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Pokémon Masters
Duos Dex
Red (Ultime) et Dracaufeu


  • Red, Dresseur Légendaire de Kanto


    Un Dresseur taciturne au talent légendaire, meilleur ami et éternel rival de Blue.

    RôlePotentiel (Base)
    Attaquant ★★★★★

    OrigineTenue
    Pokémon Masters (Dresseur Ultime) Pokémon Masters

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Pokémon Partenaire(s)

Caractéristiques

  • Dracaufeu
    TypeFaiblesse
  • Statistiques (N.120)
    PV660
    Att380
    Déf129
    Att Spé.380
    Déf Spé.129
    Vit265
  • Méga-Dracaufeu (X)
    TypeFaiblesse
  • Statistiques (N.120)
    PV660
    Att455
    Déf129
    Att Spé.455
    Déf Spé.129
    Vit265

Talents Passifs
NomEffet
Capacité Compteur ↓1Quand le Duo utilise avec succès une capacité, réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo (rarement).
Oeil AiguiséLes capacités n'échouent jamais.
Récup'Jauge 4Restaure un segment de la Jauge Capacité quand le Duo utilise avec succès une capacité (assez souvent).

Attaques

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis. MaxPrécis.JaugeCibleEffet
Canicule 109 90 Tous les ennemis Brûle l'ennemi (très rarement).
Rafale Feu 178 90 1 ennemi ---
Méga-Dracaufeu (X) uniquement
Boutefeu 147 100 1 ennemi Dégèle le lanceur. Le lanceur subit un quart des dégâts infligés. Brûle l'ennemi (très rarement).

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Certitude de la victoire Lanceur Augmente beaucoup l’Attaque Spéciale et la Vitesse du lanceur. Baisse légèrement la Défense et la Défense Spéciale du lanceur. Si le lanceur a méga-évolué, son Attaque augmente beaucoup. 2 fois par combat
Dracaufeu uniquement
Muscle ++ Lanceur Augmente modérément le taux de critiques du lanceur. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis. MaxEffet
La légende vivante ! Rafale Feu ! 160 Permet à Dracaufeu de devenir Méga-Dracaufeu X jusqu'à la fin du combat. Augmente légèrement son taux de critiques.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau de Capacité Duo requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5 1/5
PV +10 - - 5 1/5
Attaque +5 - - 5 1/5
Défense +5 - - 5 1/5
Atq. Spé. +5 - - 5 1/5
Déf. Spé. +5 - - 5 1/5
Atq. Spé. +5 - 2 24 1/5
Déf. Spé. +5 - 2 24 1/5
Attaque +20 - 10 120 1/5
Défense +5 - 2 24 1/5
Vitesse +10 - 4 48 1/5
Vitesse +10 - 4 48 1/5
Vitesse +10 - 4 48 1/5
Vitesse +5 - 2 24 1/5
Atq. Spé. +5 - 4 48 1/5
Déf. Spé. +5 - 3 36 1/5
Vitesse +5 - 3 36 1/5
Défense +5 - 3 36 1/5
Atq. Spé. +5 - 4 48 2/5
Atq. Spé. +5 - 4 48 2/5
PV +20 - 5 60 2/5
Amélioration de Capacité
Canicule : Puissance +3 - 4 48 1/5
Canicule : Puissance +3 - 4 48 1/5
Rafale Feu : Puissance +4 - 5 60 1/5
Rafale Feu : Puissance +4 - 5 60 1/5
Boutefeu : Puissance +6 - 3 36 1/5
Boutefeu : Puissance +6 - 3 36 1/5
Boutefeu : Puissance +6 - 3 36 1/5
Canicule : Puissance +3 - 4 48 2/5
Canicule : Puissance +3 - 5 60 2/5
Boutefeu : Puissance +6 - 3 36 2/5
Rafale Feu : Puissance +4 - 5 60 2/5
Canicule : Puissance +3 - 5 60 3/5
Canicule : Puissance +3 - 5 60 3/5
Rafale Feu : Puissance +4 - 5 60 3/5
Amélioration d'Effet de Capacité
Certitude de la victoire : Récup'PPC 3 Quand le Duo utilise une capacité avec succès, celle-ci regagne une utilisation (parfois). 7 84 1/5
Muscle ++ : Récup'PPC 3 Quand le Duo utilise une capacité avec succès, celle-ci regagne une utilisation (parfois). 7 84 2/5
Certitude de la victoire : Capa. Stats Restaur. 4 Quand le Duo utilise avec succès une capacité, annule les baisses de stats du lanceur (assez souvent). 10 120 2/5
Amélioration de Talent
Liens Profonds 2 Augmente la puissance des capacités du Pokémon s'il est en mauvaise posture. 10 120 1/5
Atténuation 5 Quand le Duo utilise une capacité qui a l'effet Contrecoup, réduit les dégâts du contrecoup. 6 72 1/5
C. D. Compteur ↑ 1 Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le Duo utilise une capacité Duo. 10 120 1/5
Gros Bras Plus l'Attaque du Pokémon est élévée, plus les capacités Duos sont puissantes. 10 120 2/5
Atténuation 5 Quand le Duo utilise une capacité qui a l'effet Contrecoup, réduit les dégâts du contrecoup. 6 72 3/5
Soleil C. D. Puis. ↑ 5 Augmente légèrement le puissance des capacités Duo quand le soleil brille. 10 120 3/5
Turbo Soleil 2 La Jauge Capacigté se remplit plus vite quand le soleil brille. 8 96 3/5
C. D. Récup'Jauge 6 Après l'utilisation d'une capacité Duo, restaure 6 segments de la Jauge Capacité. 10 120 3/5
Amélioration de Capacité Duo
La légende vivante ! Rafale Feu ! : Puissance +25 - 5 60 3/5
La légende vivante ! Rafale Feu ! : Puissance +25 - 5 60 3/5


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