Pokémon Masters EX
Duos Dex
Adrien et Simiabraz
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Adrien | Simiabraz | ||||
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Tenue 6★ EX | |||||
Aucune pour le moment ! | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
Attaquant | ★★★★ | Pokémon Diamant et Perle (Membre du Conseil 4) | Pokémon Diamant et Perle | ||
Descriptions | |||||
En constante surchauffe, ce membre de Conseil 4 se dévoue corps et âme aux combats, qu'il remporte grâce à ses Pokémon de type Feu. | |||||
Sa couronne de feu trahit son tempérament bouillant. Sa vitesse est inégalée. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques (N.150)
Stats max 4★ 5★ 5+★ PV 588 628 668 Attaque 381 401 421 Défense 140 160 180 Atq. Spé. 381 401 421 Déf. Spé. 140 160 180 Vitesse 288 308 328
Talents
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Liens Profonds 2 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand il est en mauvaise posture. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet |
Feu | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15 Niveau 2 : 20 Niveau 3 : 25 Niveau 4 : 30 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Feu. |
Sinnoh | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Conseil 4 | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Rivalité amicale | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Coeurs ardents | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Capacités
Capacités Pokémon | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Poing de Feu | 47-56 | 100 | 1 ennemi | 10 % de chances de brûler la cible. | ||||
Déflagration | 116-139 | 85 | 1 ennemi | 10 % de chances de brûler la cible. |
Capacités Dresseur | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Muscle + | Lanceur | Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |||||
Tout feu, tout flamme ! | Lanceur | Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat |
Capacité Duo | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | |||
Mets le feu à l'Arène ! Surchauffe ! | 250-300 | - |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
Vitesse +5 | - | - | 5 | |
PV +10 | - | - | 5 | |
Attaque +5 | - | - | 5 | |
Défense +5 | - | - | 5 | |
Atq. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Vitesse +5 | - | 4 | 48 | |
Attaque +5 | - | 2 | 24 | |
Attaque +10 | - | 3 | 36 | |
Vitesse +10 | - | 3 | 36 | |
Vitesse +5 | - | 4 | 48 | |
Défense +10 | - | 5 | 60 | |
Vitesse +5 | - | 4 | 48 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
PV +20 | - | 3 | 36 | |
Déf. Spé. +10 | - | 3 | 36 | |
Défense +10 | - | 3 | 36 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +10 | - | 3 | 36 | |
Atq. Spé. +10 | - | 5 | 60 | |
Vitesse +20 | - | 8 | 96 | |
Attaque +10 | - | 5 | 60 | |
Atq. Spé. +10 | - | 5 | 60 | |
PV +20 | - | 5 | 60 | |
Attaque +20 | - | 5 | 60 | |
Atq. Spé. +10 | - | 4 | 48 | |
Amélioration de Capacité | ||||
Déflagration : Précision +5 | - | 5 | 60 | |
Poing de Feu : Puissance +4 | - | 2 | 24 | |
Poing de Feu : Puissance +4 | - | 2 | 24 | |
Poing de Feu : Puissance +4 | - | 4 | 48 | |
Déflagration : Puissance +5 | - | 7 | 84 | |
Déflagration : Précision +5 | - | 5 | 60 | |
Poing de Feu : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Poing de Feu : Puissance +4 | - | 5 | 60 | |
Poing de Feu : Puissance +4 | - | 4 | 48 | |
Déflagration : Puissance +5 | - | 7 | 84 | |
Déflagration : Puissance +5 | - | 7 | 84 | |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Tout feu, tout flamme ! : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Muscle + : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Poing de Feu : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 | |
Déflagration : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Amélioration de Talent | ||||
Arrivée Vitesse ↑ 2 | Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. | 5 | 60 | |
Coriacité | Quand le lanceur arrive au combat avec tous ses PV, l'effet Prêt à encaisser est activé. | 7 | 84 | |
Arrivée Esquive ↑ 2 | Augmente l'Esquive du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. | 7 | 84 | |
Liens Profonds 2 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand il est en mauvaise posture. | 7 | 84 | |
Puissance Critique 1 | Augmente la puissance des attaques qui sont des coups critiques. | 12 | 144 | |
Arrivée Critiques ↑ 1 | Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. | 15 | 180 | |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Mets le feu à l'Arène ! Surchauffe ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 | |
Mets le feu à l'Arène ! Surchauffe ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 |
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