Pokémon Masters EX
Duos Dex
Molène et Triopikeur d'Alola
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Molène, Capitaine d'Épreuve d'Alola
Responsable des Boîtes PC de la région d'Alola et directeur de l'Observatoire Hokulani, Molène est une personne aimable à la curiosité débordante. Il est un ami proche du Professeur Euphorbe et le cousin de Chrys.Rôle Potentiel (Base) Attaquant ★★★★ Origine Tenue Pokémon Soleil et Lune
(Capitaine d'Épreuve d'Alola)Pokémon Soleil et Lune
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Triopikeur d'Alola Type Faiblesse Stats max 4★ 5★ 5+★ PV 427 467 507 Attaque 344 364 384 Défense 156 176 196 Atq. Spé. 220 240 260 Déf. Spé. 161 181 201 Vitesse 418 438 458
Talents
Talents passifs | |
---|---|
Nom | Effet |
Réflexe Phy. Vit. Ennemi ↓ 1-9 | Baisse la Vitesse d'un ennemi ayant attaqué le lanceur de 1 rang. | [/td]
K.O. Tyran Atq. Atq. Spé. 2 | Réduit l'Attaque et l'Atq. Spé. de tous les Duos ennemis de 2 rangs juste avant que le lanceur soit mis K.O. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
---|---|
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet |
Acier | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15 Niveau 2 : 20 Niveau 3 : 25 Niveau 4 : 30 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Acier. |
Alola | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Conseil 4 | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Lunettes | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Cousins de l'observatoire | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Capacités
Capacités Pokémon | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Griffe Acier | 21-25 | 95 | 1 ennemi | 10 % de chances d'augmenter l'Attaque du lanceur de 1 rang. | ||||
Tête de Fer | 92-110 | 100 | 1 ennemi | 30 % de chances d'apeurer la cible. |
Capacités Dresseur | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Attaque + | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |||||
Souples et solides ! | Lanceur | Augmente la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat |
Capacité Duo | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | |||
Comme une supernova ! Vrille Maximum ! | 200-240 | - |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
Vitesse +5 | - | - | 5 | |
PV +10 | - | - | 5 | |
Attaque +5 | - | - | 5 | |
Défense +5 | - | - | 5 | |
Attaque +5 | - | - | 5 | |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 | |
Attaque +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
PV +10 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Attaque +5 | - | 2 | 24 | |
Défense +5 | - | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 | |
Attaque +10 | - | 4 | 48 | |
Amélioration de Capacité | ||||
Griffe Acier : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Griffe Acier : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Griffe Acier : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Tête de Fer : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Tête de Fer : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Griffe Acier : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Griffe Acier : Puissance +4 | - | 3 | 36 | |
Tête de Fer : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Tête de Fer : Puissance +3 | - | 3 | 36 | |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Griffe Acier : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Tête de Fer : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 | |
Attaque + : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Souples et solides ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Griffe Acier : Baraka 4 | Augmente les chances de provoquer des hausses de stats avec une capacité. | 7 | 84 | |
Souples et solides ! : Capacité Vitesse ↑ 1 | Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. | 8 | 96 | |
Tête de Fer : Tourmenteur 1 | Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. | 10 | 120 | |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité Sable | Protège le lanceur des dégâts infligés par les tempêtes de sable. | 5 | 60 | |
Immunité Ligotage | Protège le lanceur du ligotage. | 5 | 60 | |
Immunité ↓Vitesse | Protège des baisses de Vitesse. | 5 | 60 | |
Sable Régénération 1 | Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue pendant les tempêtes de sable. | 8 | 96 | |
Vit. ↑ ⇒ Pui. C. D. ↑ | Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus sa capacité Duo est puissante. | 10 | 120 | |
Réflexe Phy. Vit. Ennemi ↓ 9 | Baisse la Vitesse d'un ennemi ayant attaqué le lanceur de 1 rang quand le lanceur subit une capacité physique. | 8 | 96 | |
Vitesse Enn. ↓ ⇒ Puissance ↑ | Plus la Vitesse de la cible est baissée, plus les capacités du lanceur sont puissantes. | 10 | 120 | |
Turbo Sable 2 | Pendant les tempêtes de sable, la Jauge Capacité se remplit plus vite. | 10 | 120 | |
Attaque ↑ ⇒ Puissance ↑ | Plus l'Attaque du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 10 | 120 | |
Arrivée Tyran Vitesse 2 | Baisse la Vitesse de tous les Duos ennemis de 2 rangs quand le lanceur arrive au combat. | 10 | 120 | |
Peur Ennemi C. D. Pui. ↑ 5 | Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand la cible est apeurée. | 10 | 120 | |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Comme une supernova ! Vrille Maximum ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 | |
Comme une supernova ! Vrille Maximum ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 |
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