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Pokémon Masters
Duos Dex
Margie et Trépassable


  • Margie, Conseil 4 d'Alola


    Une spécialiste du type Spectre, membre du Conseil 4 d'Alola et héritière de l'ancienne famille royale de la région.

    RôlePotentiel (Base)
    Tacticien ★★★★★

    OrigineTenue
    Pokémon Soleil et Lune (Conseil 4) Pokémon Soleil et Lune


Pokémon Partenaire(s)

Caractéristiques

  • Trépassable
    TypeFaiblesse
  • Statistiques (N.120)
    PV489
    Att159
    Déf169
    Att Spé.123
    Déf Spé.160
    Vit204

Talent Passif
NomEffet
Balaie-SableProtège des baisses de stats en cas de tempête de sable.

Talent(s) de type
NomConditionEffet
Tacticien SpectreCréez une équipe avec au moins deux Duos de même type.Augmente de 12 l'Attaque et l'Attaque Spéciale des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Spectre. Augmente de 12 les PV maximums de tous les alliés.

Attaques

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis. MaxPrécis.JaugeCibleEffet
Étonnement 14 100 1 ennemi Apeure l'ennemi (assez rarement).
Tempête de Sable --- --- Champ de bataille Provoque une tempête de sable.

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Défense + Lanceur Augmente modérément la Défense du lanceur. 2 fois par combat
Hé ! Par ici ! Lanceur Le lanceur devient temporairement la cible des capacités de l'ennemi et regagne lentement ses PV. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis. MaxEffet
Appel des Ombres de la famille royale ! 240 Plus la Défense du lanceur a été augmentée, plus cette capacité est puissante.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau de Capacité Duo requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5 1/5
PV +10 - - 5 1/5
Attaque +5 - - 5 1/5
Défense +5 - - 5 1/5
Attaque +5 - - 5 1/5
Déf. Spé. +5 - - 5 1/5
Déf. Spé. +5 - 2 24 1/5
Attaque +5 - 2 24 1/5
Vitesse +5 - 2 24 1/5
Vitesse +5 - 2 24 1/5
Défense +5 - 2 24 1/5
Vitesse +5 - 2 24 1/5
Déf. Spé. +5 - 2 24 1/5
Défense +5 - 2 24 1/5
Attaque +5 - 2 24 1/5
Déf. Spé. +5 - 2 24 1/5
PV +10 - 2 24 1/5
Déf. Spé. +5 - 2 24 1/5
Attaque +10 - 4 48 2/5
PV +20 - 4 48 2/5
Défense +20 - 8 96 3/5
PV +20 - 4 48 3/5
Attaque +20 - 10 120 3/5
Amélioration de Capacité
Étonnement : Puissance +5 - 2 24 1/5
Étonnement : Puissance +5 - 2 24 1/5
Étonnement : Puissance +5 - 2 24 1/5
Étonnement : Puissance +6 - 3 36 2/5
Étonnement : Puissance +6 - 3 36 2/5
Amélioration d'Effet de Capacité
Hé ! Par ici ! : Récup'PPC 2 Quand le Duo utilise une capacité avec succès, celle-ci regagne une utilisation (assez rarement). 7 84 1/5
Étonnement : Tourmenteur 1 Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter 10 120 1/5
Tempête de Sable : Récup'PPC 3 Quand le Duo utilise une capacité avec succès, celle-ci regagne une utilisation (parfois). 7 84 1/5
Tempête de Sable : Coach Attaque 9 Quand le Duo utilise une capacité, augmente l'Attaque de tous les alliés (à coup sûr). 10 120 1/5
Hé ! Par ici ! : Récup'PPC 2 Quand le Duo utilise une capacité avec succès, celle-ci regagne une utilisation (assez rarement). 7 84 2/5
Tempête de Sable : Récup'Jauge 3 Restaure un segment de la Jauge Capacité quand le Duo utilise avec succès une capacité (parfois). 5 60 2/5
Tempête de Sable : Coach Critiques 4 Quand le Duo utilise une capacité, augmente le taux de critiques de tous les alliés (assez souvent). 7 84 2/5
Défense + : Récup'PPC 3 Quand le Duo utilise une capacité avec succès, celle-ci regagne une utilisation (parfois). 7 84 2/5
Étonnement : Récup'Jauge 4 Restaure un segment de la Jauge Capacité quand le Duo utilise avec succès une capacité (assez souvent). 6 72 3/5
Étonnement : Récup'Jauge 4 Restaure un segment de la Jauge Capacité quand le Duo utilise avec succès une capacité (assez souvent). 6 72 3/5
Tempête de Sable : Récup'Jauge 3 Restaure un segment de la Jauge Capacité quand le Duo utilise avec succès une capacité (parfois). 5 60 3/5
Amélioration de Talent
Sable C. PV Régé. 1 En cas de tempête de sable, le Pokémon regagne des PV à chaque fois qu'il effectue une action. 5 60 1/5
Déf. ↑ Pui. ↑ Plus la Défense du Pokémon a été augmentée, plus les capacités du Duo sont puissantes. 7 84 2/5
Immunité Sable Protège des dégâts infligés par les tempêtes de sable. 3 36 2/5
Pouvoir Sable 5 Augmente la puissance des capacités en cas de tempête de sable. 10 120 2/5
Réflexe Défense ↑ 4 Quand le Duo subit une attaque, sa Défense augmente (assez souvent). 7 84 2/5
K.O. Sabotage 1 Juste avant d'être mis K.O., le Duo baisse légèrement l'Attaque et l'Attaque Spéciale de l'ennemi. 7 84 3/5
Peur E. Pui. ↑ 5 Augmente légèrement la puissance des capacités du Duo si l'ennemi est apeuré. 8 96 3/5
Réflexe Déf. Spé. ↑ 4 Quand le Duo subit une attaque, sa Défense Spéciale augmente (assez souvent). 7 84 3/5
Amélioration de Capacité Duo
Appel des Ombres de la famille royale ! : Puissance +25 - 5 60 3/5
Appel des Ombres de la famille royale ! : Puissance +25 - 5 60 3/5


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