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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Sina & Givrali




SinaGivrali
Pokémon #471 MX
Tenue 6★ EX
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Accélérateur
★★★★★ Type glace MX Type roche MX Pokémon X et Y (Assistante du Professeur Platane) Pokémon X et Y
Descriptions
Cette Dresseuse est une sorte de mentor pour Serena et ses amis. Elle a voyagé à travers Kalos après avoir reçu son Pokédex de la part du Professeur Platane. De nature bienveillante, il peut lui arriver d'être un peu trop protectrice.

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques


  • Givrali
    Stats max5★5+★
    PV703803
    Attaque349389
    Défense188228
    Atq. Spé.410450
    Déf. Spé.173213
    Vitesse368408
  • Rôle EXType attaquant-physique-ex MX
    PV+60
    Attaque+40
    Défense
    Atq. Spé.+40
    Déf.Spé.
    Vitesse


Talents

Givrali

Talents passifs
NomEffet
Arrivée Attaque Spéciale Esquive ↑ 4Augmente l'Atq. Spé. et l'Esquive du lanceur de 4 rangs quand il arrive au combat.
Capa. Off. Consommation PPC Baie Boost Spé. +3 9Réduit les PPC de 1 des capacités du lanceur qui ont l'effet Baie et augmente son effet Prochain boost capacité spéciale de 3 rangs quand il utilise avec succès une capacité offensive.
Première Pénurie Compteur ↓ 3Réduit de 3 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur la première fois que les PPC restants de ses capacités qui ont l'effet Baie sont de 0 à chaque combat.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Accélérateur)
GlaceAugmente de XNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
l'Attaque et l'Attaque Spéciale des alliés uniquement s'ils
utilisent des attaques de type Glace. Augmente de XNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
la Vitesse de tous les alliés.
KalosAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.
Combattants aguerrisAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.
ÉruditsAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.

Capacités

Givrali

Capacités
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCible EffetLimite
Laser Glace Type glace MX Type speciale MX 46-55 100 1 ennemi 10 % de chances de geler la cible.
Baie Sitrus Type statut MX 1 allié Un allié regagne environ 20 % de ses PV maximums. 3 fois par combat
Vent Glace charmant Type glace MX Type speciale MX 150-180 Tous les ennemis Condition d'activation :
Quand l'Esquive du lanceur a été augmenté(e).
Condition de désactivation :
Impossible de désactiver.

N'échoue jamais. Ignore les talents passifs qui réduisent les dégâts de cette attaque. Ignore les talents passifs qui protègent la cible contre les coups critiques. Ignore l'effet Prêt à encaisser de la cible. Baisse la Vitesse et la Précision de la cible de 1 rang. La puissance de cette capacité ne baisse pas même s'il y a plusieurs cibles.
Au revoir ! Type statut MX Lanceur Réduit de 2 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 2 rangs. 1 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)Rôle EX
Aussi charmante qu'élégante !
Laser Cryogénique !
Type glace MX Type speciale MX 200-240 Plus l'Atq. Spé. du lanceur a été augmentée, plus cette attaque est puissante. La première fois que le lanceur utilise une capacité Duo, le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de trois. Cible tous les ennemis.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 5
Atq. Spé. +5 5
Défense +5 5
Atq. Spé. +5 5
Déf. Spé. +5 5
Vitesse +5 5
Vitesse +5 2 24
Défense +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Vitesse +5 2 24
PV +10 2 24
Défense +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Vitesse +5 2 24
Atq. Spé. +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Défense +5 2 24
Atq. Spé. +5 2 24
Atq. Spé. +10 4 48
Atq. Spé. +10 4 48
Amélioration de Talent
Immunité ↓Atq. Spé. Protège des baisses d'Attaque Spéciale. 5 60
Immunité Grêle Protège le lanceur des dégâts infligés par la grêle. 5 60
Immunité ↓Esquive Protège des baisses d'Esquive. 5 60
Tourment Restaur. Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. 7 84
Réaction Traitement Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. 7 84
Immunité Peur Protège le lanceur de la peur. 5 60
Capa. Offensive Vitesse Enn. ↓ 9 Baisse la Vitesse de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. 9 108
Arrivée Atq. Spé. ↑ 2 Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. 10 120
Prem. C. D. Coach C. Suiv. Ultra-Eff. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ à tous les Duos alliés la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Esquive ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ Plus l'Esquive du lanceur est augmentée, plus sa capacité Duo est puissante. 10 120
Arrivée Coach Esquive 2 Augmente l'Esquive de tous les Duos alliés de 2 rangs quand le lanceur arrive au combat. 10 120
Vitesse Enn. ↓ ⇒ Puissance ↑ Plus la Vitesse de la cible est baissée, plus les capacités du lanceur sont puissantes. 10 120
Capacité Duo Critiques ↑ 1 Augmente les chances d'infliger des coups critiques quand le lanceur attaque avec une capacité Duo. 10 120
Prem. Désesp. Premiers Soins 4 Le lanceur regagne à chaque combat environ 40 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. 10 120
Capacité Offensive Défense Spéciale 2↓ 9 Baisse la Déf. Spé. de la cible de 2 rangs quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. 10 120
Prem. Capacité Duo Récup'PPC Baie 1 Les capacités du lanceur qui ont l'effet Baie regagnent 1 PPC la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Amélioration d'Effet de Capacité
Baie Sitrus : Soins Augmentés 1 Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. 10 120
Laser Glace : Récup'Jauge 3 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Au revoir ! : Capacité Boost Spé. +1 9 Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. 8 96
Laser Glace : Air Nocif 4 Augmente les chances d'infliger des altérations
de statut avec une capacité.
10 120
Amélioration de Capacité
Laser Glace : Puissance +4 3 36
Laser Glace : Puissance +4 3 36
Vent Glace charmant : Puissance +4 3 36
Vent Glace charmant : Puissance +4 3 36
Vent Glace charmant : Puissance +4 3 36
Laser Glace : Puissance +4 3 36
Laser Glace : Puissance +4 3 36
Laser Glace : Puissance +4 3 36
Vent Glace charmant : Puissance +4 3 36
Vent Glace charmant : Puissance +4 3 36
Amélioration de Capacité Duo
Aussi charmante qu'élégante ! Laser Cryogénique ! : Puissance +25 5 60
Aussi charmante qu'élégante ! Laser Cryogénique ! : Puissance +25 5 60
Aussi charmante qu'élégante ! Laser Cryogénique ! : Puissance +25 5 60
Aussi charmante qu'élégante ! Laser Cryogénique ! : Puissance +25 5 60


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