Accéder au contenu de la page

Pokémon Masters EX
Duos Dex
Inezia (Ultime/EX) et Motisma


Inezia (Ultime), Championne d'Arène d'Unys

Potentiel 5★Potentiel 6★ EX


Avec son Look Ultime, Inezia a bien l'intention d'être numéro 1 des combats Pokémon et de la haute couture.

RôlePotentiel (Base)
Soutien ★★★★★


OrigineTenue
Pokémon Noir et Blanc
(Championne d'Arène)
Pokémon Masters EX


Pokémon Partenaire(s)

Caractéristiques

  • Motisma
    Pokémon #479 MX
    TypeFaiblesse
    Type electrik MXType tenebres MX
  • Stats max5★5+★
    PV527627
    Attaque111151
    Défense289329
    Atq. Spé.228268
    Déf. Spé.289329
    Vitesse312352

Talents Passifs
NomEffet
Réflexe Esquive ↑ 9Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang quand il subit une capacité offensive.
Immunité ↓EsquiveProtège des baisses d'Esquive.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
NomConditionEffet
Soutien ÉlectrikCréez une équipe avec au moins deux Duos de même type.Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
de tous les alliés.
UnysCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 12
de tous les alliés.
Look UltimeCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.
Arènes amies d'UnysCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.
Électrons libresCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.

Attaques

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.PuissancePrécis.JaugeCibleEffet
Éclair Type electrik MX Type speciale MX 17-20 100 1 ennemi 10% de chances de paralyser la cible.
Fatal-Foudre Type electrik MX Type speciale MX 124-148 70 1 ennemi N'échoue jamais quand il pleut. 30 % de chances de paralyser la cible.

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Omni-Atq. Spé. + Type statut MX Tous les alliés Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat
Mon style va te faire fondre ! Type statut MX Allié Réduit de 2 le nombre d'actions nécessaires pour lancer la capacité Duo d'un allié. Augmente la Précision et le taux de critiques de 1 rang d'un Duo allié. Quand la détermination des alliés est déjà au maximum, ces stats augmentent de 2 rangs. 1 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.PuissanceEffetEffet (EX)
Flashs braqués sur moi ! Tonnerre ! Type electrik MX Type speciale MX 250-300 - Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau de Capacité Duo requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Déf. Spé. +10 - 5 60
Vitesse +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 3 36
Atq. Spé. +5 - 3 36
PV +30 - 10 120
Vitesse +10 - 4 48
Défense +10 - 5 60
PV +20 - 5 60
Atq. Spé. +10 - 5 60
Atq. Spé. +10 - 5 60
PV +20 - 5 60
Déf. Spé. +10 - 5 60
Atq. Spé. +10 - 4 48
Amélioration de Capacité
Éclair : Puissance +4 - 2 24
Éclair : Puissance +3 - 2 24
Éclair : Puissance +3 - 2 24
Fatal-Foudre : Puissance +4 - 5 60
Fatal-Foudre : Puissance +4 - 5 60
Fatal-Foudre : Puissance +4 - 5 60
Fatal-Foudre : Puissance +4 - 5 60
Fatal-Foudre : Précision +20 - 10 120
Éclair : Puissance +4 - 2 24
Amélioration d'Effet de Capacité
Fatal-Foudre : Récup'Jauge 4 50% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Mon style va te faire fondre ! : Récup'PPC 3 40% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Mon style va te faire fondre ! : Désespoir Capa. Défi Quand le lanceur réussit une capacité et qu'il est en mauvaise posture, il devient la cible des ennemis pendant un instant. 5 60
Éclair : Récup'Jauge 3 40% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Omni-Atq. Spé. + : Récup'PPC 2 30% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Omni-Atq. Spé. + : Récup'PPC 2 30% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Éclair : Air Nocif 1 Augmente les chances d'infliger des altérations de statut avec une capacité. 8 96
Amélioration de Talent
Arrivée Compteur ↓ 2 30% de chances de réduire de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo quand le lanceur arrive au combat une fois par combat. 10 120
Arrivée Esquive ↑ 1 Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. 5 60
Fiasco Enn. Soin 2 30% de chances de restaurer environ 20 % des PV maximums du lanceur quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue. 10 120
Désesp. Compt. ↓ Al. 4 50% de chances de réduire le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo quand le lanceur est en mauvaise posture une fois par combat. En combat Multi en équipe, réduit ce nombre pour tous les Duos alliés une fois par combat. 10 120
Puissance Paralysie 5 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la cible est paralysée. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Flashs braqués sur moi ! Tonnerre ! : Puissance +25 - 5 60
Flashs braqués sur moi ! Tonnerre ! : Puissance +25 - 5 60


Recherche
Navigation
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
Réseaux sociaux
Boutique
Tous les produits du Pokémon Center sont disponibles chez Meccha Japan.

Partenaires



Publicité