Pokémon Masters EX
Capacités Duo Dynamax
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Depuis le 12 août 2021, certains Duos ont accès à des Capacités Duo Dynamax, distinctes de leur Capacité Duo classique ! À tout moment en combat, en utilisant le bouton Dynamax dans la liste de capacités en combat, certaines attaques passent en mode Dynamax ! En lançant ce genre d'attaque, les Pokémon deviennent temporairement gigantesques et certains disposent même une forme Gigamax. Ils reprennent leur forme normale aussitôt la capacité lancée.
Pour les capacités offensives, cela les rend bien plus puissantes et leur procure des effets spécifiques. La catégorie d'une capacité Dynamax (physique, spéciale ou statut) dépend directement de celle de la capacité de base. Elles ne requièrent aucune action particulière pour être activées. Ces attaques sont limitées à un seul usage par Duo pendant un combat, même si plusieurs Capacités Duo Dynamax sont disponibles pour ce Duo.
Note : Bien qu'elles portent le nom de Capacités Duo, ces attaques ne sont pas affectées par les effets du potentiel 6★ EX.
Liste des Capacités Duo Dynamax
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Duos |
---|---|---|---|---|---|
Aéromax | 400-480 | Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 2 rangs. | |||
Dracomax | 400-480 | Baisse l'Attaque de tous les Duos ennemis de 2 rangs. | |||
Foudre G-Max | 400-480 | Paralyse tous les Duos ennemis. | |||
Foudre G-Max | 400-480 | Paralyse tous les Duos ennemis. | |||
Fournaise G-Max | 400-480 | Applique l'effet Aire Dégâts Feu au côté ennemi. (Aire Dégâts Feu : Les Duos subiront des dégâts de type Feu à chacune de leurs actions.) | |||
Fulguromax | 400-480 | Transforme le terrain en un Champ Électrifié. | |||
Fulguromax | 400-480 | Transforme le terrain en un Champ Électrifié. | |||
Gardomax | - | Applique l'effet Prochain Garde à un allié. | |||
Hantise G-Max | 400-480 | Applique l'effet Carcan à tous les Duos ennemis. | |||
Laser Infinimax | 400-480 | Remplit la Jauge Capacité du lanceur de 3 segments pour chaque Duo allié sur le terrain. En combat Multi en équipe, remplit à la place 3 segments de la Jauge Capacité de tous les joueurs alliés. | |||
Lithomax | 400-480 | ]Provoque une tempête de sable. | |||
Métallomax | 400-480 | Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 2 rangs. | |||
Multicoup G-Max | 400-480 | Inflige un coup critique si l'attaque atteint sa cible (sauf dans certains cas). Ignore les talents passifs qui réduisent les dégâts de cette attaque. Ignore les talents passifs qui protègent la cible contre les coups critiques. Ignore l'effet Prochain Garde de la cible. | |||
Percée G-Max | 400-480 | Applique l'effet Aire Dégâts Acier au côté ennemi. (Aire Dégâts Acier : Les Duos subiront des dégâts de type Acier à chacune de leurs actions.) | |||
Percussion G-Max | 450-540 | Ignore les talents passifs qui réduisent les dégâts de cette attaque. Ignore les talents passifs qui protègent la cible contre les coups critiques. | |||
Pestilence G-Max | 400-480 | Empoisonne tous les Duos ennemis. | |||
Psychomax | 400-480 | Transforme le champ en un Champ Psychique. | |||
Pugilomax | 400-480 | Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 2 rangs. | |||
Pyroball G-Max | 450-540 | Ignore les talents passifs qui réduisent les dégâts de cette attaque. Ignore les talents passifs qui protègent la cible contre les coups critiques. | |||
Pyroball G-Max | 400-480 | Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 2 rangs. | |||
Pyromax | 400-480 | Fait briller le soleil. | |||
Pyromax | 400-480 | Fait briller le soleil. | |||
Récolte G-Max | 400-480 | Les capacités du lanceur regagnent 1 PPC. | |||
Résonnance G-Max | 400-480 | Applique l'effet Résilience Physique au côté allié. Applique l'effet Résilience Spéciale au côté allié. | |||
Sentence G-Max | 400-480 | Rend tous les Duos ennemis confus. | |||
Sismomax | 400-480 | Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. | |||
Téphra G-Max | 400-480 | Applique l'effet Aire Dégâts Roche au côté ennemi. (Aire Dégâts Roche : Les Duos subiront des dégâts de type Roche à chacune de leurs actions.) | |||
Toxinomax | 400-480 | Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. |
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