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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Bianca (EX) et Mushana


Bianca, Assistante du professeur

Potentiel 5★Potentiel 6★ EX


Cette Dresseuse a parcouru la région d'Unys. Elle travaille actuellement comme assistante de la Professeure Keteleeria afin d'apprendre à mieux connaître ses Pokémon adorés.

RôlePotentiel (Base)
Tacticien ★★★★★


OrigineTenue
Pokémon Noir 2 et Blanc 2
(Assistante du professeur)
Pokémon Noir 2 et Blanc 2


Pokémon Partenaire(s)

Caractéristiques

  • Mushana
    Pokémon #518 MX
    TypeFaiblesse
    Type psy MXType insecte MX
  • Stats max5★5+★
    PV629729
    Attaque201241
    Défense203243
    Atq. Spé.278318
    Déf. Spé.228268
    Vitesse182222

Talent Passif
NomEffet
Pleine Forme 4Augmente les chances d'infliger des baisses de stats avec une capacité.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
NomConditionEffet
Tacticien PsyCréez une équipe avec au moins deux Duos de même type.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Psy. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
UnysCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.
RivauxCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.
LunettesCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Voyageurs d'UnysCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.

Attaques

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.PuissancePrécis.JaugeCibleEffetLimite
Force Ajoutée Type psy MX Type speciale MX 13-15 100 1 ennemi Plus les stats du lanceur ont été augmentées, plus cette capacité est puissante. Aucune
Champ Psychique Type psy MX Type statut MX - - Champ de bataille Transforme le terrain en un Champ Psychique. 2 fois par combat
Psyko Type psy MX Type speciale MX 99-118 100 1 ennemi 10 % de chances de baisser la Déf. Spé. de la cible de 1 rang. Aucune

Capacité Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Que le voyage commence ! Type statut MX Lanceur Augmente la Défense, l'Atq. Spé., Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. Augmente ces stats de 2 rangs quand le terrain est un Champ Psychique. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.PuissanceEffetEffet (EX)
En quête de vérité ! Prescience ! Type psy MX Type speciale MX 200-240 Plus la Défense Spéciale de l'ennemi a été abaissée, plus cette capacité est puissante. Puissance x 1.5

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau de Capacité Duo requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
PV +20 - 4 48
Vitesse +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Défense +10 - 4 48
Déf. Spé. +20 - 7 84
PV +20 - 4 48
Atq. Spé. +10 - 4 48
Défense +10 - 4 48
Vitesse +20 - 7 84
Amélioration de Capacité
Psyko : Puissance +3 - 4 48
Psyko : Puissance +3 - 4 48
Psyko : Puissance +3 - 4 48
Force Ajoutée : Puissance +1 - 4 48
Force Ajoutée : Puissance +1 - 4 48
Force Ajoutée : Puissance +1 - 4 48
Psyko : Puissance +3 - 4 48
Psyko : Puissance +3 - 4 48
Force Ajoutée : Puissance +1 - 4 48
Force Ajoutée : Puissance +1 - 4 48
Amélioration d'Effet de Capacité
Champ Psychique : Récup'PPC 3 40% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Que le voyage commence ! : Récup'PPC 2 30% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Force Ajoutée : Récup'Jauge 2 30% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 6 72
Psyko : Récup'Jauge 3 40% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 6 72
Champ Psychique : Capa. Vitesse ↑ Al. 1 Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 8 96
Champ Psychique : Capa. Coach Régénération 1 Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 10 120
Amélioration de Talent
Turbo Champ Psychique 2 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le terrain est un Champ Psychique. 8 96
Champ Psy. Régénération 1 Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue quand le terrain est un Champ Psychique. 10 120
Pois. Brûl. Para. Partagés Si le Pokémon a été empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé par une capacité ennemie, il inflige la même altération de statut à l'ennemi qui l'a infligée. 6 72
Arrivée Stat Hasard ↑ 2 Augmente aléatoirement une des stats suivantes du lanceur de 2 rangs : Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive quand il arrive au combat. 8 96
Capa. Off. Stat Hasard Enn. ↓ 3 40% de chances de réduire une des stats de la cible au hasard (Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive) de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive. 8 96
Immunité ↓Stats Empêche les baisses de stats. 15 180
Champ Psy. Déf. Spé. ↑ Augmente la Défense Spéciale de 50% quand le terrain est un Champ Psychique. 8 96
Déf. Spé. Enn. ↓ ⇒ Pui. ↑ Plus la Déf. Spé. de la cible est baissée, plus les capacités du lanceur sont puissantes. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
En quête de vérité ! Prescience ! : Puissance +25 - 5 60
En quête de vérité ! Prescience ! : Puissance +25 - 5 60


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