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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Erika et Rafflesia


Erika, Championne d'Arène de Kanto

Potentiel 5★Potentiel 6★ EX


Une élégante Championne d'Arène qui trouve tous les Pokémon Plante adorables et donne des cours d'arrangement floral à Kanto.

RôlePotentiel (Base)
Tacticien ★★★


OrigineTenue
Pokémon Rouge et Bleu (Championne d'Arène) Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques

  • Rafflesia
    Pokémon #45 MX
    TypeFaiblesse
    Type plante MXType feu MX
  • Stats max3★4★5★5+★
    PV698738778818
    Attaque537393113
    Défense161181201221
    Atq. Spé.227247267287
    Déf. Spé.272292312332
    Vitesse220240260280

Talents

Talents passifs
NomEffet
Oeil AiguiséLes capacités n'échouent jamais.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Tacticien)
PlanteAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Plante. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
KantoAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.
ChampionsAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.
Filles de bonne familleAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Amis de la natureAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.

Capacités

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
Éco-Sphère Type plante MX Type speciale MX 49-58 100 1 ennemi 10 % de chances de baisser la Déf. Spé. de la cible de 1 rang.
Para-Spore Type plante MX Type statut MX - 90 1 ennemi Paralyse l'ennemi.

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Déf. Spé. + Type statut MX Lanceur Augmente la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
Prépare-toi. Type statut MX Lanceur Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang. Augmente la Défense du lanceur de 3 rangs. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)
Voici la fiancée de la nature ! Danse-Fleur ! Type plante MX Type speciale MX 200-240 Augmente la puissance de la capacité quand la cible est paralysée. Puissance x 1.5

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Atq. Spé. +10 - 4 48
Atq. Spé. +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Déf. Spé. +10 - 4 48
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Défense +10 - 4 48
Défense +10 - 4 48
Déf. Spé. +10 - 4 48
Atq. Spé. +10 - 4 48
PV +10 - 3 36
Atq. Spé. +10 - 5 60
PV +30 - 10 120
Atq. Spé. +10 - 4 48
Atq. Spé. +10 - 5 60
PV +30 - 10 120
Amélioration de Capacité
Éco-Sphère : Puissance +4 - 3 36
Éco-Sphère : Puissance +4 - 2 24
Éco-Sphère : Puissance +4 - 2 24
Éco-Sphère : Puissance +4 - 2 24
Éco-Sphère : Puissance +4 - 3 36
Éco-Sphère : Puissance +4 - 3 36
Éco-Sphère : Puissance +4 - 3 36
Éco-Sphère : Puissance +4 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Déf. Spé. + : Récup'PPC 3 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Para-Spore : Capa. Confusion 2 30 % de chances de rendre confuse la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui vise cet ennemi. 9 108
Para-Spore : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 4 48
Éco-Sphère : Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 5 60
Éco-Sphère : Accablement 2 Augmente les chances d'infliger des baisses de stats avec une capacité. 8 96
Para-Spore : C. Atq. Spé. Enn. ↓ 9 Baisse l'Atq. Spé. de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui vise cet ennemi. 9 108
Para-Spore : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 4 48
Éco-Sphère : Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 5 60
Éco-Sphère : Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 4 48
Prépare-toi. : Récup'PPC 3 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Éco-Sphère : Accablement 2 Augmente les chances d'infliger des baisses de stats avec une capacité. 8 96
Amélioration de Talent
Soleil Régénération 2 Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue quand le soleil brille. 7 84
Puissance Paralysie 5 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la cible est paralysée. 10 120
Puissance Confusion 5 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la cible est confuse. 10 120
Soleil C. D. Puis. ↑ 5 Augmente la puissance des capacités Duo du lanceur quand le soleil brille. 9 108
Amélioration de Capacité Duo
Voici la fiancée de la nature ! Danse-Fleur ! : Puissance +25 - 5 60
Voici la fiancée de la nature ! Danse-Fleur ! : Puissance +25 - 5 60


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