Pokémon Masters EX
Duos Dex
Gladio & Dimoret
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Gladio | Dimoret | ||||
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Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
Régisseur | ★★★★★ | Pokémon Soleil et Lune | Pokémon Soleil et Lune | ||
Descriptions | |||||
Peu loquace, ce Dresseur est pourtant très attaché à ses amis, sa famille et son Pokémon. Auparavant, il était aussi connu pour son obsession pour la puissance. | |||||
Il chasse les Sabelette en équipe : un Dimoret maintient la proie sur le dos, puis un deuxième l'achève d'un coup de griffe. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Dimoret Stats max 5★ 5+★ PV 682 782 Attaque 410 450 Défense 169 209 Atq. Spé. 390 430 Déf. Spé. 184 224 Vitesse 368 408
Talents
Dimoret
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Intro Zone Glace | Transforme la zone en une Zone Glace la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. (Une Zone Glace renforce les attaques de type Glace.) |
Zone Glace Capacité Util. Coach Soin 9 | Restaure les PV de tous les Duos alliés quand le lanceur utilise une capacité et que la zone est une Zone Glace. |
Capacité Off. Touche Stat ↓ 4 | 50 % de chances de baisser aléatoirement une des stats suivantes de la cible de 1 rang quand la capacité offensive du lanceur atteint sa cible : Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive. Si la capacité possède l'effet Enchaînement, 50 % de chances de baisser aléatoirement une des stats suivantes de la cible de 1 rang à chaque coup : Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé, Vitesse, Précision ou Esquive. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Régisseur) |
Glace | Augmente de XNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 la Vitesse de tous les alliés. |
Alola | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 la Vitesse de tous les alliés. |
Rivaux | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 la Vitesse de tous les alliés. |
Organisation maléfique | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 la Vitesse de tous les alliés. |
Voyageurs d'Alola | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 la Vitesse de tous les alliés. |
Capacités
Dimoret
Capacités | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Triple Axel | 20-24 | 90 | 1 ennemi | Attaque jusqu'à trois fois d'affilée. La puissance de l'attaque augmente à chaque coup. (La deuxième attaque est deux fois plus puissante que la première et la troisième trois fois plus puissante.) Après l'utilisation de cette capacité, la puissance de l'attaque revient à la normale. | – | |||
Mini-Potion G | – | – | – | – | Tous les alliés | Restaure environ 20 % des PV maximums de tous les Duos alliés. | 2 fois par combat | |
Vent Glace | 92-110 | 95 | Tous les ennemis | Baisse la Vitesse de la cible de 1 rang. | – | |||
Parfait. On y va... ! | – | – | – | – | 1 allié | Augmente la Défense et la Déf. Spé. d'un allié de 2 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV à un allié. | 2 fois par combat |
Capacité Duo | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | |
À l'assaut de ce vaste monde ! Impact Glace ! | 250-300 | Aucun effet additionnel. | Implémente un effet de terrain juste avant la première utilisation de la capacité Duo, et rallonge la durée de l'effet. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | – | – | 5 | |
Attaque +5 | – | – | 5 | |
Défense +5 | – | – | 5 | |
Atq. Spé. +5 | – | – | 5 | |
Déf. Spé. +5 | – | – | 5 | |
Vitesse +5 | – | – | 5 | |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 | |
Attaque +5 | – | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 | |
Défense +5 | – | 2 | 24 | |
Attaque +5 | – | 2 | 24 | |
PV +10 | – | 2 | 24 | |
Attaque +5 | – | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 | |
Défense +5 | – | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 | |
Attaque +5 | – | 2 | 24 | |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité ↓Attaque | Protège des baisses d'Attaque. | 5 | 60 | |
K.O. Soin Camarades 1 | Restaure environ 20 % des PV maximums de tous les Duos alliés, sauf le lanceur, juste avant que ce dernier ne soit mis K.O. | 7 | 84 | |
Turbo Zone Glace 2 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand la zone est une Zone Glace. | 9 | 108 | |
Immunité Peur | Protège le lanceur de la peur. | 5 | 60 | |
Réaction Traitement | Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. | 7 | 84 | |
Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 7 | 84 | |
Capacité Off. Touche Stat ↓ 4 | 50 % de chances de baisser aléatoirement une des stats suivantes de la cible de 1 rang quand la capacité offensive du lanceur atteint sa cible : Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive. Si la capacité possède l'effet Enchaînement, 50 % de chances de baisser aléatoirement une des stats suivantes de la cible de 1 rang à chaque coup : Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé, Vitesse, Précision ou Esquive. | 10 | 120 | |
Vitesse Enn. ↓ Pui. Capa. Duo ↑ 5 | Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand la Vitesse de la cible est baissée. | 10 | 120 | |
Intro Turbo Équipe | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. | 10 | 120 | |
Vitesse Ennemi ↓ Puissance ↑ 5 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la Vitesse de la cible est baissée. | 10 | 120 | |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Vent Glace : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Parfait. On y va... ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Triple Axel : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Mini-Potion G : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Mini-Potion G : Soins Augmentés 1 | Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. | 10 | 120 | |
Parfait. On y va... ! : Faveur Défense ↑ 1 | Quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui cible un Duo allié (à l'exception des effets sur le terrain), augmente la Défense du Duo affecté par cette capacité de 1 rang. | 7 | 84 | |
Parfait. On y va... ! : Faveur Défense Spéciale ↑ 1 | Quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui cible un Duo allié (à l'exception des effets sur le terrain), augmente la Déf. Spé. du Duo affecté par cette capacité de 1 rang. | 7 | 84 | |
Amélioration de Capacité | ||||
Triple Axel : Puissance +1 | – | 3 | 36 | |
Triple Axel : Puissance +1 | – | 3 | 36 | |
Vent Glace : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Vent Glace : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Vent Glace : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Vent Glace : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Triple Axel : Puissance +1 | – | 3 | 36 | |
Triple Axel : Puissance +1 | – | 3 | 36 | |
Triple Axel : Puissance +1 | – | 3 | 36 | |
Triple Axel : Précision +10 | – | 5 | 60 | |
Vent Glace : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Vent Glace : Précision +5 | – | 3 | 36 | |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
À l'assaut de ce vaste monde ! Impact Glace ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 | |
À l'assaut de ce vaste monde ! Impact Glace ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 |
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