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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Gladio & Dimoret



GladioDimoret
Pokémon #461 MX
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Régisseur
★★★★★ Type glace MX Type combat MX Pokémon Soleil et Lune Pokémon Soleil et Lune
Descriptions
Peu loquace, ce Dresseur est pourtant très attaché à ses amis, sa famille et son Pokémon. Auparavant, il était aussi connu pour son obsession pour la puissance.
Il chasse les Sabelette en équipe : un Dimoret maintient la proie sur le dos, puis un deuxième l'achève d'un coup de griffe.

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques


  • Dimoret
    Stats max5★5+★
    PV682782
    Attaque410450
    Défense169209
    Atq. Spé.390430
    Déf. Spé.184224
    Vitesse368408


Talents

Dimoret

Talents passifs
NomEffet
Intro Zone GlaceTransforme la zone en une Zone Glace la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. (Une Zone Glace renforce les attaques de type Glace.)
Zone Glace Capacité Util. Coach Soin 9Restaure les PV de tous les Duos alliés quand le lanceur utilise une capacité et que la zone est une Zone Glace.
Capacité Off. Touche Stat ↓ 450 % de chances de baisser aléatoirement une des stats suivantes de la cible de 1 rang quand la capacité offensive du lanceur atteint sa cible : Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive. Si la capacité possède l'effet Enchaînement, 50 % de chances de baisser aléatoirement une des stats suivantes de la cible de 1 rang à chaque coup : Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé, Vitesse, Précision ou Esquive.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Régisseur)
GlaceAugmente de XNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
la Vitesse de tous les alliés.
AlolaAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.
RivauxAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.
Organisation maléfiqueAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.
Voyageurs d'AlolaAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.

Capacités

Dimoret

Capacités
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCible EffetLimite
Triple Axel Type glace MX Type physique MX 20-24 90 1 ennemi Attaque jusqu'à trois fois d'affilée.
La puissance de l'attaque augmente à chaque coup.
(La deuxième attaque est deux fois plus puissante que la première et la troisième trois fois plus puissante.) Après l'utilisation de cette capacité, la puissance de l'attaque revient à la normale.
Mini-Potion G Type statut MX Tous les alliés Restaure environ 20 % des PV maximums de tous les Duos alliés. 2 fois par combat
Vent Glace Type glace MX Type speciale MX 92-110 95 Tous les ennemis Baisse la Vitesse de la cible de 1 rang.
Parfait. On y va... ! Type statut MX 1 allié Augmente la Défense et la Déf. Spé. d'un allié de 2 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV à un allié. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)
À l'assaut de ce vaste monde !
Impact Glace !
Type glace MX Type physique MX 250-300 Aucun effet additionnel. Implémente un effet de terrain juste avant la première utilisation de la capacité Duo, et rallonge la durée de l'effet.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 5
Attaque +5 5
Défense +5 5
Atq. Spé. +5 5
Déf. Spé. +5 5
Vitesse +5 5
Vitesse +5 2 24
Attaque +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Défense +5 2 24
Attaque +5 2 24
PV +10 2 24
Attaque +5 2 24
Vitesse +5 2 24
Défense +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Attaque +5 2 24
Amélioration de Talent
Immunité ↓Attaque Protège des baisses d'Attaque. 5 60
K.O. Soin Camarades 1 Restaure environ 20 % des PV maximums de tous les Duos alliés, sauf le lanceur, juste avant que ce dernier ne soit mis K.O. 7 84
Turbo Zone Glace 2 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand la zone est une Zone Glace. 9 108
Immunité Peur Protège le lanceur de la peur. 5 60
Réaction Traitement Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. 7 84
Tourment Restaur. Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. 7 84
Capacité Off. Touche Stat ↓ 4 50 % de chances de baisser aléatoirement une des stats suivantes de la cible de 1 rang quand la capacité offensive du lanceur atteint sa cible : Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive. Si la capacité possède l'effet Enchaînement, 50 % de chances de baisser aléatoirement une des stats suivantes de la cible de 1 rang à chaque coup : Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé, Vitesse, Précision ou Esquive. 10 120
Vitesse Enn. ↓ Pui. Capa. Duo ↑ 5 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand la Vitesse de la cible est baissée. 10 120
Intro Turbo Équipe Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. 10 120
Vitesse Ennemi ↓ Puissance ↑ 5 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la Vitesse de la cible est baissée. 10 120
Amélioration d'Effet de Capacité
Vent Glace : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Parfait. On y va... ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Triple Axel : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Mini-Potion G : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Mini-Potion G : Soins Augmentés 1 Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. 10 120
Parfait. On y va... ! : Faveur Défense ↑ 1 Quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui cible un Duo allié (à l'exception des effets sur le terrain), augmente la Défense du Duo affecté par cette capacité de 1 rang. 7 84
Parfait. On y va... ! : Faveur Défense Spéciale ↑ 1 Quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui cible un Duo allié (à l'exception des effets sur le terrain), augmente la Déf. Spé. du Duo affecté par cette capacité de 1 rang. 7 84
Amélioration de Capacité
Triple Axel : Puissance +1 3 36
Triple Axel : Puissance +1 3 36
Vent Glace : Puissance +3 3 36
Vent Glace : Puissance +3 3 36
Vent Glace : Puissance +3 3 36
Vent Glace : Puissance +3 3 36
Triple Axel : Puissance +1 3 36
Triple Axel : Puissance +1 3 36
Triple Axel : Puissance +1 3 36
Triple Axel : Précision +10 5 60
Vent Glace : Puissance +3 3 36
Vent Glace : Précision +5 3 36
Amélioration de Capacité Duo
À l'assaut de ce vaste monde ! Impact Glace ! : Puissance +25 5 60
À l'assaut de ce vaste monde ! Impact Glace ! : Puissance +25 5 60


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