Pokémon Masters EX
Duos Dex
Tatia (Saison 2023) et Bamboiselle
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Tatia (Saison 2023) | Bamboiselle | ||||
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![]() | ![]() | ||||
Tenue 6★ EX | |||||
![]() | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Attaquant | ★★★★★ | ![]() | ![]() | Pokémon Rubis et Saphir (Championne d'Arène) | Pokémon Masters EX |
Descriptions | |||||
Tatia est l'une des vedettes du Festival des étoiles. Après s'être perdue dans un autre monde et séparée de Lévy, elle est revenue accompagnée de son nouvel ami, Bamboiselle. | |||||
Cette dangereuse créature fait partie des Ultra-Chimères. On peut détecter des pics d'énergie émis par ses bras gigantesques. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques (N.150)
Stats max 5★ 5+★ PV 711 811 Attaque 431 471 Défense 169 209 Atq. Spé. 431 471 Déf. Spé. 167 207 Vitesse 297 337
Talents
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Conversion Vol | Change les capacités de type Normal en type Vol. |
Action Statut Util. Défense 2↑ 9 | Augmente la Défense du lanceur de 2 rangs quand son Pokémon utilise une capacité de statut. |
Action Statut Util. Conso. 0 9 | Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand son Pokémon utilise une capacité de statut. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Attaquant) |
Vol | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15 Niveau 2 : 20 Niveau 3 : 25 Niveau 4 : 30 des allés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Vol. |
Hoenn | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Champions | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Looks Saisonniers | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Centre Spatial | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Capacités
Capacités Pokémon | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Giga Impact | ![]() | ![]() | 223-267 | 90 | ![]() | 1 ennemi | - | Aucune |
Mur de Fer | ![]() | ![]() | - | - | ![]() | Lanceur | Augmente la Défense du lanceur de 2 rangs. | Aucune |
Abri | ![]() | ![]() | - | - | ![]() | Lanceur | Applique l'effet Prochain Garde au lanceur. | 1 fois par combat |
Capacités Dresseur | ||||||||
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Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Parcours le ciel nocturne ! | ![]() | Lanceur | Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Quand la Défense du lanceur a été augmentée, augmente également son Attaque de la même proportion. | 1 fois par combat |
![]() | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
Jamais l'un sans l'autre ! Impact Vol ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | Cible tous les ennemis. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Attaque +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité | ||||
Giga Impact : Puissance +1 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Giga Impact : Puissance +1 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Giga Impact : Précision +10 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Giga Impact : Puissance +1 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Giga Impact : Puissance +1 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Giga Impact : Puissance +1 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Abri : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Mur de Fer : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Giga Impact : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Parcours le ciel nocturne ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Giga Impact : Récup'Jauge 9 | Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Abri : Capacité Boost Physique +3 9 | Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 3 rang quand il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration de Talent | ||||
Immu. Empoisonnement | Protège le lanceur de l'empoisonnement et l'empoisonnement grave. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Immunité Sable | Protège le lanceur des dégâts infligés par les tempêtes de sable. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Immunité ↓Défense | Protège des baisses de Défense. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Coup de Grâce C. Suiv. Ultra-Eff. | Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur quand il met un ennemi K.O. avec une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Puissance PV 4 | Plus les PV restants du lanceur sont élevés, plus ses capacités sont puissantes. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Défense ↑ Puis. Capa. Duo ↑ 3 | Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand sa Défense est augmenté(e). | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Défense ↑ ⇒ Puissance ↑ 1 | Plus la Défense du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Défense ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ | Plus la Défense du lanceur est augmentée, plus ses capacités Duo sont puissantes. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Arrivée Coach Défense 2 | Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 2 rang quand le lanceur arrive au combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Œil Aiguisé | Les capacités n'échouent jamais. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Action Statut Util. Boost Physique +2 9 | Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 2 rang quand son Pokémon utilise une capacité de statut. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Immunité Critique | Protège le lanceur des coups critiques. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Jamais l'un sans l'autre ! Impact Vol ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Jamais l'un sans l'autre ! Impact Vol ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Jamais l'un sans l'autre ! Impact Vol ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Jamais l'un sans l'autre ! Impact Vol ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
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