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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Héros et Férosinge


  • Héros, Dresseur/Dresseuse de Passio



    RôlePotentiel (Base)
    Variable (Œuf)

    OrigineTenue
    Pokémon Masters (Personnage principal) Pokémon Masters

La plupart des Pokémon sortant des œufs peuvent avoir n'importe quel Rôle, dont dépendent leurs Capacités et leurs Talents. De plus, pour un même Rôle, certains n'auront que le premier ou les deux premiers Talents, sans possibilité de débloquer celui ou ceux manquants dans la liste pour le Rôle correspondant.

Sommaire

Attaquant
Soutien
Tacticien


Attaquant

  • Férosinge
    Pokémon #56 MX
    TypeFaiblesse
    Type combat MXType fee MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★Aff.
    N.3+
    PV299339379419459499579
    Attaque202222242262282302342
    Défense6383103123143163163
    Atq. Spé.202222242262282302342
    Déf. Spé.6383103123143163163
    Vitesse154174194214234254294


  • Colossinge
    Pokémon #57 MX
    TypeFaiblesse
    Type combat MXType fee MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★Aff.
    N.3+
    PV308348388428468508588
    Attaque210230250270290310350
    Défense6484104124144164164
    Atq. Spé.210230250270290310350
    Déf. Spé.6484104124144164164
    Vitesse156176196216236256296


Talents Passifs
NomEffet
Immunité SommeilProtège le lanceur du sommeil.
Puissance Critique 1Augmente la puissance des attaques qui sont des coups critiques.
Critique Rapide 4Augmente la Vitesse du lanceur de 4 rangs quand il inflige un coup critique.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
NomConditionEffet
Attaquant CombatCréez une équipe avec au moins deux Duos de même type.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Combat.
ProtagonistesCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.PuissancePrécis.JaugeCibleEffet
Poing-Karaté Type combat MX Type physique MX 16-19 100 1 ennemi Taux de critiques élevé.
Coup-Croix Type combat MX Type physique MX 100-120 80 1 ennemi Taux de critiques élevé.

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Attaque + Type statut MX Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
Union parfaite ! Type statut MX Lanceur Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.PuissanceEffet
Duo-Impact Combat Type combat MX Type physique MX 200-240 -

Soutien

Ce Pokémon peut être Chromatique uniquement dans ce Rôle et il possède alors forcément ses 3 Talents, contrairement à un normal. Ses statistiques et ses capacités sont les mêmes qu'un Pokémon non Chromatique.

  • Férosinge
    Pokémon #56 MXPokémon #56 MX
    TypeFaiblesse
    Type combat MXType fee MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★Aff.
    N.3+
    PV319359399439479519599
    Attaque120140160180200220220
    Défense517191111131151191
    Atq. Spé.120140160180200220220
    Déf. Spé.517191111131151191
    Vitesse7797117137157177217


  • Colossinge
    Pokémon #57 MXPokémon #57 MX
    TypeFaiblesse
    Type combat MXType fee MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★Aff.
    N.3+
    PV328368408448488528608
    Attaque122142162182202222222
    Défense6484104124144164204
    Atq. Spé.122142162182202222222
    Déf. Spé.6484104124144164204
    Vitesse7898118138158178218


Talents Passifs
NomEffet
Immunité SommeilProtège le lanceur du sommeil.
Prem. Désesp. Premiers Soins 2Le lanceur regagne à chaque combat environ 20% de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois.
Pleine Forme RégénérationApplique l'effet Régénération lente PV au lanceur s'il a tous ses PV quand il arrive au combat.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
NomConditionEffet
Soutien CombatCréez une équipe avec au moins deux Duos de même type.Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
de tous les alliés.
ProtagonistesCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 12
de tous les alliés.

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.PuissancePrécis.JaugeCibleEffet
Poing-Karaté Type combat MX Type physique MX 16-19 100 1 ennemi Taux de critiques élevé.
Casse-Brique Type combat MX Type physique MX 35-42 100 1 ennemi Annule les effets Résilience Spéciale et Résilience Physique du côté ennemi.

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Omni-Muscle + Type statut MX Tous les alliés Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. 2 fois par combat
Donnons-nous à fond ! Type statut MX Tous les alliés Augmente l'Attaque et la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.PuissanceEffet
Duo-Impact Combat Type combat MX Type physique MX 200-240 -

Tacticien

  • Férosinge
    Pokémon #56 MX
    TypeFaiblesse
    Type combat MXType fee MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★Aff.
    N.3+
    PV413453493533573613613
    Attaque96116136156176196236
    Défense436383103123143183
    Atq. Spé.96116136156176196236
    Déf. Spé.436383103123143183
    Vitesse225245265285305325325


  • Colossinge
    Pokémon #57 MX
    TypeFaiblesse
    Type combat MXType fee MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★Aff.
    N.3+
    PV440480520560600640640
    Attaque98118138158178198238
    Défense446484104124144184
    Atq. Spé.98118138158178198238
    Déf. Spé.446484104124144184
    Vitesse244264284304324344344


Talents Passifs
NomEffet
Immunité SommeilProtège le lanceur du sommeil.
Pleine Forme 1Augmente les chances d'infliger des baisses de stats avec une capacité.
Première Désespoir Jauge ↑ 2Remplit 2 segments de la Jauge Capacité du lanceur quand il est en mauvaise posture pour la première fois.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
NomConditionEffet
Tacticien CombatCréez une équipe avec au moins deux Duos de même type.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Combat. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
ProtagonistesCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés.

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.PuissancePrécis.JaugeCibleEffet
Poing-Karaté Type combat MX Type physique MX 16-19 100 1 ennemi Taux de critiques élevé.
Éclate-Roc Type combat MX Type physique MX 46-55 100 1 ennemi 50% de chances de baisser la Défense de la cible de 1 rang.

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Vitesse + Type statut MX Lanceur Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
Fonçons ! Type statut MX Lanceur Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. Applique l’effet Régénération lente PV au lanceur. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.PuissanceEffet
Duo-Impact Combat Type combat MX Type physique MX 200-240 -


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