Pokémon Masters EX
Duos Dex
Margie & Trépassable
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Margie | Trépassable | ||||
---|---|---|---|---|---|
Tenue 6★ EX | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
Tacticien | ★★★★★ | Pokémon Soleil et Lune (Conseil 4) | Pokémon Soleil et Lune | ||
Descriptions | |||||
Une spécialiste du type Spectre, membre du Conseil 4 d'Alola et héritière de l'ancienne famille royale de la région. | |||||
Chacun de ses grains de sable a sa volonté propre. Trépassable gobe de petits Pokémon pour absorber leur énergie vitale. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Trépassable Stats max 5★ 5+★ PV 565 665 Attaque 183 223 Défense 197 237 Atq. Spé. 141 181 Déf. Spé. 184 224 Vitesse 238 278
Talents
Trépassable
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Balaie-Sable | Les stats du lanceur ne peuvent pas être baissées pendant les tempêtes de sable. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Tacticien) |
Spectre | Augmente de XNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 l'Attaque et l'Attaque Spéciale des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Spectre. Augmente de XNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 les PV maximums de tous les alliés. |
Alola | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 les PV maximums de tous les alliés. |
Conseil 4 | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 les PV maximums de tous les alliés. |
Capitaines et Doyens | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 les PV maximums de tous les alliés. |
Filles de bonne famille | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 les PV maximums de tous les alliés. |
Capacités
Trépassable
Capacités | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Étonnement | 12-14 | 100 | 1 ennemi | 30 % de chances d'apeurer la cible. | – | |||
Défense + | – | – | – | – | Lanceur | Augmente la Défense du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
Tempête de Sable | – | – | Tous les côtés | Provoque une tempête de sable. | 2 fois par combat | |||
Hé ! Par ici ! | – | – | – | – | Lanceur | Le lanceur devient temporairement la cible des capacités de l'ennemi. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. | 1 fois par combat |
Capacité Duo | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | |
Appel des Ombres de la famille royale ! | 200-240 | Plus la Défense du lanceur a été augmentée, plus cette attaque est puissante. | La puissance des capacités Duo est augmentée de 50 %. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | – | – | 5 | |
Attaque +5 | – | – | 5 | |
Défense +5 | – | – | 5 | |
Attaque +5 | – | – | 5 | |
Déf. Spé. +5 | – | – | 5 | |
Vitesse +5 | – | – | 5 | |
Défense +5 | – | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 | |
Attaque +5 | – | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 | |
Défense +5 | – | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 | |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 | |
PV +10 | – | 2 | 24 | |
Attaque +5 | – | 2 | 24 | |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 | |
Attaque +10 | – | 4 | 48 | |
PV +20 | – | 4 | 48 | |
Défense +20 | – | 8 | 96 | |
PV +20 | – | 4 | 48 | |
Attaque +20 | – | 10 | 120 | |
Amélioration de Talent | ||||
Sable Régénération 1 | Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue pendant les tempêtes de sable. | 5 | 60 | |
Défense ↑ ⇒ Puissance ↑ | Plus la Défense du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 7 | 84 | |
Pouvoir Sable 5 | Augmente la puissance des capacités du lanceur pendant les tempêtes de sable. | 10 | 120 | |
Réflexe Défense ↑ 4 | 50 % de chances d'augmenter la Défense du lanceur de 1 rang quand il subit une capacité offensive. | 7 | 84 | |
Immunité Sable | Protège le lanceur des dégâts infligés par les tempêtes de sable. | 3 | 36 | |
K.O. Tyran Atq. Atq. Spé. 1 | Baisse l'Attaque et l'Atq. Spé. de tous les Duos ennemis de 1 rang juste avant que le lanceur soit mis K.O. | 7 | 84 | |
Peur E. Pui. ↑ 5 | Augmente la puissance des capacités du lanceur contre les cibles qui sont apeurées. | 8 | 96 | |
Réflexe Déf. Spé. ↑ 4 | 50 % de chances d'augmenter la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang quand il subit une capacité offensive. | 7 | 84 | |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Étonnement : Tourmenteur 1 | Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. | 10 | 120 | |
Hé ! Par ici ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Tempête de Sable : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Tempête de Sable : Coach Attaque 9 | Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 1 rang quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité. | 10 | 120 | |
Défense + : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Hé ! Par ici ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 | |
Tempête de Sable : Coach Critiques 4 | 50 % de chances d'augmenter le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité. | 7 | 84 | |
Tempête de Sable : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 5 | 60 | |
Étonnement : Récup'Jauge 4 | 50 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 | |
Tempête de Sable : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 5 | 60 | |
Amélioration de Capacité | ||||
Étonnement : Puissance +5 | – | 2 | 24 | |
Étonnement : Puissance +5 | – | 2 | 24 | |
Étonnement : Puissance +5 | – | 2 | 24 | |
Étonnement : Puissance +6 | – | 3 | 36 | |
Étonnement : Puissance +6 | – | 3 | 36 | |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Appel des Ombres de la famille royale ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 | |
Appel des Ombres de la famille royale ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 |
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