Pokémon Masters EX
Duos Dex
Valériane et Mysdibule
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Valeriane | Mysdibule | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pose 6★ EX | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
Attaquant | ★★★★ | Pokémon X et Y (Championne d'Arène) | Pokémon X et Y | ||
Descriptions | |||||
Une Championne qui confectionne elle-même ses tenues. Elle puise son inspiration unique dans son désir intense devenir un Pokémon. | |||||
Rusé et dangereux, ce Pokémon profite de son air candide pour tromper ses ennemis, et les gobe d'un trait dès qu'ils ont le dos tourné. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Stats max 4★ 5★ 5+★ PV 588 628 668 Attaque 441 461 481 Défense 154 174 194 Atq. Spé. 282 302 322 Déf. Spé. 143 163 183 Vitesse 256 276 296
Talents
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Action Statut Util. Suiv. Ultra-Eff. 9 | Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur quand son Pokémon utilise une capacité de statut. |
Immunité Critique | Protège le lanceur des coups critiques. |
Immunité ↓Attaque | Protège des baisses d'Attaque. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Attaquant) |
Fée | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15 Niveau 2 : 20 Niveau 3 : 25 Niveau 4 : 30 des allés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Fée. |
Kalos | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Champions | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Milieu artistique | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Électrons libres | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Capacités
Capacités Pokémon | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Câlinerie | 111-133 | 90 | 1 ennemi | 10 % de chances de baisser l'Attaque de la cible de 1 rang. | Aucune | |||
Danse Lames | - | - | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. | Aucune | |||
Tête de Fer | 110 | 92-100 | Lanceur | 30 % de chances d'apeurer la cible. | Aucune |
Capacités Dresseur | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Mince alors ! | Lanceur | Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat |
Capacité Duo | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
Captivée au point d'être distraite ! Impact Fée ! | 250-300 | - | Cible tous les ennemis. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | - | - | 5 | |
Attaque +5 | - | - | 5 | |
Défense +5 | - | - | 5 | |
Attaque +5 | - | - | 5 | |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Vitesse +5 | - | - | 5 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Attaque +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Attaque +5 | - | 2 | 24 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Attaque +5 | - | 2 | 24 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
Attaque +10 | - | 4 | 48 | |
Amélioration de Capacité | ||||
Câlinerie : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Câlinerie : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Câlinerie : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Tête de Fer : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Tête de Fer : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Tête de Fer : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Câlinerie : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Câlinerie : Précision +10 | - | 5 | 60 | |
Tête de Fer : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Tête de Fer : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Câlinerie : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Câlinerie : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Tête de Fer : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Mince alors ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Danse Lames : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Câlinerie : Accablement 3 | Augmente les chances d'infliger des baisses de stats avec les effets additionnels des capacités. | 8 | 96 | |
Tête de Fer : Tourmenteur 1 | Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. | 10 | 120 | |
Danse Lames : Récup'Jauge 9 | Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 | |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité Sable | Protège le lanceur des dégâts infligés par les tempêtes de sable. | 5 | 60 | |
Attaque ↑ Puis. Capa. Duo ↑ 3 | Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand son Attaque est augmenté(e). | 8 | 96 | |
Arrivée Tyran Attaque 1 | Baisse l'Attaque de tous les Duos ennemis de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. | 8 | 96 | |
Attaque ↑ ⇒ Puissance ↑ | Plus l'Attaque du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 10 | 120 | |
Arrivée Attaque ↑ 2 | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. | 10 | 120 | |
Super-Efficace Consommation 0 2 | 30 % de chances d'appliquer l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand sa capacité est super efficace. | 10 | 120 | |
Capa. Duo Ultra-Efficace 5 | Augmente la puissance des capacités Duo super efficaces du lanceur. | 8 | 96 | |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Captivée au point d'être distraite ! Impact Fée ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 | |
Captivée au point d'être distraite ! Impact Fée ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 | |
Captivée au point d'être distraite ! Impact Fée ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 | |
Captivée au point d'être distraite ! Impact Fée ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 |
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