Pokémon Masters EX
Duos Dex
Héros et Voltorbe
Personnage principal (Scottie/Bettie), Dresseur/Dresseuse de Passio
Rôle Potentiel (Base) Variable (Œuf) ★ Origine Tenue Pokémon Masters (Personnage principal) Pokémon Masters
La plupart des Pokémon sortant des œufs peuvent avoir n'importe quel Rôle, dont dépendent leurs Capacités et leurs Talents. De plus, pour un même Rôle, certains n'auront que le premier ou les deux premiers Talents, sans possibilité de débloquer celui ou ceux manquants dans la liste pour le Rôle correspondant.
Sommaire
AttaquantSoutien
Tacticien
Attaquant
Voltorbe Type Faiblesse Stats max 1★ 2★ 3★ 4★ 5★ 5+★ Aff.
N.3+PV 299 339 379 419 459 499 579 Attaque 202 222 242 262 282 302 342 Défense 63 83 103 123 143 163 163 Atq. Spé. 202 222 242 262 282 302 342 Déf. Spé. 63 83 103 123 143 163 163 Vitesse 154 174 194 214 234 254 294
Électrode Type Faiblesse Stats max 1★ 2★ 3★ 4★ 5★ 5+★ Aff.
N.3+PV 308 348 388 428 468 508 588 Attaque 210 230 250 270 290 310 350 Défense 64 84 104 124 144 164 164 Atq. Spé. 210 230 250 270 290 310 350 Déf. Spé. 64 84 104 124 144 164 164 Vitesse 156 176 196 216 236 256 296
Talents passifs | |
---|---|
Nom | Effet |
Immunité Paralysie | Protège le lanceur de la paralysie. |
Liens Profonds 2 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand il est en mauvaise posture. |
Ultra-Efficace 1 | Augmente la puissance des capacités super efficaces. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
---|---|
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Attaquant) |
Électrik | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15 Niveau 2 : 20 Niveau 3 : 25 Niveau 4 : 30 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Électrik. |
Protagonistes | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Capacités Pokémon | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Éclair | 17-20 | 100 | 1 ennemi | 10 % de chances de paralyser la cible. | ||||
Fatal-Foudre | 124-148 | 70 | 1 ennemi | N'échoue jamais quand il pleut. 30 % de chances de paralyser la cible. |
Capacités Dresseur | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Atq. Spé. + | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |||||
Union parfaite ! | Lanceur | Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat |
Capacité Duo | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | |||
Duo-Laser Électrik | 200-240 | - |
Soutien
Voltorbe Type Faiblesse Stats max 1★ 2★ 3★ 4★ 5★ 5+★ Aff.
N.3+PV 319 359 399 439 479 519 599 Attaque 120 140 160 180 200 220 220 Défense 51 71 91 111 131 151 191 Atq. Spé. 120 140 160 180 200 220 220 Déf. Spé. 51 71 91 111 131 151 191 Vitesse 77 97 117 137 157 177 217
Électrode Type Faiblesse Stats max 1★ 2★ 3★ 4★ 5★ 5+★ Aff.
N.3+PV 328 368 408 448 488 528 608 Attaque 122 142 162 182 202 222 222 Défense 64 84 104 124 144 164 204 Atq. Spé. 122 142 162 182 202 222 222 Déf. Spé. 64 84 104 124 144 164 204 Vitesse 78 98 118 138 158 178 218
Talents passifs | |
---|---|
Nom | Effet |
Immunité Paralysie | Protège le lanceur de la paralysie. |
Prem. Désesp. Premiers Soins 2 | Le lanceur regagne à chaque combat environ 20 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. |
Réflexe Jauge ↑ 1 | 20 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il subit une capacité offensive. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
---|---|
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Soutien) |
Électrik | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30 Niveau 2 : 40 Niveau 3 : 50 Niveau 4 : 60 de tous les alliés. |
Protagonistes | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
Capacités Pokémon | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Éclair | 17-20 | 100 | 1 ennemi | 10 % de chances de paralyser la cible. | ||||
Tonnerre | 47-56 | 100 | 1 ennemi | 10 % de chances de paralyser la cible. |
Capacités Dresseur | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Déf. Spé. + | Lanceur | Augmente la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |||||
Motivons-nous ! | Tous les alliés | Augmente la Déf. Spé. et la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang. | 2 fois par combat |
Capacité Duo | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | |||
Duo-Laser Électrik | 200-240 | - |
Tacticien
Ce Pokémon peut être Chromatique uniquement dans ce Rôle et il possède alors forcément ses 3 Talents, contrairement à un normal. Ses statistiques et ses capacités sont les mêmes qu'un Pokémon non Chromatique.Voltorbe Type Faiblesse Stats max 1★ 2★ 3★ 4★ 5★ 5+★ Aff.
N.3+PV 413 453 493 533 573 613 613 Attaque 96 116 136 156 176 196 236 Défense 43 63 83 103 123 143 183 Atq. Spé. 96 116 136 156 176 196 236 Déf. Spé. 43 63 83 103 123 143 183 Vitesse 225 245 265 285 305 325 325
Électrode Type Faiblesse Stats max 1★ 2★ 3★ 4★ 5★ 5+★ Aff.
N.3+PV 440 480 520 560 600 640 640 Attaque 98 118 138 158 178 198 238 Défense 44 64 84 104 124 144 184 Atq. Spé. 98 118 138 158 178 198 238 Déf. Spé. 44 64 84 104 124 144 184 Vitesse 244 264 284 304 324 344 344
Talents passifs | |
---|---|
Nom | Effet |
Immunité Paralysie | Protège le lanceur de la paralysie. |
Air Nocif 1 | Augmente les chances d'infliger des altérations de statut avec une capacité. |
Altération E. Pui. ↑ 1 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la ou les cibles de la capacité souffrent d’une altération de statut. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
---|---|
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Tacticien) |
Électrik | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Électrik. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 de tous les alliés. |
Protagonistes | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. |
Capacités Pokémon | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Éclair | 17-20 | 100 | 1 ennemi | 10 % de chances de paralyser la cible. | ||||
Étincelle | 42-50 | 100 | 1 ennemi | 30 % de chances de paralyser la cible. |
Capacités Dresseur | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Vitesse + | Lanceur | Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |||||
Fonçons ! | Lanceur | Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. Applique l’effet Régénération lente PV au lanceur. | 2 fois par combat |
Capacité Duo | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | |||
Duo-Laser Électrik | 200-240 | - |
Recherche
Navigation
Découvrir le jeu
Bases et modes de jeuSystème de combat
Centre Pokémon
Transférer ses données
Mises à jour
Modes de jeu
Scénario principalMode Coop : Très difficile et Expert
Zones d'entraînement
Zones bonus (Défis EX)
Évènements
Combat régional quotidien
Villa de Combat
Bataille Légendaire
Aventure Légendaire
Route Victoire
Combat de Maître
Défi contre les plus grands
Défis dégâts
Objectifs
Vigueur et Rang de joueur (RJ)Missions
Missions bingo
Badges
Emblèmes
Points de Combat (PCo)
Récompenses (complétion)
Jukebox
Duos
Duos DexDuos Oeufs
Appels Duo
Appels Duo avec Bons
Appels Duo avec Coupons
Obtenir des Oeufs
Personnalisation des héros
Progression et niveaux
Évolution des Pokémon
Potentiel 6★ EX
Rôles des Duos
Niveau des capacités
Capacités Pokémon
Capacités Dresseurs
Capacités Synchro
Capacités Duo
Capacités Duo Dynamax
Talents passifs
Talents d'équipe
Talents surprise
Plateau Duo-Gemme
Objets d'améliorations
ObjetsBoutique
Échange d'objets
Récompenses journalières
Équipements de type
Salon des Dresseurs
Accueil de la sectionObjets offerts
Explorations
Espace d'échange
Talents d'exploration
Imagerie
Région de PassioArtworks d'artistes invités
Artworks d'écran-titre
Artworks divers
Obtenir le jeu
Sur Android (Google Play)Sur iOS (App Store)
Signaler une erreur
Blog de l'ÉquipeServeur Discord (#erreurs-suggestions)
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
Réseaux sociaux
Calendrier
Jeu | 30 octobre 2024 |
iOS Android | Pokémon Pocket (JCC) |
Jeu | 2025 |
Switch | Légendes Pokémon : Z-A |
Partenaires
Publicité