu ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 | |
Le plus puissant du monde ! Laser Feu ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 | |
Le plus puissant du monde ! Laser Feu ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 |
Recherche
Navigation
Découvrir le jeu
Bases et modes de jeuSystème de combat
Centre Pokémon
Transférer ses données
Mises à jour
Modes de jeu
Scénario principalMode Coop : Très difficile et Expert
Zones d'entraînement
Zones bonus (Défis EX)
Évènements
Combat régional quotidien
Villa de Combat
Bataille Légendaire
Aventure Légendaire
Route Victoire
Combat de Maître
Défi contre les plus grands
Défis dégâts
Objectifs
Vigueur et Rang de joueur (RJ)Missions
Missions bingo
Badges
Emblèmes
Points de Combat (PCo)
Récompenses (complétion)
Jukebox
Duos
Duos DexDuos Oeufs
Appels Duo
Appels Duo avec Bons
Appels Duo avec Coupons
Obtenir des Oeufs
Personnalisation des héros
Progression et niveaux
Évolution des Pokémon
Potentiel 6★ EX
Rôles des Duos
Niveau des capacités
Capacités Pokémon
Capacités Dresseurs
Capacités Synchro
Capacités Duo
Capacités Duo Dynamax
Talents passifs
Talents d'équipe
Talents surprise
Plateau Duo-Gemme
Objets d'améliorations
ObjetsBoutique
Échange d'objets
Récompenses journalières
Équipements de type
Salon des Dresseurs
Accueil de la sectionObjets offerts
Explorations
Espace d'échange
Talents d'exploration
Imagerie
Région de PassioArtworks d'artistes invités
Artworks d'écran-titre
Artworks divers
Obtenir le jeu
Sur Android (Google Play)Sur iOS (App Store)
Signaler une erreur
Blog de l'ÉquipeServeur Discord (#erreurs-suggestions)
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
Réseaux sociaux
Calendrier
Jeu | 30 octobre 2024 |
iOS Android | Pokémon Pocket (JCC) |
Jeu | 2025 |
Switch | Légendes Pokémon : Z-A |
Partenaires
Publicité