Pokémon Masters EX
Capacités Duo
Menu des capacités |
---|
Niveau des Capacités | Capacités Pokémon | Capacités Dresseurs | Capacités Duo |


En plus des 4 capacités Pokémon et/ou Dresseur de chaque Duo, une 5ème case centrale représentant une Duo-Gemme est présente. Cette case correspond à une Capacité Duo, qui est toujours du type principal de votre Duo. La plupart ont une puissance dévastatrice, mais certaines ont plutôt un effet bénéfique sur votre équipe, comme des améliorations de stats de votre équipe, des soins de PV, ou encore des recharges de Jauge de Capacité.
Fonctionnement
Décompte avant utilisation
En combat, un compteur de coups s'affiche sur la case de la capacité Duo et indique le nombre de coups restants avant de pouvoir utiliser la Capacité Duo. En mode solo, il est normalement nécessaire d'utiliser 9 Capacités Pokémon ou Dresseur de n'importe quel de vos Duos sur le terrain pour pouvoir l'utiliser. Après avoir lancé la Capacité Duo, le compteur remonte à 9. Néanmoins, certains Duos ont des Talents et/ou Capacités permettant d'accélérer le compteur.En mode coop, seules les capacités de vos propres Duos font baisser le compteur. Chacun de vos alliés possède ainsi son propre compteur. Dans ce mode, le fait d'utiliser une capacité Duo fait de votre Pokémon une cible pour les ennemis, jusqu'à ce qu'un de vos alliés en lance une à son tour et devienne alors la nouvelle cible.
Côté adverse, le fonctionnement des Capacités Duo est différent : il ne faut d'abord que 6 coups à vos ennemis pour lancer une Capacité Duo, et celle-ci touchera tous vos Pokémon, alors que les vôtres n'impactent habituellement qu'une seule cible. Après chaque utilisation, le nombre de coups que vos ennemis doivent lancer pour réactiver la Capacité Duo diminue de 1. En contrepartie, un seul Pokémon de l'équipe ennemie est capable de lancer des Capacités Duo (le plus souvent le Pokémon central).
Augmentation de Détermination
Si vous jouez en mode solo, l'utilisation d'une capacité Duo augmente la Détermination de chaque allié sur le terrain d'un rang. En mode coop, seul le Duo qui a lancé la capacité Duo voit sa détermination augmenter.Pour rappel, un rang supplémentaire en détermination confère aux Duo affectés des améliorations de +50% dans toutes ses stats, qui se rajoutent aux rangs classiques (bonus/malus allant de +6 à -6) des stats. Après 2 capacités Duo, la puissance de base est augmentée de 100%, et ainsi de suite.

Effet du Potentiel 6★ EX
Pour les Duos ayant atteint le Potentiel 6★ EX, les capacité Duo gagnent un effet supplémentaire dépendant du rôle du Duo :Rôle | Effet 5★ | Effet 6★ EX |
---|---|---|
![]() ![]() | Les Capacités Duo touchent un seul adversaire. | Les Capacités Duo touchent tous les adversaires. |
![]() | +1 en détermination appliquée à toute l'équipe après l'exécution de la Capacité Duo. | +2 en détermination appliquée à toute l'équipe après l'exécution de la Capacité Duo, la première fois seulement. |
![]() | La puissance des Capacités Duo est normale (x1,0). | La puissance des Capacités Duo augmente (x1,5). |
Liste des Capacités Duo
Nom | Type | Catégorie | Puiss. | Effet | Duos |
---|---|---|---|---|---|
À la merci du gel ! Blizzard ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Augmente en puissance si l'ennemi est gelé. | |
Admire la danse des dragons ! Colère ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Admire la force pure ! Dracochoc ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Affûtée comme l'esprit, Coquilame ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Amour doux-amer ! Laser Fée ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Augmente en puissance si l'ennemi est paralysé. | |
Apocalypse Gigalithique étincelante ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Appel des Ombres de la famille royale ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Plus la Défense du lanceur a été augmentée, plus cette capacité est puissante. | |
Attaque grave trop cool ! Charge ! | ![]() | ![]() | 250-300 | Augmente en puissance si l'ennemi est paralysé. | |
Attention à la déferlante ! Cogne ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Plus la Défense de l'ennemi a été baissée, plus cette capacité est puissante. | |
Au fond du Trou Noir des Ombres ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Augmente en puissance si l'ennemi est apeuré. | |
Avec ou sans sandale, Pied Voltige ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Bas les masques ! Psyko ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Augmente en puissance si l'ennemi est confus. | |
Bienvenue sur le podium ! Éclair Fou ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Boutefeu de la gratitude ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Plus la Vitesse du lanceur a été augmentée, plus cette capacité est puissante. | |
Ce lien qui nous unit ! Bourdon ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
C'est bien, ça ! Avalanche ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
C'est moi la reine ! Crochet Venin ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Augmente en puissance si l'ennemi est empoisonné ou gravement empoisonné. | |
C'est nous le Duo gagnant ! Rapace ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Coeur battant ! Impact Combat ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Permet à Lockpin de devenir Méga-Lockpin jusqu'à la fin du combat. Après utilisation pour la première fois de cette capacité Duo, elle devient de type Combat jusqu'à la fin du combat. | |
Coeur battant ! Impact Normal ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Permet à Lockpin de devenir Méga-Lockpin jusqu'à la fin du combat. Après utilisation pour la première fois de cette capacité Duo, elle devient de type Combat jusqu'à la fin du combat. | |
Comme à l'entraînement ! Rayon Chargé ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Plus l'Attaque Spéciale de l'ennemi a été baissée, plus cette capacité est puissante. | |
Comme une supernova ! Vrille Maximum ! | ![]() | ![]() | 200-240 | - | |
Con-cen-tra-tion ! Avalanche ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Augmente en puissance quand il grêle. | |
Couleur du bonheur ! Impact Fée ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Coupe de printemps ! Tranch'Herbe ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Augmente en puissance si l'ennemi est endormi. | |
Déclencheur en mode rafale ! Vent Argenté ! | ![]() | ![]() | 200-240 | - | |
Déluge Causti-Toxique de la Sista ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Des cadeaux par milliers ! Bec Vrille ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Distribution de bonheur ! Lame d'Air ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Augmente en puissance si l'ennemi souffre d'une altération de statut. | |
Donnez-moi du courage ! Close Combat ! | ![]() | ![]() | 160-192 | Permet à Gallame de devenir Méga-Gallame jusqu'à la fin du combat. Augmente légèrement le taux de critiques du lanceur. | |
Dracogriffe au cœur vertueux ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Duo-Impact Acier | ![]() | ![]() | 200-240 | - | |
Duo-Impact Combat | ![]() | ![]() | 200-240 | - | |
Duo-Impact Eau | ![]() | ![]() | 200-240 | - | |
Duo-Impact Électrik | ![]() | ![]() | 200-240 | - | |
Duo-Impact Fée | ![]() | ![]() | 200-240 | - | |
Duo-Impact Feu | ![]() | ![]() | 200-240 | - | |
Duo-Impact Insecte | ![]() | ![]() | 200-240 | - | |
Duo-Impact Normal | ![]() | ![]() | 200-240 | - | |
Duo-Impact Plante | ![]() | ![]() | 200-240 | - | |
Duo-Impact Poison | ![]() | ![]() | 200-240 | - | |
Duo-Impact Roche | ![]() | ![]() | 200-240 | - | |
Duo-Impact Sol | ![]() | ![]() | 200-240 | - | |
Duo-Impact Spectre | ![]() | ![]() | 200-240 | - | |
Duo-Laser Acier | ![]() | ![]() | 200-240 | - | |
Duo-Laser Eau | ![]() | ![]() | 200-240 | - | |
Duo-Laser Électrik | ![]() | ![]() | 200-240 | - | |
Duo-Laser Fée | ![]() | ![]() | 200-240 | - | |
Duo-Laser Feu | ![]() | ![]() | 200-240 | - | |
Duo-Laser Glace | ![]() | ![]() | 200-240 | - | |
Duo-Laser Insecte | ![]() | ![]() | 200-240 | - | |
Duo-Laser Normal | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Duo-Laser Plante | ![]() | ![]() | 200-240 | - | |
Duo-Laser Poison | ![]() | ![]() | 200-240 | - | |
Duo-Laser Psy | ![]() | ![]() | 200-240 | - | |
Duo-Laser Roche | ![]() | ![]() | 200-240 | - | |
Écraser l'amour et la vérité ! Acide ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Écrivons l'Histoire ! Vibrécaille ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Élimination préventive ! Mort'Ailes | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
En harmonie avec ma soeur ! Psykoud'Boul | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
En harmonie avec mon frère ! Psyko | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
En quête de vérité ! Prescience ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Plus la Défense Spéciale de l'ennemi a été abaissée, plus cette capacité est puissante. | |
En un mot : sublime ! Éclat Magique ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Ensemble ! Hélio-Choc Dévastateur ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Epic win ! Fulguro-Lance Gigavolt ! | ![]() | ![]() | 200-240 | - | |
Étudions les Pokémon ! Psyko ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Euh là ! Éruption Géo-Sismique ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Fais battre mon coeur d'or ! Tempête Verte ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Plus les stats du lanceur ont été augmentées, plus cette capacité est puissante. | |
Fais chauffer la gomme ! Poing Boost ! | ![]() | ![]() | 160-192 | Permet à Lucario de devenir Méga-Lucario. | |
Flashs braqués sur moi ! Tonnerre ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Finissons-en ! Lame-Feuille ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Fragrance du bonheur, Impact Insecte ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Froid extrême ! Lyophilisation ! | ![]() | ![]() | 160-192 | Permet à Oniglali de devenir Méga-Oniglali jusqu'à la fin du combat. | |
Futur radieux, Symphonie des Ondines ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Gagner pour demain ! Gladius Maximus ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Augmente en puissance si la détermination de l'ennemi est au maximum. | |
Guide-moi, ô cœur pur ! Hydroqueue ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Impact Choupinova... Peaaace... | ![]() | ![]() | 200-240 | Plus l'Attaque de l'ennemi a été baissée, plus cette capacité est puissante. | |
J'ai confiance en toi ! Fatal-Foudre ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
J'avais prédit ce combat. Vague Psy ! | ![]() | ![]() | 160-192 | Permet à Alakazam de devenir Méga-Alakazam jusqu'à la fin du combat. | |
Je sauverai le monde ! Draco Météore ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Je serai courageux ! Mâchouille ! | ![]() | ![]() | 250-300 | Augmente légèrement le taux de critiques du lanceur. | |
Je vais vous protéger... Cocon Fatal ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Je vois l'invisible ! Hantise ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Joker sur la vague ! Aqua-Brèche ! | ![]() | ![]() | 160-192 | Permet à Sharpedo de devenir Méga-Sharpedo jusqu'à la fin du combat. | |
Jusqu'à la voie lactée ! Détritus ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Augmente en puissance si l'ennemi est empoisonné ou gravement empoisonné. | |
J'vais vous remballer ! Éclair Fou ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Lorsque le Pokémon est en Mode Affamé, celui-ci passe en Mode Rassasié. Augmente en puissance si l'ennemi est paralysé. | |
L'annonce magique ! Draco Météore ! | ![]() | ![]() | 160-192 | Permet à Altaria de devenir Méga-Altaria jusqu'à la fin du combat. La puissance des capacités augmente tant qu'aucun effet ne s'applique au côté ennemi, et qu'aucun effet de météo ou sur le terrain n'est actif. | |
L'art des Insectes ! Survinsecte ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
L'esprit de la nature ! Végé-Attak ! | ![]() | ![]() | 160-192 | Permet à Florizarre de devenir Méga-Florizarre jusqu'à la fin du combat. Augmente en puissance si l'ennemi est empoisonné ou gravement empoisonné. | |
La danseuse enchanteresse ! Ball'Ombre ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
La déferlante est prête ! Aqua-Jet ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Augmente en puissance si l'ennemi est apeuré. | |
La douceur du sommeil éternel ! Psyko ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
La force de l'âge ! Châtiment ! | ![]() | ![]() | 160-192 | Permet à Ectoplasma de devenir Méga-Ectoplasma. Augmente en puissance si l'ennemi dort. | |
La force de la main verte ! Tempête Verte ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
La légende vivante ! Rafale Feu ! | ![]() | ![]() | 160-192 | Permet à Dracaufeu de devenir Méga-Dracaufeu X jusqu'à la fin du combat. Augmente légèrement son taux de critiques. | |
La passion du combat ! Tacle Feu ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
La rudesse du froid hivernal ! Onde Boréale ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
La sirène en short ! Bulles d'O ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Plus la Défense Spéciale du lanceur a été augmentée, plus cette capacité est puissante. | |
La voie du guerrier ! Mitra-Poing ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Le choc des mythes ! Séisme ! | ![]() | ![]() | 160-192 | Permet à Carchacrok de devenir Méga-Carchacrok jusqu'à la fin du combat. | |
Le lien qui nous unit ! Charge Foudre ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Le Maître Invaincu ! Déflagration ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Le prince de l'eau ! Hydrocanon ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Augmente en puissance si l'ennemi est ligoté. | |
Le Roc sort de sa mine ! Fracass'Tête ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Le secret, c'est la pratique ! Plaie-Croix ! | ![]() | ![]() | 160-192 | Permet à Scarabrute de devenir Méga-Scarabrute. | |
Le top du top ! Hydroblast ! | ![]() | ![]() | 160-192 | Permet à Tortank de devenir Méga-Tortank jusqu'à la fin du combat. Plus la Défense du lanceur a été augmentée, plus cette capacité est puissante. | |
Le vent de la victoire ! Piqué Supersonique ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Le vent de la victoire ! Tranch'Air ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Augmente en puissance si l'ennemi est apeuré. | |
Les fleurs du bonheur, Éclat Magique ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Les ténèbres guident ma plume... Ball'Ombre ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Les voyages, c'est formateur ! Dynamopoing ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Mets le feu à l'Arène ! Surchauffe ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Mignon et costaud ! Voix Enjôleuse ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Montjoie ! Tête de Fer ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Plus l'Attaque de l'ennemi a été baissée, plus cette capacité est puissante. | |
Ne faire qu'un ! Draco-Charge ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Plus les stats de l'ennemi ont été abaissées, plus cette capacité est puissante. | |
Ni doux ni dinge, Tomberoche ! | ![]() | ![]() | 200-240 | - | |
Parcourons le monde ! Ocroupi ! | ![]() | ![]() | 160-192 | Permet à Laggron de devenir Méga-Laggron jusqu'à la fin du combat. Augmente en puissance s'il pleut. | |
Par ici les friandises ! Griffe Ombre ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Augmente en puissance si l'ennemi est confus. | |
Pas de crédit ! Bulles d'O ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Passons au plat principal ! Octazooka ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Augmente la puissance si l'ennemi est brûlé. | |
Personne ne m'égalera ! Feu Sacré ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Piqué de l'acrobate des cieux ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Plus la Vitesse du lanceur a été augmentée, plus cette capacité est puissante. | |
Place au boss ! Plaie-Croix ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Plus durs que le roc ! Éboulement ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Plus la Vitesse de l'ennemi a été baissée, plus cette capacité est puissante. | |
Plus durs que tout !!! Lame de Roc ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Plus marin que la mer ! Hydroqueue ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Plus la Défense du lanceur a été augmentée, plus cette capacité est puissante. | |
Poing Météore du collectionneur éclairé ! | ![]() | ![]() | 160-192 | Permet à Métalosse de devenir Méga-Métalosse. | |
Possibilités infinies ! Neuf pour Un ! | ![]() | ![]() | - | Augmente la Jauge Capacité d'autant que la capacité Duo a gagné de niveaux. Augmente modérément l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale, la Vitesse et la Précision de tous les alliés. | |
Pour découvrir Kalos ! Géo-Contrôle ! | ![]() | ![]() | - | Remplit 2 segments de la Jauge Capacité de tous les alliés. L'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse des alliés augmentent en fonction du niveau de capacité du lanceur (maximum 6 rangs). | |
Pour diriger le monde ! Frappe Psy ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Pour l'amour des Ténèbres ! Vibrobscur ! | ![]() | ![]() | 160-192 | Permet à Démolosse de devenir Méga-Démolosse. | |
Pour l'amour du type Roche ! Rayon Gemme ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Pour me surpasser ! Coup Varia-Type ! | ![]() | ![]() | 300-360 | La capacité est du même type que le lanceur. | |
Pour mon public ! Exécu-Son ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Pour notre avenir ! Feu Ensorcelé ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Augmente en puissance si l'ennemi est endormi. | |
Pour recréer le monde ! Spatio-Rift ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Taux de critiques élevé. | |
Première aurore ! Impact Vol ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Que brûle le feu de la passion ! Surchauffe ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Augmente en puissance si l'ennemi est brûlé. | |
Quinte Flush Royale ! Tranche-Nuit ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Augmente en puissance si aucune des stats de l'ennemi n'a été augmentée. | |
Relève l'épreuve ! Pouvoir Lunaire ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Rien n'est impossible ! Tempête Verte ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Science, ouvre la voie ! Tonnerre ! | ![]() | ![]() | 200-240 | - | |
Silence, moteur, Éclats Glace ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Augmente en puissance si aucune des stats de l'ennemi n'a été augmentée. | |
Soif d'aventure, soif de combat ! Psyko ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Augmente en puissance si l'ennemi est paralysé. | |
Spécialité du chef ! Vibraqua ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Sucré et crémeux ! Duo-Laser Fée ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Plus les stats de l'ennemi ont été abaissées, plus cette capacité est puissante. | |
Technique secrète de ninja ! Bomb-Beurk ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Augmente en puissance si l'ennemi est empoisonné ou gravement empoisonné. | |
Technique secrète de Papa ! Poison-Croix ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Augmente en puissance si l'ennemi est empoisonné ou gravement empoisonné. | |
Tête brûlée à l'attaque ! Nitrocharge ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Augmente en puissance si l'ennemi est ligoté. | |
Toujours en quête de vérité ! Bélier ! | ![]() | ![]() | 250-300 | Augmente en puissance si le lanceur souffre d'une altération de statut. | |
Toujours plus de puissance ! Giga Impact ! | ![]() | ![]() | 300-360 | - | |
Tout était calculé ! Luminocanon ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Augmente en puissance si l'ennemi est apeuré. | |
Tranquiiille ! Hurlement des Roches-Lames ! | ![]() | ![]() | 250-300 | Annule les protections dont bénéficie le camp ennemi, comme la réduction des dégâts infligés par les attaques physiques ou spéciales. | |
Trooop bien ! Fulguro-Lance Gigavolt ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Un Barbaragoût , un ! Pétalexplosion ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Augmente en puissance si l'ennemi est confus. | |
Un cri dans la forêt ! Mégaphone ! | ![]() | ![]() | 300-360 | - | |
Un nouveau rôle ! Pouvoir Lunaire ! | ![]() | ![]() | 160-192 | Permet à Gardevoir de devenir Méga-Gardevoir jusqu'à la fin du combat. | |
Un peu de sang-froid. Chute Glace ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Un poison nommé Strykna ! Direct Toxik ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Un pouvoir inégalable ! Colère ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Un sourire radieux ! Lame Feuille ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Taux de critiques élevé. | |
Une défense d'acier ! Queue de Fer ! | ![]() | ![]() | 160-192 | Permet à Steelix de devenir Méga-Steelix jusqu'à la fin du combat. Plus la Défense du lanceur a été augmentée, plus cette capacité est puissante. | |
Une étoile étincelante. Crocs Éclair ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Augmente en puissance si l'ennemi est paralysé. | |
Une passion débordante ! Éruption ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Unissons nos forces ! Martobois ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Plus l'Attaque du Pokémon est élevée, plus les capacités sont puissantes. | |
Vent Violent du champion du monde ! | ![]() | ![]() | 160-192 | Permet à blue-roucarnage de devenir Méga-blue-roucarnage. | |
Venu du pays des morts : Poing Ombre ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | |
Vindiou, ça secoue ! Piétisol ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Plus la Vitesse de l'ennemi a été baissée, plus cette capacité est puissante. | |
Vive les Insectes ! Double-Dard ! | ![]() | ![]() | 160-192 | Permet à Dardargnan de devenir Méga-Dardargnan. | |
Voici la fiancée de la nature ! Danse-Fleur ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Augmente en puissance si l'ennemi est paralysé. |
Recherche
Navigation
Découvrir le jeu
Bases et modes de jeuSystème de combat
Centre Pokémon
Modes de jeu
Scénario principalMode Coop : Très difficile et Expert
Zones d'entraînement
Zones bonus (Défis EX)
Évènements
Villa de Combat
Bataille Légendaire
Combat de Maître
Objectifs
Vigueur et Rang de joueur (RJ)Missions
Missions bingo
Badges
Emblèmes
Duos
Duos DexDuos Oeufs
Appels Duo
Appels Duo avec Bons
Obtenir des Oeufs
Personnalisation des héros
Costumes alternatifs
Progression et niveaux
Évolution des Pokémon
Potentiel 6★ EX
Rôles des Duos
Niveau des capacités
Talents Passifs
Talents Surprise
Talents d'équipe
Plateau Duo-Gemme
Capacités Pokémon
Capacités Dresseurs
Capacités Duo
Objets d'améliorations
ObjetsBoutique
Échange d'objets
Récompenses journalières
Équipements
Imagerie
Région de PassioArtworks d'artistes invités
Artworks divers
Obtenir le jeu
Sur Android (Google Play)Sur iOS (App Store)
Mises à jour
Transférer ses données
Signaler une erreur
Blog de l'ÉquipeServeur Discord (#erreurs-suggestions)
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
Réseaux sociaux
Boutique
Tous les produits du Pokémon Center sont disponibles chez Meccha Japan. Économisez 5% avec le code PKB5 !

Partenaires
Publicité