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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Morgane (EX) et Alakazam


Morgane, Championne d'Arène de Kanto

Potentiel 5★Potentiel 6★ EX


Une Championne d'Arène aux pouvoirs psychiques intenses. Elle peut voir le futur, et est spécialiste des Pokémon Psy, bien qu'elle n'aime guère se battre.

RôlePotentiel (Base)
Soutien ★★★★★


OrigineTenue
Pokémon Rouge et Bleu
(Championne d'Arène)
Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille


Pokémon Partenaire(s)

Caractéristiques

  • Alakazam
    Pokémon #65 MX
    TypeFaiblesse
    Type psy MXType tenebres MX
  • Stats max5★5+★
    PV540640
    Attaque71111
    Défense180220
    Atq. Spé.248288
    Déf. Spé.274314
    Vitesse366406
  • Méga-Alakazam
    Pokémon #65m MX
    TypeFaiblesse
    Type psy MXType tenebres MX
  • Stats max5★5+★
    PV540640
    Attaque71111
    Défense180220
    Atq. Spé.297345
    Déf. Spé.274314
    Vitesse439487

Talents Passifs
NomEffet
Immunité PeurProtège le lanceur de la peur.
Arrivée Vitesse ↑ 1Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat.
Immunité ↓Atq. Spé.Protège des baisses d'Attaque Spéciale.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
NomConditionEffet
Soutien PsyCréez une équipe avec au moins deux Duos de même type.Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
de tous les alliés.
KantoCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 12
de tous les alliés.
ChampionsCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 12
de tous les alliés.
Pouvoirs surnaturelsCréez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un mot-clé.Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.

Attaques

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.PuissancePrécis.JaugeCibleEffetLimite
Protection Type psy MX Type speciale MX - - Alliés Applique l'effet Résilience Physique au côté allié 2 fois par combat
Alakazam uniquement
Rafale Psy Type psy MX Type speciale MX 48-57 100 1 ennemi 10% de chances de rendre la cible confuse. Aucune
Méga-Alakazam uniquement
Psyko Type psy MX Type speciale MX 99-118 100 1 ennemi 10 % de chances de baisser la Déf. Spé. de la cible de 1 rang. Aucune

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Omni-Muscle + Type statut MX Tous les alliés Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. 2 fois par combat
Je vois tout. Type statut MX Allié Un allié regagne environ 40% de ses PV maximums. Augmente l'Atq. Spé. d'un allié de 3 rangs. Augmente la Précision d'un allié de 1 rang 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.PuissanceEffetEffet (EX)
J'avais prédit ce combat. Vague Psy ! Type psy MX Type speciale MX 160-192 Permet à Alakazam de devenir Méga-Alakazam jusqu'à la fin du combat. Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau de Capacité Duo requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +10 - 4 48
Atq. Spé. +5 - 2 24
Atq. Spé. +10 - 4 48
Déf. Spé. +10 - 4 48
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +10 - 4 48
Défense +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
PV +10 - 2 24
Atq. Spé. +10 - 4 48
Atq. Spé. +20 - 7 84
Déf. Spé. +10 - 5 60
Amélioration de Capacité
Rafale Psy : Puissance +4 - 2 24
Rafale Psy : Puissance +4 - 2 24
Rafale Psy : Puissance +4 - 3 36
Rafale Psy : Puissance +5 - 3 36
Rafale Psy : Puissance +5 - 3 36
Psyko : Puissance +5 - 3 36
Psyko : Puissance +5 - 3 36
Psyko : Puissance +5 - 3 36
Psyko : Puissance +5 - 3 36
Rafale Psy : Puissance +5 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Psyko : Récup'Jauge 4 50% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 8 96
Je vois tout. : Récup'PPC 3 40% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Protection : Récup'PPC 4 50% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 6 72
Rafale Psy : Récup'Jauge 2 30% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 5 60
Omni-Muscle + : Récup'PPC 3 40% de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Omni-Muscle + : Capa. Critique ↑ Al. 1 Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 6 72
Protection : Récup'Jauge 3 40% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 5 60
Protection : Récup'Jauge 3 40% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 5 60
Rafale Psy : Récup'Jauge 2 30% de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 5 60
Je vois tout. : Capacité Atq. Spé. ↑ 1 Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Protection : Capa. Vitesse ↑ Al. 2 Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 2 rangs quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 7 84
Amélioration de Talent
Arrivée Atq. Spé. ↑ 1 Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. 6 72
Dos au Mur 3 Réduit les dégâts des attaques physiques subies par le lanceur quand il est en mauvaise posture. 8 96
Puissance Critique 2 Augmente la puissance des attaques qui sont des coups critiques. 10 120
Capacité Critique Compteur ↓ 1 20% de chances de réduire de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo quand le lanceur inflige un coup critique. 10 120
Réconfort 1 Le lanceur regagne environ 20% de ses PV maximums après l'utilisation d'une capacité Duo. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
J'avais prédit ce combat. Vague Psy ! : Puissance +25 - 5 60
J'avais prédit ce combat. Vague Psy ! : Puissance +25 - 5 60


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