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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Amana et Mégapagos



  • Amana, Champion d'Arène d'Unys


    Un Champion passionné de nage. Son Arène donne sur la mer, ce qui lui permet de piquer une tête quand personne ne le défie.

    RôlePotentiel (Base)
    Soutien ★★★

    OrigineTenue
    Pokémon Noir 2 et Blanc 2
    (Champion d'Arène)
    Pokémon Noir 2 et Blanc 2


Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques

  • Mégapagos
    Pokémon #565 MX
    TypeFaiblesse
    Type eau MXType plante MX
  • Stats max3★4★5★5+★
    PV493533573613
    Attaque249269289309
    Défense191211231251
    Atq. Spé.113133153173
    Déf. Spé.135155175195
    Vitesse155175195215

Talents

Talents passifs
NomEffet
Immunité ↓DéfenseProtège des baisses de Défense.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Soutien)
Eau Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
de tous les alliés.
UnysAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
ChampionsAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
Corps AthlétiquesAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.
Amis de la natureAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.

Capacités

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffet
Hydroqueue Type eau MX Type physique MX 56-67 90 1 ennemi -
Tomberoche Type roche MX Type physique MX 39-46 95 1 ennemi Baisse la Vitesse de la cible de 1 rang.

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Omni-Défense + Type statut MX Tous les alliés Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat
On plonge ! Type statut MX Lanceur Le lanceur devient temporairement la cible des capacités de l'ennemi. Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur. 1 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.Effet
Plus marin que la mer ! Hydroqueue ! Type eau MX Type physique MX 200-240 Plus la Défense du lanceur augmente, plus cette capacité est puissante.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Attaque +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Défense +10 - 4 48
Déf. Spé. +30 - 10 120
Amélioration de Capacité
Hydroqueue : Puissance +4 - 3 36
Hydroqueue : Puissance +4 - 3 36
Hydroqueue : Puissance +4 - 3 36
Hydroqueue : Puissance +4 - 3 36
Hydroqueue : Puissance +4 - 3 36
Tomberoche : Puissance +4 - 3 36
Tomberoche : Puissance +4 - 3 36
Tomberoche : Puissance +4 - 3 36
Hydroqueue : Précision +10 - 5 60
Tomberoche : Puissance +4 - 3 36
Tomberoche : Puissance +4 - 3 36
Tomberoche : Précision +5 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Hydroqueue : Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
On plonge ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Omni-Défense + : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Tomberoche : Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Hydroqueue : Récup'Jauge 9 Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. 10 120
Omni-Défense + : Capacité Coach Déf. Spé. 1 Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 10 120
Amélioration de Talent
Immu. Empoisonnement Protège le lanceur de l'empoisonnement et l'empoisonnement grave. 5 60
Immunité Brûlure Protège le lanceur des brûlures. 5 60
Immunité ↓Déf. Spé. Protège des baisses de Défense Spéciale. 5 60
Plu. Dég. C. Reçus ↓ 2 Réduit les dégâts des capacités offensives subies par le lanceur quand il pleut. 8 96
Turbo Pluie 2 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand il pleut. 9 108
Vitesse Enn. ↓ ⇒ Puissance ↑ Plus la Vitesse de la cible est baissée, plus les capacités du lanceur sont puissantes. 10 120
Duo Coach Traitement 9 Soigne toutes les altérations de statut de tous les Duos alliés après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur. 10 120
Prem. Désesp. Premiers Soins 4 Le lanceur regagne à chaque combat environ 40 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. 10 120
Double Coriacité 2 30 % de chance d'appliquer une nouvelle fois l'effet Prêt à encaisser au lanceur lorsque cet effet s'active et qu'il n'a plus que 1 PV restant. 9 108
Arrivée Coach Précision 1 Augmente la Précision de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. 9 108
Réconfort 1 Le lanceur regagne environ 20 % de ses PV maximums après l'utilisation d'une capacité Duo. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Plus marin que la mer ! Hydroqueue ! : Puissance +25 - 5 60
Plus marin que la mer ! Hydroqueue ! : Puissance +25 - 5 60


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