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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Pierre Rochard et Métalosse


Pierre Rochard, Maître de Hoenn

Potentiel 5★Potentiel 6★ EX


Collectionneur de pierres rares et président de la Devon SARL, c'est aussi le Maître de Hoenn.

RôlePotentiel (Base)
Attaquant ★★★★★


OrigineTenue
Pokémon Rubis et Saphir (Maître) Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques

  • Métalosse
    Pokémon #376 MX
    TypeFaiblesse
    Type acier MXType spectre MX
  • Stats max5★5+★
    PV487587
    Attaque428468
    Défense190230
    Atq. Spé.137177
    Déf. Spé.186226
    Vitesse246286
  • Méga-Métalosse
    Pokémon #376m MX
    TypeFaiblesse
    Type acier MXType spectre MX
  • Stats max5★5+★
    PV487587
    Attaque513561
    Défense209253
    Atq. Spé.137177
    Déf. Spé.204248
    Vitesse246286


Talents

Talents passifs
NomEffet
Renforce-Combo 3Augmente la puissance des capacités du lanceur lors des Bonus Synchro.
Immunité ↓StatsEmpêche les baisses de stats.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet
AcierAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Acier.
HoennAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
MaîtresAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Fans de géologieAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.
Centre SpatialAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.

Capacités

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
Tête de Fer Type acier MX Type physique MX 92-110 100 1 ennemi 30 % de chances d'apeurer la cible. Aucune
Métalosse uniquement
Poing Météore Type acier MX Type physique MX 55-66 90 1 ennemi 20 % de chances d'augmenter l'Attaque du lanceur de 1 rang. Aucune
Méga-Métalosse uniquement
Pisto-Poing Type acier MX Type physique MX 75-90 100 - 1 ennemi - 3 fois par combat

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Attaque + Type statut MX Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
C'est moi le numéro 1 ! Type statut MX Lanceur Augmente la Défense du lanceur de 1 rang. Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur. Quand lancée par Méga-Métalosse, applique également l'effet Prêt à encaisser au lanceur. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)
Poing Météore du collectionneur éclairé ! Type acier MX Type physique MX 160-192 Permet à Métalosse de devenir Méga-Métalosse jusqu'à la fin du combat. Cible tous les ennemis.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Attaque +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
Attaque +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Défense +10 - 4 48
Attaque +10 - 5 60
Vitesse +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 3 36
Déf. Spé. +5 - 3 36
Attaque +5 - 3 36
Attaque +10 - 5 60
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +10 - 4 48
PV +20 - 4 48
PV +20 - 4 48
Amélioration de Capacité
Poing Météore : Puissance +4 - 2 24
Poing Météore : Puissance +4 - 2 24
Poing Météore : Puissance +4 - 2 24
Tête de Fer : Puissance +5 - 5 60
Poing Météore : Puissance +4 - 2 24
Poing Météore : Puissance +4 - 3 36
Tête de Fer : Puissance +5 - 5 60
Tête de Fer : Puissance +5 - 5 60
Poing Météore : Puissance +4 - 3 36
Tête de Fer : Puissance +5 - 5 60
Amélioration d'Effet de Capacité
Poing Météore : Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 6 72
Attaque + : Récup'PPC 3 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Poing Météore : Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 6 72
C'est moi le numéro 1 ! : Récup'PPC 3 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Tête de Fer : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 6 72
Poing Météore : Baraka 1 Augmente les chances de provoquer des hausses
de stats avec une capacité.
10 120
Tête de Fer : Tourmenteur 1 Augmente les chances d'apeurer l'ennemi,
de le rendre confus, ou de le ligoter
avec une capacité.
10 120
Pisto-Poing : Action Critiques 9 Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité. 10 120
Pisto-Poing : Capacité Offensive Peur 9 Apeure la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. 10 120
Amélioration de Talent
Attaque ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ Plus l'Attaque du lanceur est augmentée, plus sa capacité Duo est puissante. 10 120
Coach Déf. Spé. 1 20 % de chances d'augmenter la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité. 8 96
Réconfort 2 Le lanceur regagne environ 40 % de ses PV maximums après l'utilisation d'une capacité Duo. 8 96
Immunité Peur Protège le lanceur de la peur. 5 60
Défense ↑ Puis. Capa. Duo ↑ 3 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand sa Défense est augmenté(e). 7 84
Réaction Traitement Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. 4 48
Action Défense ↑ 2 30 % de chances d'augmenter la Défense du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité. 8 96
Double Coriacité 2 30 % de chances d'appliquer une nouvelle fois l'effet Prêt à encaisser au lanceur lorsque cet effet s'active et qu'il n'a plus que 1 PV (sauf dans certains cas). 10 120
Capacité Duo Tyran Défense 2 Baisse la Défense de tous les Duos ennemis de 2 rang après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur. 10 120
Prem. Capa. Duo Prochain Garde Applique l'effet Prochain Garde au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Immunité Critique Protège le lanceur des coups critiques. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Poing Météore du collectionneur éclairé ! : Puissance +25 - 5 60
Poing Météore du collectionneur éclairé ! : Puissance +25 - 5 60


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