Pokémon Masters EX
Duos Dex
Roy (Saison 2025) & Dunaconda
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Roy (Saison 2025) | Dunaconda | ||||
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![]() | ![]() | ||||
Tenue 6★ EX | |||||
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Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Soutien | ★★★★★ | ![]() | ![]() | Pokémon Épée et Bouclier (Champio d'Arène) | Pokémon Masters EX |
Descriptions | |||||
Pour cette nouvelle année, Roy a étendu son cercle d'amis. Sa tenue semblable à celle d'un ninja lui a été offerte par Adamantin après que celui-ci a fait la connaissance du partenaire Pokémon de Roy, Dunaconda. | |||||
Il peut expulser 100 kg de sable de ses narines en compressant tout son corps. Quand il est à court de sable, il a tendance à se dérober. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Dunaconda Stats max 5★ 5+★ PV 706 806 Attaque 246 286 Défense 331 371 Atq. Spé. 200 240 Déf. Spé. 308 348 Vitesse 299 339 Rôle EX PV +60 Attaque +20 Défense Atq. Spé. +20 Déf.Spé. Vitesse +40
Talents
Dunaconda
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Souffle, tempête de sable ! | Invoque une tempête de sable quand le lanceur subit une capacité offensive. Augmente l'Esquive de tous les Duos alliés de 2 rangs quand le lanceur subit une capacité offensive. Protège tous les Duos alliés des dégâts infligés par les tempêtes de sable. |
Photo souvenir tempêtueuse | Restaure les PV du lanceur quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue. Augmente l'effet Prochain boost capacité physique et l'effet Prochain boost capacité spéciale de tous les Duos alliés de 1 rang quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue. Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue. |
Ennemi Paralysé Capa. Off. Coach Soin 9 | Restaure les PV de tous les Duos alliés quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre un ennemi paralysé. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Soutien) |
Sol | Augmente de XNiveau 1 : 30 Niveau 2 : 40 Niveau 3 : 50 Niveau 4 : 60 les PV maximums de tous les alliés. |
Galar | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Champions | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Looks Saisonniers | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Écharpes | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Capacités
Dunaconda
Capacités | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Coud'Boue | ![]() | ![]() | 13-15 | 90 | ![]() | 1 ennemi | Baisse la Précision de la cible de 1 rang. | – |
Éboulement | ![]() | ![]() | 105-126 | 90 | ![]() | Tous les ennemis | 30 % de chances d'apeurer la cible. | – |
Regard Médusant de l'enlisement | ![]() | ![]() | – | – | ![]() | Tous les ennemis | Condition d'activation : Quand une tempête de sable est invoquée. Condition de désactivation : Quand la tempête de sable s'achève. N'échoue jamais. Baisse la Défense, la Déf. Spé. et la Vitesse de la cible de 1 rang. Paralyse l'ennemi. | – |
Moi, faut pas me sous-estimer ! | – | ![]() | – | – | – | Tous les alliés | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 3 rangs. Augmente l'effet Prochain boost capacité physique et l'effet Prochain boost capacité spéciale de tous les Duos alliés de 1 rang. | 1 fois par combat |
![]() | |||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Cible | Effet |
Sismomax | ![]() | ![]() | 400-480 | 1 ennemi | Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. |
Lithomax | ![]() | ![]() | 400-480 | 1 ennemi | Provoque une tempête de sable. |
Gardomax | ![]() | ![]() | – | 1 allié | Applique l'effet Prochain Garde à un allié. |
![]() | |||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | Rôle EX | |
Ça va faire un max de likes ! Impact Sol ! | ![]() | ![]() | 250-300 | Aucun effet additionnel. | Augmente la détermination de deux rangs la première fois qu'une capacité Duo est utilisée. | La première fois que le lanceur utilise une capacité Duo, le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de trois. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
PV +10 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité Paralysie | Protège le lanceur de la paralysie. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Réaction Traitement | Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Turbo Sable 2 | Pendant les tempêtes de sable, la Jauge Capacité se remplit plus vite. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
Sable Régénération 1 | Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue pendant les tempêtes de sable. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Ennemi Paralysé Fiasco ↑ 5 | En cas de paralysie, augmente les chances d'échec de la capacité d'un ennemi. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Enn. Para. Capa. Off. Coach Atq. Atq. Spé. 9 | Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre un ennemi paralysé. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Prem. Désesp. Premiers Soins 4 | Le lanceur regagne à chaque combat environ 40 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Capa. Duo Dynamax Coach Boost Phy. Spé. 1 | Augmente l'effet Prochain boost capacité physique et l'effet Prochain boost capacité spéciale de tous les Duos alliés de 1 rang après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax par le lanceur. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Capa. D D. Compteur ↓ 2 | Réduit de 2 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur après l'utilisation de sa capacité Duo Dynamax. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Fiasco Enn. Coach Déf. Déf. Spé. 9 | Augmente la Défense ou la Déf. Spé., ou les deux, de tous les Duos alliés de 1 rang quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Fiasco Ennemi Coach Stat 2 9 | Augmente aléatoirement une des stats suivantes de tous les Duos alliés de 2 rangs quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue : Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Coud'Boue : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Éboulement : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Moi, faut pas me sous-estimer ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Coud'Boue : Récup'Jauge 9 | Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Éboulement : Tourmenteur 1 | Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité | ||||
Coud'Boue : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Coud'Boue : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Éboulement : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Éboulement : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Éboulement : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Éboulement : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Coud'Boue : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Coud'Boue : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Coud'Boue : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Coud'Boue : Précision +10 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Éboulement : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Éboulement : Précision +10 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Ça va faire un max de likes ! Impact Sol ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Ça va faire un max de likes ! Impact Sol ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
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