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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Leaf (EX) et Évoli


Leaf, Dresseuse de Kanto

Potentiel 5★Potentiel 6★ EX

Une jeune fille joyeuse et amicale. Son insatiable curiosité pour tout ce qui touche aux Pokémon en fait une formidable Dresseuse et une redoutable adversaire.

RôlePotentiel (Base)
Soutien ★★★★★

OrigineTenue
Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille (Personnage principal) Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille


Pokémon Partenaire(s)

Caractéristiques

  • Évoli
    Pokémon #133 MX
    TypeFaiblesse
    Type normal MXType combat MX
  • Stats max5★5+★
    PV700800
    Attaque202242
    Défense232272
    Atq. Spé.158198
    Déf. Spé.233273
    Vitesse245285

Talents Passifs
NomEffet
Immunité ↓StatsEmpêche les baisses de stats.
Relais StatsQuand le Duo est remplacé par un autre, ses augmentations de stats sont transmises au Duo qui le remplace.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
NomConditionEffet
Soutien NormalCréez une équipe avec au moins deux Duos de même type.Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
de tous les alliés.
KantoCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 12
de tous les alliés.
ProtagonistesCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 12
de tous les alliés.
Bourg PaletteCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.

Attaques

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.PuissancePrécis.JaugeCibleEffet
Charge Type normal MX Type physique MX 25-30 100 1 ennemi -
Queue de Fer Type acier MX Type physique MX 132-158 75 1 ennemi 30% de chances de baisser la Défense de la cible de 1 rang.

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Potion Type statut MX Allié Un allié regagne environ 40% de ses PV maximums. 2 fois par combat
Tous ensemble ! Type statut MX Tous les alliés Remplit la Jauge Capacité du lanceur de 2 segments pour chaque Duo allié sur le terrain. En combat Multi en équipe, remplit à la place 2 segments de la Jauge Capacité de tous les joueurs alliés. Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.PuissanceEffetEffet (EX)
Possibilités infinies ! Neuf pour Un ! Type normal MX Type statut MX - Remplit la Jauge Capacité du lanceur en fonction du niveau de sa capacité actuelle. Augmente l'Attaque, la Défense, l'Atq. Spé., la Déf. Spé., la Vitesse et la Précision de tous les Duos alliés de 2 rangs. Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau de Capacité Duo requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Attaque +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Attaque +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
PV +20 - 4 48
PV +20 - 4 48
Amélioration de Capacité
Queue de Fer : Puissance +3 - 4 48
Queue de Fer : Puissance +3 - 4 48
Queue de Fer : Puissance +3 - 4 48
Charge : Puissance +4 - 3 36
Charge : Puissance +4 - 3 36
Charge : Puissance +4 - 3 36
Charge : Puissance +4 - 3 36
Charge : Puissance +4 - 3 36
Queue de Fer : Puissance +3 - 4 48
Queue de Fer : Puissance +3 - 4 48
Charge : Puissance +4 - 3 36
Charge : Puissance +4 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Queue de Fer : Récup'Jauge 3 40% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Charge : Action Défense ↑ 1 20% de chances d'augmenter la Défense du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité. 10 120
Potion : Récup'PPC 2 30% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Tous ensemble ! : Récup'PPC 2 30% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Potion : Faveur Traitement 9 Quand le Duo utilise avec succès une capacité qui cible un allié (excepté les effets sur le terrain), soigne les altérations de statut du Duo affecté par cette capacité. 8 96
Charge : Capacité Offensive Peur 2 30% de chances d'apeurer la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive. 8 96
Queue de Fer : Pleine Forme 1 Augmente les chances d'infliger des baisses de stats avec une capacité. 8 96
Potion : Soins Augmentés 2 Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. 7 84
Potion : Récup'PPC 2 30% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Tous ensemble ! : Capacité Coach Déf. Spé. 1 Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 10 120
Tous ensemble ! : Récup'PPC 2 30% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Charge : Récup'Jauge 9 Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. 8 96
Amélioration de Talent
Coriacité Quand le lanceur arrive au combat avec tous ses PV, l'effet Prêt à encaisser est activé. 10 120
Première C. D. Compteur ↓ 1 Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. 12 144
Condensateur 5 Plus la Jauge Capacité est remplie lors du choix des capacités, plus ces capacités sont puissantes. 10 120
Réconfort 1 Le lanceur regagne environ 20% de ses PV maximums après l'utilisation d'une capacité Duo. 10 120


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