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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Héros et Registeel



Personnage principal (Scottie/Bettie)Registeel
Pokémon #379 MX
Tenue 6★ EX
Aucune pour le moment !
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Soutien
★★★★★ Type acier MX Type sol MX Pokémon Masters
(Personnage principal)
Pokémon Masters EX
Descriptions
-
Le corps de Registeel est plus dur que n'importe quel métal existant. Il est apparemment creux. Personne ne sait ce que ce Pokémon mange.

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques

  • Stats max5★5+★
    PV729829
    Attaque164204
    Défense261301
    Atq. Spé.164204
    Déf. Spé.261301
    Vitesse252292


Talents

Talents passifs
NomEffet
Charisme Acier
Augmente de 10 % la puissance des capacités de tous les Duos alliés et de 10 % la résistance aux dégâts des capacités offensives de tous les Duos alliés. Plus il y a de Duos avec le mot-clé Acier dans votre équipe, plus cet effet est puissant. (Chaque Duo supplémentaire augmente de 5 % la puissance des capacités et de 2 % la résistance. L'augmentation maximum est de 20 % pour la puissance des capacités et 14 % pour la résistance aux dégâts.)
Cadeau d'AdieuLe lanceur utilise Explosion juste avant d'être mis K.O.
Immunité AltérationsLes altérations de statut ne peuvent pas être appliquées au lanceur.
Capa. Offensive Coach Vitesse 9Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Soutien)
AcierAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
de tous les alliés.
ProtagonistesAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.


Capacités

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
Griffe Acier Type acier MX Type physique MX 21-25 100 1 ennemi 10 % de chances d'augmenter l'Attaque du lanceur de 1 rang. Aucune

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Potion Type statut MX 1 allié Un allié regagne environ 40 % de ses PV maximums. 2 fois par combat
Mini-Potion G Type statut MX Tous les alliés Restaure environ 20 % des PV maximums de tous les Duos alliés. 2 fois par combat
Armure d'acier Type statut MX Côté allié Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Augmente la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 3 rangs. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)
Forgé dans les temps anciens ! Impact Acier !Type acier MXType physique MX250-300--

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
Défense +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
PV +10 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
PV +20 - 4 48
Déf. Spé. +10 - 4 48
Amélioration de Capacité
Vol-Vie : Puissance +4 - 3 36
Vol-Vie : Puissance +4 - 3 36
Vol-Vie : Puissance +4 - 3 36
Vol-Vie : Puissance +4 - 3 36
Vol-Vie : Puissance +4 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Vol-Vie : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Synthèse : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Boum !!! : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Synthèse : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Synthèse : Soins Augmentés 1 Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. 10 120
Para-Spore : Action Statut Util. Jauge Capa. ↑ 2 Remplit 2 segments de la Jauge Capacité du lanceur quand son Pokémon utilise une capacité de statut. 10 120
Boum !!! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Amélioration de Talent
Immu. Empoisonnement Protège le lanceur de l'empoisonnement et l'empoisonnement grave. 5 60
Immunité Ligotage Protège le lanceur du ligotage. 5 60
Capacité Offensive Déf. Spé. ↑ 4 50 % de chances d'augmenter la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité offensive. 9 108
Turbo Soleil 2 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le soleil brille. 9 108
Immunité ↓Défense Protège des baisses de Défense. 5 60
Tourment Restaur. Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. 7 84
Réflexe Déf. Spé. ↑ 4 50 % de chances d'augmenter la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang quand il subit une capacité offensive. 10 120
Immunité ↓Déf. Spé. Protège des baisses de Défense Spéciale. 5 60
Enn. Para. C. Off. Vitesse ↓ 9 Baisse la Vitesse de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre un ennemi paralysé. 10 120
Arrivée Coach Précision 2 Augmente la Précision de tous les Duos alliés de 2 rangs quand le lanceur arrive au combat. 10 120
Première Capa. D. Turbo Équipe Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Ennemi Paralysé Capacité Offensive Soin 9 Restaure les PV du lanceur quand il utilise avec succès une capacité offensive contre un ennemi paralysé. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
On va devenir super balèze ! Laser Plante ! : Puissance +25 - 5 60
On va devenir super balèze ! Laser Plante ! : Puissance +25 - 5 60


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