Pokémon Masters EX
Duos Dex
N (Ultime) et Kyurem (Noir)
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
N (Ultime) | Kyurem (Noir) | ||||
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![]() | ![]() | ||||
Tenue 6★ EX | |||||
![]() | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Tacticien | ★★★★★ | ![]() | ![]() | Pokémon Noir et Blanc (Roi de la Team Plasma) | Pokémon Masters EX |
Descriptions | |||||
N est de retour dans son Look Ultime ! Grâce au Kyurem qu'il a reçu de son ami Ludwig ainsi qu'à son fidèle partenaire Zekrom, il est à présent capable de se tourner vers l'avenir et d'aller de l'avant. | |||||
Il attend le héros qui saura réanimer son corps de glace incomplet en partageant avec lui son Idéal et sa Réalité. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques (N.150)
Stats max 5★ 5+★ PV 691 731 Attaque 513 553 Défense 187 227 Atq. Spé. 441 481 Déf. Spé. 187 227 Vitesse 355 395
Talents
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Pénétration | Quand le lanceur attaque, les effets suivants s'appliquent : Ignore les talents passifs de la cible qui réduisent les dégâts reçus ; Ignore les talents passifs de la cible qui protègent contre les coups critiques ; Ignore l'effet Prêt à encaisser de la cible. |
Prépa. C. Off. Compteur 2↓ 9 | Réduit de 2 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur quand une capacité offensive, effectuée après avoir renoncé à se préparer à attaquer ou après avoir chargé l'attaque, est réussie. |
Air Nocif 1 | Augmente les chances d'infliger des altérations de statut avec une capacité. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Tacticien) |
Glace | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Glace. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 de tous les alliés. |
Unys | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. |
Rivaux | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. |
Look Ultime | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Voyageurs d'Unys | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Capacités
Capacités Pokémon | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Éclair Gelé | ![]() | ![]() | 300-360 | 90 | ![]() | 1 ennemi | Le lanceur charge l'attaque. En utilisant à nouveau cette capacité, le lanceur quitte cette posture pour attaquer. 30 % de chances de paralyser la cible. Aucune autre action ne peut être réalisée lorsqu'il charge l'attaque. | Aucune |
Laser Glace | ![]() | ![]() | 46-55 | 100 | ![]() | 1 ennemi | 10 % de chances de geler la cible. | Aucune |
![]() | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Râle Mâle retentissant | ![]() | ![]() | - | - | - | Tous les ennemis | Condition d'activation : Quand le lanceur charge l'attaque. Condition de désactivation : Quand cette capacité est utilisée. N'échoue jamais. Baisse l'Attaque, l'Atq. Spé. et la Vitesse de tous les Duos ennemis de 2 rangs. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur. Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur. Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 1 rang. | Aucune |
Capacités Dresseur | ||||||||
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Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Voici mon équation ! | ![]() | Lanceur | Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 4 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. | 1 fois par combat |
![]() | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
Pour changer le monde ! Éclair Gelé ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Plus l'Attaque de la cible a été baissée, plus cette attaque est puissante. | Puissance x 1.5 |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité | ||||
Éclair Gelé : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Éclair Gelé : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Éclair Gelé : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Éclair Gelé : Précision +5 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Éclair Gelé : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Laser Glace : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Laser Glace : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Laser Glace : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Éclair Gelé : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Laser Glace : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Éclair Gelé : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Voici mon équation ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Voici mon équation ! : Capacité Atq. Spé. ↑ 2 | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Laser Glace : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Laser Glace : Ultra-Efficace 9 | Augmente la puissance des capacités super efficaces. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Voici mon équation ! : Capacité Attaque ↑ 2 | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs quand il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité Grêle | Protège le lanceur des dégâts infligés par la grêle. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Immunité ↓Attaque | Protège des baisses d'Attaque. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Immunité Gel | Protège le lanceur du gel. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Réaction Traitement | Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Arrivée Précision ↑ 1 | Augmente la Précision du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Cryophilie 1 | Le Pokémon regagne des PV à chaque action qu'il effectue quand il grêle. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Grêle Immunité ↓Stats | Les stats du lanceur ne peuvent pas être baissées quand il grêle. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Intro Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le Duo entre sur le terrain. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. Enn. ↓ C. Duo ↑ 6 | Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand l'Atq. Spé. de la cible est baissée. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
Turbo Grêle 3 | Quand il grêle, la Jauge Capacité se remplit plus vite. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Œil Aiguisé | Les capacités n'échouent jamais. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Prem. Capa. Duo Prochain Garde | Applique l'effet Prochain Garde au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Air Nocif 2 | Augmente les chances d'infliger des altérations de statut avec une capacité. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
Altér. Enn. Pui. C. D. ↑ 6 | Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur contre les cibles qui souffrent d'une altération de statut. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
Préparation Boost Phys. +1 9 | Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 1 rang quand il se prépare à attaquer ou quand il charge l'attaque. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Coach Vitesse 9 | Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Capacité Duo Critiques ↑ 1 | Le taux de critiques est plus élevé quand le lanceur attaque avec une capacité Duo. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
En Prépa. Résil. Act. C. D. 5 | Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité offensive ou une capacité Duo alors qu'il se prépare à attaquer ou qu'il charge l'attaque. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Pour changer le monde ! Éclair Gelé ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Pour changer le monde ! Éclair Gelé ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
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