Pokémon Masters EX
Duos Dex
Red (Ultime) et Dracaufeu
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Red (Ultime) | Dracaufeu, Méga-Dracaufeu X | ||||
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Tenue 6★ EX | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
Attaquant | ★★★★★ | Pokémon, Rouge, Vert et Bleu (Personnage principal) | Pokémon Masters EX | ||
Descriptions | |||||
Un Dresseur taciturne au talent légendaire, meilleur ami et éternel rival de Blue. | |||||
Dracaufeu parcourt les cieux pour trouver des adversaires à sa mesure. Il crache de puissantes flammes capables de faire fondre n'importe quoi. Mais il ne dirige jamais son souffle destructeur vers un ennemi plus faible. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment.Statistiques (N.150)
Dracaufeu Stats max 5★ 5+★ PV 768 868 Attaque 446 486 Défense 153 193 Atq. Spé. 446 486 Déf. Spé. 153 193 Vitesse 313 353 Méga-Dracaufeu X Stats max 5★ 5+★ PV 768 868 Attaque 535 583 Défense 153 193 Atq. Spé. 535 583 Déf. Spé. 153 193 Vitesse 313 353 Rôle EX PV +60 Attaque +20 Défense +20 Atq. Spé. +20 Déf.Spé. +20 Vitesse
Talents
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Capacité Compteur ↓1 | 20 % de chances de réduire de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo quand le Duo utilise avec succès une capacité. |
Oeil Aiguisé | Les capacités n'échouent jamais. |
Récup'Jauge 4 | 50 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet |
Feu | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15 Niveau 2 : 20 Niveau 3 : 25 Niveau 4 : 30 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Feu. |
Kanto | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Protagonistes | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Look Ultime | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Bourg Palette | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Capacités
Capacités Pokémon | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Canicule | 109-130 | 90 | Tous les ennemis | 10 % de chances de brûler la cible. | Aucune | |||
Rafale Feu | 178-213 | 90 | 1 ennemi | - | Aucune | |||
Méga-Dracaufeu (X) uniquement | ||||||||
Boutefeu | 123-147 | 100 | 1 ennemi | Dégèle le lanceur. Le lanceur subit un quart des dégâts infligés. 10 % de chances de brûler la cible. | Aucune |
Capacités Dresseur | ||||||||
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Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Certitude de la victoire | Lanceur | Augmente l’Attaque Spéciale et la Vitesse du lanceur de 3 rangs. Baisse la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. Quand lancée par Méga-Dracaufeu X, augmente l'Attaque du lanceur de 3 rangs. | 2 fois par combat | |||||
Dracaufeu uniquement | ||||||||
Muscle ++ | Lanceur | Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat |
Capacité Duo | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
La légende vivante ! Rafale Feu ! | 160-192 | Permet à Dracaufeu de devenir Méga-Dracaufeu X jusqu'à la fin du combat. Augmente son taux de critiques de 1 rang. | Cible tous les ennemis. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | - | - | 5 | |
Attaque +5 | - | - | 5 | |
Défense +5 | - | - | 5 | |
Atq. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Vitesse +5 | - | - | 5 | |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
Attaque +20 | - | 10 | 120 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +10 | - | 4 | 48 | |
Vitesse +10 | - | 4 | 48 | |
Vitesse +10 | - | 4 | 48 | |
Atq. Spé. +5 | - | 4 | 48 | |
Défense +5 | - | 3 | 36 | |
Vitesse +5 | - | 3 | 36 | |
Déf. Spé. +5 | - | 3 | 36 | |
PV +20 | - | 5 | 60 | |
Atq. Spé. +5 | - | 4 | 48 | |
Atq. Spé. +5 | - | 4 | 48 | |
Amélioration de Capacité | ||||
Canicule : Puissance +3 | - | 4 | 48 | |
Canicule : Puissance +3 | - | 4 | 48 | |
Boutefeu : Puissance +6 | - | 3 | 36 | |
Boutefeu : Puissance +6 | - | 3 | 36 | |
Boutefeu : Puissance +6 | - | 3 | 36 | |
Rafale Feu : Puissance +4 | - | 5 | 60 | |
Canicule : Puissance +3 | - | 4 | 48 | |
Canicule : Puissance +3 | - | 5 | 60 | |
Boutefeu : Puissance +6 | - | 3 | 36 | |
Rafale Feu : Puissance +4 | - | 5 | 60 | |
Rafale Feu : Puissance +4 | - | 5 | 60 | |
Canicule : Puissance +3 | - | 5 | 60 | |
Canicule : Puissance +3 | - | 5 | 60 | |
Rafale Feu : Puissance +4 | - | 5 | 60 | |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Certitude de la victoire : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Muscle ++ : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Certitude de la victoire : Capa. Stats Restaur. 4 | 50 % de chances d'annuler les baisses de stats du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 | |
Certitude de la victoire : Capacité Compteur ↓ 9 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo quand le lanceur utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 | |
Amélioration de Talent | ||||
Atténuation 5 | Réduit les dégâts du Contrecoup quand des capacités qui ont l'effet Contrecoup sont utilisées. | 6 | 72 | |
Attaque ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ | Plus l'Attaque du lanceur est augmentée, plus sa capacité Duo est puissante. | 10 | 120 | |
Liens Profonds 2 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand il est en mauvaise posture. | 10 | 120 | |
Soleil C. D. Puis. ↑ 2 | Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand le soleil brille. | 7 | 84 | |
Arrivée Critiques ↑ 1 | Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. | 8 | 96 | |
Atténuation 5 | Réduit les dégâts du Contrecoup quand des capacités qui ont l'effet Contrecoup sont utilisées. | 6 | 72 | |
Première C. D. Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. | 10 | 120 | |
C. D. Récup'Jauge 6 | Remplit 6 segments de la Jauge Capacité du lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo. | 10 | 120 | |
Soleil C. D. Puis. ↑ 5 | Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand le soleil brille. | 10 | 120 | |
Turbo Soleil 2 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le soleil brille. | 8 | 96 | |
Capacité Duo Boost Spé. +1 9 | Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 1 rang après l'utilisation d'une capacité Duo. | 8 | 96 | |
Atténuation 9 | Réduit les dégâts du Contrecoup quand des capacités qui ont l'effet Contrecoup sont utilisées. | 8 | 96 | |
Capacité Duo Critiques ↑ 1 | Le taux de critiques est plus élevé quand le lanceur attaque avec une capacité Duo. | 5 | 60 | |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
La légende vivante ! Rafale Feu ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 | |
La légende vivante ! Rafale Feu ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 |
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