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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Héros et Magnéti


  • Héros, Dresseur/Dresseuse de Passio



    RôlePotentiel (Base)
    Variable (Œuf)

    OrigineTenue
    Pokémon Masters (Personnage principal) Pokémon Masters

La plupart des Pokémon sortant des œufs peuvent avoir n'importe quel Rôle, dont dépendent leurs Capacités et leurs Talents. De plus, pour un même Rôle, certains n'auront que le premier ou les deux premiers Talents, sans possibilité de débloquer celui ou ceux manquants dans la liste pour le Rôle correspondant.

Sommaire

Attaquant
Soutien
Tacticien


Attaquant

  • Magnéti
    Pokémon #81 MX
    TypeFaiblesse
    Type acier MXType feu MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★5+★
    Aff. N.2
    5+★
    Aff. N.3
    PV285325365405445485525565
    Atq192212232252272292312332
    Déf6181101121141161161161
    Atq Spé192212232252272292312332
    Déf Spé6181101121141161161161
    Vit146166186206226246266286


  • Magnéton
    Pokémon #82 MX
    TypeFaiblesse
    Type acier MXType feu MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★5+★
    Aff. N.2
    5+★
    Aff. N.3
    PV294334374414454494534574
    Atq200220240260280300320340
    Déf6282102122142162162162
    Atq Spé200220240260280300320340
    Déf Spé6282102122142162162162
    Vit148168188208228248268288


Talents Passifs
NomEffet
Immunité ↓DéfenseProtège des baisses de Défense.
Liens Profonds 2Augmente la puissance des capacités du Pokémon s'il est en mauvaise posture.
Ultra-Efficace 1Augmente la puissance des capacités super efficaces.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
NomConditionEffet
Attaquant AcierCréez une équipe avec au moins deux Duos de même type.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Acier.
ProtagonistesCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.PuissancePrécis.JaugeCibleEffet
Miroi-Tir Type acier MX Type speciale MX 57-68 85 1 ennemi Baisse légèrement la Précision de l'ennemi (assez rarement).
Luminocanon Type acier MX Type speciale MX 99-118 100 1 ennemi Baisse légèrement la Défense Spéciale de l'ennemi (très rarement).

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Atq. Spé. + Type statut MX Lanceur Augmente modérément l'Attaque Spéciale du lanceur. 2 fois par combat
C'est le moment ! Type statut MX Lanceur Augmente légèrement la Défense, la Défense Spéciale et le taux de critiques du lanceur. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.PuissanceEffet
Duo-Laser Acier Type acier MX Type speciale MX 200-240 -

Soutien

  • Magnéti
    Pokémon #81 MX
    TypeFaiblesse
    Type acier MXType feu MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★5+★
    Aff. N.2
    5+★
    Aff. N.3
    PV305345385425465505545585
    Atq114134154174194214214214
    Déf496989109129149169189
    Atq Spé114134154174194214214214
    Déf Spé496989109129149169189
    Vit7393113133153173193213


  • Magnéton
    Pokémon #82 MX
    TypeFaiblesse
    Type acier MXType feu MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★5+★
    Aff. N.2
    5+★
    Aff. N.3
    PV314354394434474514554594
    Atq116136156176196216216216
    Déf6282102122142162182202
    Atq Spé116136156176196216216216
    Déf Spé6282102122142162182202
    Vit7494114134154174194214


Talents Passifs
NomEffet
Immunité ↓DéfenseProtège des baisses de Défense.
Premiers Soins 2Une fois par combat, le Pokémon regagne beaucoup de PV s'il est en mauvaise posture.
Tourment Restaur.Une fois par combat, soigne le Pokémon de la peur, de la confusion ou du ligotage.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
NomConditionEffet
Soutien AcierCréez une équipe avec au moins deux Duos de même type.Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
de tous les alliés.
ProtagonistesCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 12
de tous les alliés.

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.PuissancePrécis.JaugeCibleEffet
Miroi-Tir Type acier MX Type speciale MX 57-68 85 1 ennemi Baisse légèrement la Précision de l'ennemi (assez rarement).
Gyroballe Type acier MX Type physique MX 44-52 100 1 ennemi Double en puissance si la Vitesse de l'ennemi a été augmentée.

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Défense + Type statut MX Lanceur Augmente modérément la Défense du lanceur. 2 fois par combat
Tenons bon, les amis ! Type statut MX Tous les alliés Augmente légèrement la Défense et la Vitesse de tous les alliés. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.PuissanceEffet
Duo-Laser Acier Type acier MX Type speciale MX 200-240 -

Tacticien

  • Magnéti
    Pokémon #81 MX
    TypeFaiblesse
    Type acier MXType feu MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★5+★
    Aff. N.2
    5+★
    Aff. N.3
    PV393433473513553593593593
    Atq92112132152172192212232
    Déf416181101121141161181
    Atq Spé92112132152172192212232
    Déf Spé416181101121141161181
    Vit213233253273293313313313


  • Magnéton
    Pokémon #82 MX
    TypeFaiblesse
    Type acier MXType feu MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★5+★
    Aff. N.2
    5+★
    Aff. N.3
    PV420460500540580620620620
    Atq94114134154174194214234
    Déf426282102122142162182
    Atq Spé94114134154174194214234
    Déf Spé426282102122142162182
    Vit232252272292312332332332


Talents Passifs
NomEffet
Immunité ↓DéfenseProtège des baisses de Défense.
Immunité ↓AttaqueProtège des baisses d'Attaque.
Désespoir Jauge ↑ 2Une fois par combat, restaure 2 segments de la Jauge Capacité si le Pokémon est en mauvaise posture.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
NomConditionEffet
Tacticien AcierCréez une équipe avec au moins deux Duos de même type.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Acier. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
ProtagonistesCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés.

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.PuissancePrécis.JaugeCibleEffet
Gyroballe Type acier MX Type physique MX 44-52 100 1 ennemi Double en puissance si la Vitesse de l'ennemi a été augmentée.
Grincement Type normal MX Type statut MX --- 100 1 ennemi Baisse modérément la Défense de l'ennemi.

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Vitesse + Type statut MX Lanceur Augmente modérément la Vitesse du lanceur. 2 fois par combat
Tenons le choc ! Type statut MX Lanceur Augmente légèrement la Défense et la Défense Spéciale du lanceur. Le lanceur regagne lentement ses PV. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.PuissanceEffet
Duo-Impact Acier Type acier MX Type physique MX 200-240 -


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