Pokémon Masters EX
Duos Dex
Victor (Saison 2024) & Rongrigou
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Victor (Saison 2024) | Rongrigou | ||||
---|---|---|---|---|---|
Tenue 6★ EX | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
Soutien | ★★★★★ | Pokémon Pokémon Épée et Bouclier | Pokémon Masters EX | ||
Descriptions | |||||
Pour prouver à quel point cuisiner peut être amusant, Victor offre une leçon de cuisine pour la Fête de l'amitié. Son goûteur et partenaire, Rongrigou, est un véritable ventre sur pattes. | |||||
Il amasse tellement de Baies dans sa queue qu'elles tombent les unes après les autres, mais il est si étourdi qu'il ne s'en rend pas compte. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Rongrigou Stats max 5★ 5+★ PV 717 817 Attaque 184 224 Défense 301 341 Atq. Spé. 292 332 Déf. Spé. 298 338 Vitesse 252 292 Rôle EX PV +60 Attaque +20 Défense +20 Atq. Spé. +20 Déf.Spé. +20 Vitesse
Talents
Rongrigou
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Un petit avant-goût | Réduit les PPC de 1 des capacités du lanceur qui ont l'effet Baie et accorde tous les effets suivants quand les PV du lanceur sont laissés à la moitié ou moins après avoir subi une capacité offensive ou une capacité Duo : Le lanceur regagne environ 40 % de ses PV maximums. Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur. |
Deuxième service | Augmente l'Attaque, l'Atq. Spé. et le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang quand les PPC restants des capacités du lanceur qui ont l'effet Baie sont de 1 ou plus et qu'il utilise avec succès une capacité offensive. |
Immunité Critique | Protège le lanceur des coups critiques. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Soutien) |
Normal | Augmente de XNiveau 1 : 30 Niveau 2 : 40 Niveau 3 : 50 Niveau 4 : 60 les PV maximums de tous les alliés. |
Galar | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Protagonistes | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Looks Saisonniers | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Cuisiniers | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Capacités
Rongrigou
Capacités | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Charge | 25-30 | 100 | 1 ennemi | Aucun effet additionnel. | – | |||
Baie Sitrus | – | – | – | – | 1 allié | Un allié regagne environ 20 % de ses PV maximums. | 3 fois par combat | |
Hyper Éructation | 200-240 | – | 1 ennemi | Condition d'activation : Quand les PPC restants de la capacité Baie Sitrus du lanceur sont de 2 ou moins. Condition de désactivation : Quand les PPC restants de la capacité Baie Sitrus du lanceur sont de 3. N'échoue jamais. Baisse l'Attaque, la Défense, l'Atq. Spé. et la Déf. Spé. de la cible de 2 rangs. Empoisonne gravement l'ennemi. | 2 fois par combat | |||
Commençons la préparation ! | – | – | – | – | Tous les alliés | Augmente la Défense et la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés. | 2 fois par combat |
Capacité Duo | |||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | Rôle EX | |
Enseignements d'un cordon bleu ! Impact Normal ! | 300-360 | Aucun effet additionnel. | Augmente la détermination de deux rangs la première fois qu'une capacité Duo est utilisée. | La puissance des capacités Duo est augmentée de 50 %. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | – | – | 5 | |
Attaque +5 | – | – | 5 | |
Défense +5 | – | – | 5 | |
Atq. Spé. +5 | – | – | 5 | |
Déf. Spé. +5 | – | – | 5 | |
Vitesse +5 | – | – | 5 | |
PV +10 | – | 2 | 24 | |
Défense +5 | – | 2 | 24 | |
PV +10 | – | 2 | 24 | |
Défense +5 | – | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 | |
Défense +5 | – | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 | |
PV +10 | – | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 | |
Vitesse +10 | – | 4 | 48 | |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité ↓Défense | Protège des baisses de Défense. | 5 | 60 | |
Première Fatigue Esquive ↑ 2 | Augmente l'Esquive du lanceur de 2 rangs la première fois qu'il perd au moins la moitié de ses PV à chaque combat. | 7 | 84 | |
Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 7 | 84 | |
Dos au Mur 2 | Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité physique et qu'il est en mauvaise posture. | 7 | 84 | |
Capacité Offensive Confusion 4 | 50 % de chances d'appliquer l'effet Confusion à la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 8 | 96 | |
Capa. Offensive Coach Vitesse 5 | 60 % de chances d'augmenter la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive. | 7 | 84 | |
Résistance Spectre | Réduit les dégâts lorsque le lanceur est attaqué par des capacités de type Spectre. | 8 | 96 | |
Capacité Off. Coach Attaque 9 | Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive. | 10 | 120 | |
Capacité Off. Coach Atq. Spé. 9 | Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive. | 10 | 120 | |
Capa. Off. Précision Ennemi ↓ 4 | 50 % de chances de baisser la Précision de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 10 | 120 | |
Immunité Altérations | Les altérations de statut ne peuvent pas être appliquées au lanceur. | 10 | 120 | |
Réflexe Jauge ↑ 9 | Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il subit une capacité offensive. | 10 | 120 | |
Première C. D. Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. | 10 | 120 | |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Charge : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Hyper Éructation : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Commençons la préparation ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Baie Sitrus : Soins Augmentés 1 | Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. | 10 | 120 | |
Commençons la préparation ! : Capacité Coach Déf. Déf. Spé. 9 | Augmente la Défense et la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 | |
Amélioration de Capacité | ||||
Charge : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Charge : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Charge : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Charge : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Charge : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Hyper Éructation : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Hyper Éructation : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Hyper Éructation : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Hyper Éructation : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Charge : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Hyper Éructation : Puissance +3 | – | 3 | 36 | |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Enseignements d'un cordon bleu ! Impact Normal ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 | |
Enseignements d'un cordon bleu ! Impact Normal ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 |
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