Pokémon Masters EX
Duos Dex
Timmy & Delcatty
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Timmy | Delcatty | ||||
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Tenue 6★ EX | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
Soutien | ★★★★ | Pokémon Rubis et Saphir | Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha | ||
Descriptions | |||||
Timmy est un jeune homme passionné par les Pokémon et les combats. Il s'est entraîné de toutes ses forces afin de devenir un meilleur Dresseur Pokémon. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Delcatty Stats max 4★ 5★ 5+★ PV 643 683 843 Attaque 148 168 228 Défense 241 261 321 Atq. Spé. 138 158 218 Déf. Spé. 241 261 321 Vitesse 294 314 374
Talents
Delcatty
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Réflexe Esquive ↑ 4 | 50 % de chances d'augmenter l'Esquive du lanceur de 1 rang quand il subit une capacité offensive. |
Réaction Traitement | Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. |
Pleine Forme Dég. C. Reçus ↓ 5 | Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité offensive et qu'il a tous ses PV. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Soutien) |
Normal | Augmente de XNiveau 1 : 30 Niveau 2 : 40 Niveau 3 : 50 Niveau 4 : 60 les PV maximums de tous les alliés. |
Hoenn | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Rivaux | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Combattants aguerris | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Cœurs ardents | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Capacités
Delcatty
Capacités | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Charge | 25-30 | 100 | 1 ennemi | Aucun effet additionnel. | – | |||
Mini-Potion G | – | – | – | – | Tous les alliés | Restaure environ 20 % des PV maximums de tous les Duos alliés. | 2 fois par combat | |
Rugissement | – | 100 | Tous les ennemis | Baisse l'Attaque de la cible de 1 rang. | – | |||
Ensemble, on va gagner ! | – | – | – | – | Tous les alliés | Augmente la Défense et la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat |
Capacité Duo | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | |
Ça me donne envie de me battre ! Impact Normal ! | 300-360 | Aucun effet additionnel. | Augmente la détermination de deux rangs la première fois qu'une capacité Duo est utilisée. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | – | – | 5 | |
Attaque +5 | – | – | 5 | |
Défense +5 | – | – | 5 | |
Attaque +5 | – | – | 5 | |
Déf. Spé. +5 | – | – | 5 | |
Vitesse +5 | – | – | 5 | |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 | |
PV +10 | – | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 | |
Attaque +5 | – | 2 | 24 | |
Défense +5 | – | 2 | 24 | |
Attaque +5 | – | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 | |
PV +10 | – | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 | |
Défense +5 | – | 2 | 24 | |
Attaque +5 | – | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 | |
Défense +5 | – | 2 | 24 | |
PV +10 | – | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +10 | – | 4 | 48 | |
Défense +10 | – | 4 | 48 | |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité ↓Esquive | Protège des baisses d'Esquive. | 5 | 60 | |
Immunité ↓Défense | Protège des baisses de Défense. | 5 | 60 | |
Dos au Mur 2 | Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité physique et qu'il est en mauvaise posture. | 7 | 84 | |
Immunité Ligotage | Protège le lanceur du ligotage. | 5 | 60 | |
Fiasco Enn. Soin 1 | 20 % de chances de restaurer environ 20 % des PV maximums du lanceur quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue. | 7 | 84 | |
Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 7 | 84 | |
Réflexe Jauge ↑ 2 | 30 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il subit une capacité offensive. | 7 | 84 | |
Fiasco Enn. Coach Vitesse 9 | Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue. | 10 | 120 | |
Arrivée Tyran Défense 1 | Réduit la Défense de tous les Duos ennemis de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. | 10 | 120 | |
Capacité Duo Turbo Équipe | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur. | 10 | 120 | |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Rugissement : Récup'Jauge 2 | 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Charge : Récup'Jauge 2 | 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Charge : Capa. Confusion 2 | 30 % de chances de rendre confuse la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui vise cet ennemi. | 7 | 84 | |
Mini-Potion G : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Mini-Potion G : Soins Augmentés 1 | Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. | 10 | 120 | |
Ensemble, on va gagner ! : Capacité Coach Attaque 1 | Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 | |
Ensemble, on va gagner ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Ensemble, on va gagner ! : Capacité Régénération 9 | Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur s'il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 | |
Amélioration de Capacité | ||||
Charge : Puissance +4 | – | 3 | 36 | |
Charge : Puissance +4 | – | 3 | 36 | |
Charge : Puissance +4 | – | 3 | 36 | |
Charge : Puissance +4 | – | 3 | 36 | |
Charge : Puissance +4 | – | 3 | 36 | |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Ça me donne envie de me battre ! Impact Normal ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 | |
Ça me donne envie de me battre ! Impact Normal ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 |
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