Pokémon Masters EX
Duos Dex
Amaryllis et Rayquaza
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Amaryllis | Rayquaza, Méga-Rayquaza | ||||
---|---|---|---|---|---|
Tenue 6★ EX | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
Attaquant | ★★★★★ | Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha (Gardienne du Savoir) | Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha | ||
Descriptions | |||||
Une jeune fille mystérieuse au sourire énigmatique. Elle fera tout pour remplir sa mission en tant que Gardienne du Savoir du Peuple du Météore. | |||||
On raconte qu'il aurait plus de 10 000 ans. Selon les légendes, c'est grâce à lui que Kyogre et Groudon ont cessé de se battre. |
Analyse du Duo
Publiée le 16 août 2022Rédigée par Flarelda
Rayquaza et Amaryllis forment un Duo Attaquant de type Dragon et faible au type Roche. Le Duo a eu accès à la Méga-Évolution en août 2022 lors de l’évènement “La Team Aqua à l’abordage”.
Que penser du Duo Rayquaza et Amarillys ? Même s’il est tout à fait viable, d’autant plus qu’il est offert par le jeu, quelques lacunes se détachent. D’abord, le talent Arrivée Stats Restaur. ne résout pas le problème de la perte constante de stats via Draco-Ascension, Draco Météore ou par sa Capacité Dresseur. Les cases de son plateau permettent d'apporter des rangs en Atq. Spé. de multiples manières mais un talent d’immunité aux baisses de stats aurait été plus optimal. De plus, en méga-évoluant, Rayquaza ne gagne pas de points en Attaque mais plutôt en Atq. Spé., ce qui est regrettable sachant qu’il acquiert Draco-Ascension. Le Duo reste loin d’être mauvais, mais la comparaison avec d’autres Dragons offensifs se fait ressentir. Palkia, pour ne citer que lui, a aussi été offert par le jeu et frappe sur le plan spécial.
Voir l'analyse détaillée
Les statistiques de Rayquaza sont tournées vers l’offensive, il se démarque aussi bien en Attaque qu’en Atq. Spé. Le reste de ses stats est plutôt moyen. En méga-évoluant, Méga-Rayquaza gagne beaucoup de points en Atq. Spé. et une meilleure Vitesse.
Rayquaza partage des capacités physiques et spéciales. D’abord nous avons Colère et ses 115 de puissance de base, une capacité rendant le lanceur confus après son utilisation. Aéropique est une capacité de type Vol, 45 de puissance, mais d’une précision parfaite. Draco Météore possède une puissance de 136 mais frappe cette fois-ci sur le plan spécial. La précision n’est que de 90 % et l’Atq. Spé. du lanceur baisse de 2 rangs à chaque utilisation. La Capacité Dresseur du Duo “Un peu d’imagination !” soigne le Pokémon des Tourments, augmente les deux stats offensives de 2 rangs, la Vitesse et la Précision d’un seul. En contrepartie, les deux défenses du Pokémon diminuent de 2 rangs. En méga-évoluant, Aéropique est remplacé par une autre capacité de type Vol : Draco-Ascension dont la puissance est de 198. Chaque utilisation diminue les deux défenses d’un rang.
La Capacité Duo (CD) est Spéciale et ne possède pas d’effet additionnel, si ce n’est de faire méga-évoluer Rayquaza, si toutefois vous avez débloqué cette possibilité.
L'unique talent de Rayquaza sous sa forme de base est Puissance Météo 3, ce qui augmente la puissance des capacités lorsqu'une météo est activée. Après avoir méga-évolué, son nouveau talent Arrivée Stats Restaur. lui annule toutes les baisses de stats qu’il avait accumulées précédemment. Enfin, Méga-Rayquaza obtient Récup’Jauge 2, offrant 30 % de chance de restaurer 1 segment de la Jauge Capacité lorsque Rayquaza utilise une capacité.
Sur son Plateau Duo-Gemme, Rayquaza possède un deuxième Puissance Météo 3. Une case Puissance Duo Météo 5 fonctionne de la même manière, mais pour la CD cette fois-ci. Ensuite, nous avons une Immunité Confusion pour pouvoir utiliser Colère sans devenir confus. Aéropique, grâce au plateau, devient une capacité pouvant gagner deux utilités intéressantes : d’abord la faculté d’augmenter l’Atq. Spé. de 1 rang avec une probabilité de 40 % à chaque utilisation, puis celle d'accroître le Critique de 1 rang également pour le même taux. En complément de cela, des Récup-Jauge existent sur les trois capacités de la forme de base. Enfin, deux cases peuvent donner des augmentations en Atq. Spé. L'une offre 4 rangs de cette stat quand le Pokémon est en mauvaise posture, l’autre est Arrivée Atq. Spé. ↑ 2 qui augmente de 2 rangs la stat à l’arrivée du Pokémon sur le terrain. Petite particularité, la case refait également effet lorsque Rayquaza méga-évolue !
Pour l’accompagner je vous conseille des Duos posant un climat comme Bekipan ou bien Galopa afin de profiter de ses talents exploitant la météo. Sinon un Duo Soutien ayant la capacité de combler les pertes de stats continuelles de Rayquaza peut être avantageux. Nous avons par exemple Xerneas ou Tortank. Mais certains Duos comme Suicune, Méganium ou bien Sorbouboul ont l’avantage de remplir ces deux fonctions.
Rayquaza partage des capacités physiques et spéciales. D’abord nous avons Colère et ses 115 de puissance de base, une capacité rendant le lanceur confus après son utilisation. Aéropique est une capacité de type Vol, 45 de puissance, mais d’une précision parfaite. Draco Météore possède une puissance de 136 mais frappe cette fois-ci sur le plan spécial. La précision n’est que de 90 % et l’Atq. Spé. du lanceur baisse de 2 rangs à chaque utilisation. La Capacité Dresseur du Duo “Un peu d’imagination !” soigne le Pokémon des Tourments, augmente les deux stats offensives de 2 rangs, la Vitesse et la Précision d’un seul. En contrepartie, les deux défenses du Pokémon diminuent de 2 rangs. En méga-évoluant, Aéropique est remplacé par une autre capacité de type Vol : Draco-Ascension dont la puissance est de 198. Chaque utilisation diminue les deux défenses d’un rang.
La Capacité Duo (CD) est Spéciale et ne possède pas d’effet additionnel, si ce n’est de faire méga-évoluer Rayquaza, si toutefois vous avez débloqué cette possibilité.
L'unique talent de Rayquaza sous sa forme de base est Puissance Météo 3, ce qui augmente la puissance des capacités lorsqu'une météo est activée. Après avoir méga-évolué, son nouveau talent Arrivée Stats Restaur. lui annule toutes les baisses de stats qu’il avait accumulées précédemment. Enfin, Méga-Rayquaza obtient Récup’Jauge 2, offrant 30 % de chance de restaurer 1 segment de la Jauge Capacité lorsque Rayquaza utilise une capacité.
Sur son Plateau Duo-Gemme, Rayquaza possède un deuxième Puissance Météo 3. Une case Puissance Duo Météo 5 fonctionne de la même manière, mais pour la CD cette fois-ci. Ensuite, nous avons une Immunité Confusion pour pouvoir utiliser Colère sans devenir confus. Aéropique, grâce au plateau, devient une capacité pouvant gagner deux utilités intéressantes : d’abord la faculté d’augmenter l’Atq. Spé. de 1 rang avec une probabilité de 40 % à chaque utilisation, puis celle d'accroître le Critique de 1 rang également pour le même taux. En complément de cela, des Récup-Jauge existent sur les trois capacités de la forme de base. Enfin, deux cases peuvent donner des augmentations en Atq. Spé. L'une offre 4 rangs de cette stat quand le Pokémon est en mauvaise posture, l’autre est Arrivée Atq. Spé. ↑ 2 qui augmente de 2 rangs la stat à l’arrivée du Pokémon sur le terrain. Petite particularité, la case refait également effet lorsque Rayquaza méga-évolue !
Pour l’accompagner je vous conseille des Duos posant un climat comme Bekipan ou bien Galopa afin de profiter de ses talents exploitant la météo. Sinon un Duo Soutien ayant la capacité de combler les pertes de stats continuelles de Rayquaza peut être avantageux. Nous avons par exemple Xerneas ou Tortank. Mais certains Duos comme Suicune, Méganium ou bien Sorbouboul ont l’avantage de remplir ces deux fonctions.
Statistiques
Rayquaza Stats max 5★ 5+★ PV 546 646 Attaque 379 419 Défense 148 188 Atq. Spé. 379 419 Déf. Spé. 148 188 Vitesse 254 294 Méga-Rayquaza Stats max 5★ 5+★ PV 546 646 Attaque 379 419 Défense 148 188 Atq. Spé. 454 502 Déf. Spé. 148 188 Vitesse 304 352
Talents
Talents passifs | |
---|---|
Nom | Effet |
Puissance Météo 3 | Augmente la puissance des capacités lorsque la météo a été modifiée. |
Méga-Rayquaza uniquement | |
Arrivée Stats Restaur. | Annule les baisses de stats du lanceur quand il arrive au combat. |
Récup'Jauge 2 | 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
---|---|
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet |
Dragon | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15 Niveau 2 : 20 Niveau 3 : 25 Niveau 4 : 30 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Dragon. |
Hoenn | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Capes | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Centre Spatial | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Capacités
Capacités Pokémon | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puissance | Précis. | Jauge | Cible | Effet |
Colère | 115-138 | 100 | 1 ennemi | Rend le lanceur confus. | |||
Draco Météore | 136-163 | 90 | 1 ennemi | Baisse l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. | |||
Rayquaza uniquement | |||||||
Aéropique | 45-54 | - | 1 ennemi | N'échoue jamais. | |||
Méga-Rayquaza uniquement | |||||||
Draco-Ascension | 192-230 | 100 | 1 ennemi | Baisse la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. |
Capacités Dresseur | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Un peu d'imagination ! | Lanceur | Soigne le Pokémon de la peur, de la confusion et du ligotage. Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente la Vitesse et la Précision du lanceur de 1 rang. Baisse la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat |
Capacité Duo | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
Je sauverai le monde ! Draco Météore ! | 250-300 | - | Cible tous les ennemis. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
Vitesse +5 | - | - | 5 | |
PV +10 | - | - | 5 | |
Attaque +5 | - | - | 5 | |
Défense +5 | - | - | 5 | |
Atq. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Attaque +5 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
PV +20 | - | 4 | 48 | |
Attaque +20 | - | 7 | 84 | |
Amélioration de Capacité | ||||
Colère : Puissance +3 | - | 4 | 48 | |
Aéropique : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Aéropique : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Draco Météore : Puissance +3 | - | 4 | 48 | |
Draco Météore : Puissance +3 | - | 4 | 48 | |
Draco Météore : Précision +5 | - | 4 | 48 | |
Colère : Puissance +3 | - | 4 | 48 | |
Colère : Puissance +3 | - | 4 | 48 | |
Colère : Puissance +3 | - | 4 | 48 | |
Aéropique : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Aéropique : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Aéropique : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Draco Météore : Précision +5 | - | 4 | 48 | |
Draco Météore : Puissance +3 | - | 4 | 48 | |
Draco Météore : Puissance +3 | - | 4 | 48 | |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Colère : Récup'Jauge 2 | 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Aéropique : Récup'Jauge 2 | 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Draco Météore : Récup'Jauge 2 | 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Un peu d'imagination ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Aéropique : Action Atq. Spé. 3 | 40 % de chances d'augmenter l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité. | 10 | 120 | |
Aéropique : Action Critiques 3 | 40 % de chances d'augmenter le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité. | 9 | 108 | |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité Confusion | Protège le lanceur de la confusion. | 10 | 120 | |
Puissance Météo 3 | Augmente la puissance des capacités lorsque la météo a été modifiée. | 10 | 120 | |
Arrivée Atq. Spé. ↑ 2 | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. | 10 | 120 | |
Désesp. Atq. Spé. ↑ 4 | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 4 rangs quand il est en mauvaise posture pour la première fois. | 10 | 120 | |
Puissance Duo Météo 5 | Augmente la puissance des capacités Duo lorsque la météo a été modifiée. | 10 | 120 | |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Je sauverai le monde ! Draco Météore ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 | |
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