Pokémon Masters EX
Duos Dex
Hélio (Ultime) & Darkrai
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Hélio (Ultime) | Darkrai | ||||
---|---|---|---|---|---|
Tenue 6★ EX | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
Tacticien | ★★★★★ | Pokémon Diamant et Perle (Boss de la team Galaxie) | Pokémon Masters EX | ||
Descriptions | |||||
Hélio renforce la puissance des cauchemars de Darkrai en portant une tenue qui intensifie son lien avec ce dernier. Il fait tout son possible pour atteindre son idéal d'un monde parfait. | |||||
Il endort humains et Pokémon, et leur fait avoir des cauchemars pour les chasser de son territoire. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Darkrai Stats max 5★ 5+★ PV 670 770 Attaque 236 276 Défense 179 219 Atq. Spé. 472 512 Déf. Spé. 179 219 Vitesse 390 430 Rôle EX PV +60 Attaque Défense +20 Atq. Spé. Déf.Spé. +20 Vitesse +40
Talents
Darkrai
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Capa. Duo Tyran Sommeil | Endort tous les Duos ennemis après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur. |
Action Statut Util. Tyran Stat 9 | Baisse aléatoirement une des stats de tous les Duos ennemis de 1 rang (Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive) quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité de statut. |
Action Sommeil Enn. Dégâts + | Inflige des dégâts supplémentaires à tous les Duos ennemis qui sont endormis quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité (Type : Ténèbres ; Catégorie : Spécial). Les changements de statut n'ont pas d'incidence sur la quantité de dégâts infligés. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Tacticien) |
Ténèbres | Augmente de XNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 l'Attaque et l'Attaque Spéciale des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Ténèbres. Augmente de XNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 les PV maximums de tous les alliés. |
Sinnoh | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 les PV maximums de tous les alliés. |
Looks Ultimes | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 les PV maximums de tous les alliés. |
Écharpes | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 les PV maximums de tous les alliés. |
Organisation maléfique | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 les PV maximums de tous les alliés. |
Capacités
Darkrai
Capacités | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Trou Noir | – | 80 | Tous les ennemis | Endort l'ennemi. | – | |||
Souhait Ténèbres | – | – | – | Tous les côtés | Transforme la zone en une zone Ténèbres. (Une zone Ténèbres renforce les attaques de type Ténèbres.) | 2 fois par combat | ||
Vibrobscur | 95-114 | 100 | 1 ennemi | 20 % de chances d'apeurer la cible. | – | |||
Cauchemars éternels ! | – | – | – | – | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente la Précision et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat |
Capacité Duo | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | Rôle EX | |
Rêve d'un monde parfait ! Vibrobscur ! | 200-240 | Augmente la puissance de l'attaque quand la zone est une zone Ténèbres. | La puissance des capacités Duo est augmentée de 50 %. | Implémente un effet de terrain juste avant la première utilisation de la capacité Duo, et rallonge la durée de l'effet. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | – | – | 5 | |
Atq. Spé. +5 | – | – | 5 | |
Défense +5 | – | – | 5 | |
Atq. Spé. +5 | – | – | 5 | |
Déf. Spé. +5 | – | – | 5 | |
Vitesse +5 | – | – | 5 | |
Atq. Spé. +5 | – | 2 | 24 | |
PV +10 | – | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 | |
Défense +5 | – | 2 | 24 | |
Défense +5 | – | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 | |
PV +10 | – | 2 | 24 | |
Atq. Spé. +5 | – | 2 | 24 | |
Défense +5 | – | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 | |
PV +10 | – | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 | |
Vitesse +10 | – | 4 | 48 | |
Atq. Spé. +20 | – | 7 | 84 | |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité Sommeil | Protège le lanceur du sommeil. | 5 | 60 | |
Arrivée Précision ↑ 1 | Augmente la Précision du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. | 7 | 84 | |
Turbo Zone Ténèbres 2 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand la zone est une zone Ténèbres. | 10 | 120 | |
Arrivée Atq. Spé. ↑ 2 | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. | 10 | 120 | |
Immunité ↓Précision | Protège des baisses de Précision. | 7 | 84 | |
Réaction Traitement | Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. | 7 | 84 | |
Zone Ténèbres Soin 1 | Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue quand la zone est une Zone Ténèbres. | 7 | 84 | |
Capa. Capa. Suiv. Ultra-Eff. 1 | 20 % de chances d'appliquer l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur s'il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 | |
Sommeil Enn. Puissance ↑ 5 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la cible est endormie. | 10 | 120 | |
Zone Ténèbres Puissance ↑ 3 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la zone est une zone Ténèbres. | 10 | 120 | |
Enn. Stats ↓ ⇒ Pui. C. Duo ↑ | Plus les stats de la cible sont baissées, plus la capacité Duo du lanceur est puissante. | 10 | 120 | |
Action Statut Util. Tyran Stat 1 | 20 % de chances de baisser aléatoirement une des stats de tous les Duos ennemis de 1 rang quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité de statut : Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive. | 10 | 120 | |
Capacité Duo Critiques ↑ 1 | Augmente les chances d'infliger des coups critiques quand le lanceur attaque avec une capacité Duo. | 10 | 120 | |
Intro Tyran Sommeil | Endort tous les Duos ennemis la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. | 10 | 120 | |
Action Statut Util. Boost Spécial +1 9 | Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité de statut. | 10 | 120 | |
Zone Ténèbres Prolongée 3 | La Zone Ténèbres dure plus longtemps quand la zone devient une Zone Ténèbres et que le lanceur est sur le terrain. | 10 | 120 | |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Souhait Ténèbres : Récup'Jauge 2 | 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Trou Noir : Action Vitesse ↑ 4 | 50 % de chances d'augmenter la Vitesse du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité. | 7 | 84 | |
Trou Noir : Récup'Jauge 4 | 50 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 8 | 96 | |
Vibrobscur : Tourmenteur 1 | Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. | 7 | 84 | |
Vibrobscur : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Cauchemars éternels ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Souhait Ténèbres : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Vibrobscur : Sommeil Enn. Puissance ↑ 5 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la cible est endormie. | 10 | 120 | |
Vibrobscur : Puissance Critique 2 | Augmente la puissance des attaques qui sont des coups critiques. | 10 | 120 | |
Amélioration de Capacité | ||||
Vibrobscur : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Vibrobscur : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Vibrobscur : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Vibrobscur : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Vibrobscur : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Rêve d'un monde parfait ! Vibrobscur ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 | |
Rêve d'un monde parfait ! Vibrobscur ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 |
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