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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Morgane (Saison 2022/EX) et Korillon


Morgane (Saison 2022), Championne d'Arène de Kanto

Potentiel 5★Potentiel 6★ EX


Morgane a revêtu une tenue spéciale pour le Nouvel An. Elle se prépare à affronter un futur incertain en faisant le vide dans son esprit grâce au tintement de Korillon.

RôlePotentiel (Base)
Soutien ★★★★★


OrigineTenue
Pokémon Rouge et Bleu (Championne d'Arène) Pokémon Masters EX


Pokémon Partenaire(s)

Caractéristiques

  • Korillon
    Pokémon #433 MX
    TypeFaiblesse
    Type psy MXType insecte MX
  • Stats max5★5+★
    PV689789
    Attaque88128
    Défense235275
    Atq. Spé.122162
    Déf. Spé.235275
    Vitesse316356

Talents Passifs
NomEffet
Capa. Dr. Coach Boost Spé. +1 230% de chances d'augmenter l'effet Prochain boost capacité spéciale de 1 rang de tous les Duos alliés quand le dresseur du lanceur utilise une capacité.
Capacité Off. Coach Critiques 230% de chances d'augmenter le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive.
Tourmenteur 4Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
NomConditionEffet
Soutien PsyCréez une équipe avec au moins deux Duos de même type.Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
de tous les alliés.
KantoCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 12
de tous les alliés.
Looks saisonniersCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.
Pouvoirs surnaturelsCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.

Attaques

Capacité Pokémon
NomTypeCatég.PuissancePrécis.JaugeCibleEffet
Choc Mental Type psy MX Type speciale MX 18-21 100 1 ennemi 10% de chances de rendre la cible confuse.

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Omni-Atq. Spé.+ Type statut MX Tous les alliés Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat
Garde Sainte Type statut MX Côté allié Applique l'effet Anti-altérations de stats au côté allié. 2 fois par combat
Faisons le vide... Type statut MX Allié Un allié regagne environ 40% de ses PV maximums. Applique l'effet Prêt à encaisser à un allié. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.PuissanceEffetEffet (EX)
Année sereine ! Laser Psy ! Type psy MX Type speciale MX 250-300 - Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau de Capacité Duo requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Atq. Spé. +10 - 4 48
Vitesse +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +10 - 4 48
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Déf. Spé. +10 - 4 48
PV +20 - 4 48
Amélioration de Capacité
Choc Mental : Puissance +4 - 3 36
Choc Mental : Puissance +4 - 3 36
Choc Mental : Puissance +4 - 3 36
Choc Mental : Puissance +4 - 3 36
Choc Mental : Puissance +4 - 3 36
Choc Mental : Puissance +4 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Omni-Atq. Spé. + : Récup'PPC 2 30% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Choc Mental : Coach Vitesse 2 30% de chances d'augmenter la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité. 7 84
Choc Mental : Récup'Jauge 9 Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. 8 96
Garde Sainte : Récup'PPC 2 30% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Faisons le vide... : Soins Augmentés 1 Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. 10 120
Omni-Atq. Spé. + : Capacité Coach Atq. Spé. 1 Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 7 84
Garde Sainte : Capacité Coach Traitement 1 Quand le Duo utilise avec succès une capacité, soigne les altérations de statut de tous les alliés. 7 84
Faisons le vide... : Soins Augmentés 1 Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. 10 120
Faisons le vide... : Récup'PPC 2 30% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Amélioration de Talent
Turbo Champ Psychique 1 La Jauge Capacité du lanceur se remplit plus vite quand le champ est un Champ Psychique. 7 84
Champ Psy. Immunité ↓Stats Les stats ne peuvent pas être réduites quand le champ est un Champ Psychique. 8 96
Pleine Forme Régénération Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur s'il a tous ses PV quand il arrive au combat. 8 96
Arrivée Déf. Déf. Spé. ↑ 1 Augmente la Défense et la Défense Spéciale du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. 6 72
Tourment Restaur. Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. 7 84
Champ Psy. Dég. C. Reçus ↓ 2 Réduit les dégâts des capacités offensives subies par le lanceur quand le champ est un Champ Psychique. 7 84
Réconfort 2 Le lanceur regagne environ 40% de ses PV maximums après l'utilisation d'une capacité Duo. 8 96
Réflexe Coach Déf. Déf. Spé. 4 50% de chances d'augmenter la Défense ou la Déf. Spé. (ou les deux) de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur subit une capacité offensive. 10 120
Première C. D. Coach Conso. 0 Applique l'effet Conso. 0 assurée à tous les Duos alliés la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Année sereine ! Laser Psy ! : Puissance +25 - 5 60
Année sereine ! Laser Psy ! : Puissance +25 - 5 60


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